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Details
Licensed ARR
Published 11 months ago
Updated last month
All versions
3.4
Release
Smooth Update & Fixes Patch9 months ago 54
Compatibility
Minecraft: Java Edition
1.21.x
Platforms
Geyser Extension
Paper
Purpur
Spigot
Changes
Update Notes
✅ Seamless updates (no more deleting the plugin folder)
- You can now update the plugin by simply replacing the .jar.
- New config options and new language keys are automatically added on startup.
- Your existing settings are preserved (no resets / no “deconfiguring” old values).
📝 Config files cleanup
- All
.ymlfiles inside theconfig/folder now include English comments for clarity.
🧠 ActionBar HUD improvements (better plugin compatibility)
- The ActionBar HUD system was improved (variable / off behavior).
- It is now much friendlier with other plugins that also use the ActionBar (less “fighting” over the bar).
⏰ Seasonal Clock fix
- The Seasonal Clock no longer blocks right-click usage.
- You can now right-click normally and still interact with the world as expected.
🐛 EliteMobs / dimension time bug fixed (reported by SlyGuy)
- Fixed an issue where temporary/instanced worlds (like EliteMobs dungeons) could cause the main world calendar to jump forward massively.
- Other dimensions/worlds no longer affect the main world time tracking.
🛠️ Custom crafting improvements
- Fixed custom crafting so it now supports bulk crafting properly:
- If you place enough ingredients to craft multiple results, it will now craft in batches correctly.
- Added Copper tools to the crafting recipes.
🌱 Compost / fertilized soil changes (observer-friendly)
- Fertilized soil logic was adjusted so growth feels more Vanilla+.
- Compost growth no longer “breaks” redstone observers:
- Growth updates now trigger properly (more like vanilla block updates), so observers can keep up.
🔮 Looking ahead
- I planned to add separate calendars per dimension, but it wasn’t possible in this update without risking major code breakage.
- This is planned for a future update.
Notas de la actualización
✅ Actualizaciones sin borrar la carpeta del plugin
- Ahora puedes actualizar el plugin solo reemplazando el .jar.
- Las nuevas opciones de configuración y nuevas keys de idioma se agregan automáticamente al iniciar.
- Tus configuraciones anteriores se conservan (no se resetean ni se “desconfiguran”).
📝 Limpieza de archivos de configuración
- Todos los archivos
.ymldentro de la carpetaconfig/ahora incluyen comentarios en inglés para mayor claridad.
🧠 Mejoras del HUD en ActionBar (mejor compatibilidad)
- Se mejoró el sistema del HUD en ActionBar (modo variable / off).
- Ahora es mucho más amigable con otros plugins que también usan el ActionBar (menos conflictos).
⏰ Arreglo del Reloj Estacional
- El Reloj Estacional ya no bloquea el click derecho.
- Ahora puedes hacer click derecho normalmente e interactuar con el mundo sin problemas.
🐛 Bug de EliteMobs / tiempo entre dimensiones corregido (reportado por SlyGuy)
- Se corrigió un problema donde mundos temporales/instanciados (como dungeons de EliteMobs) podían hacer que el calendario del mundo principal avanzara cientos de años.
- Ahora otras dimensiones/mundos ya no afectan el tiempo del mundo principal.
🛠️ Mejoras en crafteos custom
- Se corrigieron los crafteos custom para que ahora soporten crafteo en masa correctamente:
- Si metes ingredientes suficientes para varias recetas, ahora podrá craftear por lotes como debe.
- Se añadieron herramientas de cobre a los crafteos.
🌱 Cambios en Abono / Tierra fertilizada (compatible con observers)
- Se ajustó la lógica de la tierra fertilizada para que se sienta más Vanilla+.
- El abono ya no “rompe” los observers de redstone:
- Las actualizaciones de crecimiento ahora se notifican correctamente (más estilo vanilla), así que los observers sí alcanzan a detectar.
🔮 Próximamente
- Quería agregar calendarios separados por dimensión, pero en esta actualización no fue posible sin riesgo de romper código importante.
- Lo haré en una próxima actualización.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:6KGJM0Xi:Roq4tnuM"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:6KGJM0Xi:Roq4tnuM"
}

