Content
| Name | |
|---|---|
Pasada de optimización enfocada en compatibilidad: que corra bien tanto en PCs potato como en equipos de gama alta, sin perder la esencia visual del pack.
Se quitó del pack:
c2me — redundante con otro mod de chunk loading y de poco valor real en multiplayer (el servidor genera el mundo, no tu cliente)Ahora son opcionales (antes venían fijos):
Todos los mods "cosméticos" pesados pasaron a opcionales y desactivados por defecto, para que cada quien elija según su PC desde el instalador de Modrinth:
physics-mod, particular, sound-physics-remastered, atmosfera, wavify, coolrain, softimprints, SubtleEffects, AmbientSounds, bobby, iris + shaders, resource packs, entity_model/texture_features, TalkBalloons, skinlayers3d, swinginglanterns, PresenceFootsteps, Ksyxis
Se mantienen activos por defecto (opcionales, pero recomendados para todos):
journeymap — minimapa, se queda porque es muy útilvoicechat — Simple Voice Chat, el server lo soporta en todos ladosSin cambios, siempre activos (rendimiento base):
sodium, lithium, ModernFix, ImmediatelyFast, entityculling, moreculling, Clumps, ScalableLux, dynamic-fps, debugify, CrashAssistant y demás librerías core.
Al instalar el pack desde el Modrinth App vas a ver una lista de mods opcionales con checkbox:
journeymap y voicechat (vienen así por defecto, no hace falta tocar nada)Antes el pack traía todos los mods visuales fijos para todo el mundo, lo que dejaba corriendo lento a quien no tuviera equipo potente. Ahora el pack pesado sigue disponible, pero es elección de cada jugador.
| Name | |
|---|---|