2.6.4
Compatibility
Changes
- Полный перевод карты — переведены названия городов и регионов Wynncraft.
- Автообновление мода — при выходе новой версии в игровом чате появляется уведомление об обновлении.
- Автообновление JSON-файлов — автоматически обновляются все файлы переводов:
quests.jsonitems.jsonphrases.jsonnpc.jsonnpc_name.jsonnpc_menus.jsoncharacter_info.jsonmap_locations.json
Хотите добавить свой перевод?
Если вы хотите добавить собственный перевод, который впоследствии станет доступен всем пользователям мода, ознакомьтесь с инструкцией в README репозитория:
https://github.com/Nikita2888/WynnCraft-Translate-for-Russia-File-update
Чтобы избежать ошибок при добавлении переводов, обязательно следуйте инструкции. Затем напишите мне в личные сообщения и укажите свой ник на GitHub — я предоставлю вам доступ к редактированию файлов.
Уведомление о возможности обновить переводы также появляется в игровом чате.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:B1aPJWrS:pg6HJOil"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:B1aPJWrS:pg6HJOil"
}

