Tags
Creators
Details
1.0.7-demo
Compatibility
Changes
AIADMIN DEMO 1.0.7 - CHANGELOG
AIAdmin Demo 1.0.7 tập trung vào ba mục tiêu: giảm false positive, tăng độ ổn định khi quan sát người chơi và làm hệ thống cấu hình/tin nhắn dễ kiểm tra hơn.
- PROTECTIVE LAYER KHI NGƯỜI CHƠI VÀO SERVER
- Thêm lớp xác minh client tùy chọn tại đầu
Source/config.yml. - Hỗ trợ ba chế độ:
always,timevànone. - Plugin chọn ngẫu nhiên số keyword theo
keyword_timevà yêu cầu nhập lần lượt. - Keyword hợp lệ được chặn trước khi xuất hiện trong chat công khai hoặc kích hoạt AI Chat.
- Người chơi quá thời gian
time_waitsẽ bị kick với thông báo xác minh client. - Kết quả xác minh được lưu theo UUID tại
Data/protective_layer.yml. - Task xác minh được hủy an toàn khi người chơi thoát, plugin reload hoặc server tắt.
- NÂNG CẤP CHỐNG HACK VÀ OBSERVE
- Tách dữ liệu quan sát theo nhóm combat, movement, building, mining và xray.
- Timer cần nhiều cửa sổ bất thường liên tiếp, không còn kết luận từ một đợt packet nhanh đơn lẻ.
- Tự giảm độ tin cậy khi người chơi ping cao, server TPS thấp, vừa teleport, nhận knockback hoặc packet bị dồn do lag.
- CPS chỉ ưu tiên click combat gần nhất; thao tác đào block không còn bị tính như spam đánh.
- Tăng bằng chứng server-side cho Fly, Speed, KillAura, Scaffold, Xray, NoFall, ESP và Freecam.
- ESP/Freecam chỉ cộng điểm khi có hành động server nhìn thấy như tương tác quá tầm, lệch góc hoặc xuyên vật cản lặp lại.
- Crystal/Totem PvP có thêm grace để tránh nhầm người chơi thao tác nhanh nhưng hợp lệ.
- Báo cáo chu kỳ observe được rút gọn thành các chỉ số dễ đọc: aim, move, cps, killaura, spam, scaffold, fly, speed và xray.
- Evidence có cooldown và chống ghi trùng để hạn chế suspicion tăng quá nhanh.
- CAMERA VÀ AI BODY
- Có thể watch nhiều người chơi cùng lúc; mỗi target có phiên camera độc lập.
- Số camera quanh target thay đổi theo mức nghi ngờ, tối đa ba camera.
- Camera tự đổi góc, tự phục hồi khi entity bị xóa và được dọn khi chunk/world unload.
- Có dashboard camera, danh sách camera, teleport đến camera và xóa theo target hoặc
player:index. - Bot mannequin hỗ trợ brain, look, follow, walk, jump, explore và patrol.
- Dữ liệu bot runtime được lưu riêng trong folder
Data.
- CHAT AI VÀ QUẢN LÝ LỆNH
- Chat riêng bằng
ai <nội dung>chỉ trả lời người hỏi. - Smart AI hỗ trợ trả lời công khai khi được tag và phân biệt target với thông báo
All. - Hỗ trợ nhiều API key, tự nhận provider và thử key/model dự phòng khi request thất bại.
- Có cooldown, giới hạn độ dài, hàng chờ, chống câu hỏi trùng và bộ nhớ hội thoại ngắn hạn.
- AI chỉ được chạy command có trong whitelist
permission/member.ymlhoặcpermission/admin.yml. - Lệnh nhạy cảm có thể yêu cầu xác nhận trước khi thực thi.
- MÀU SẮC VÀ TIN NHẮN
- Toàn plugin hỗ trợ mã màu
&, RGB/hex và MiniMessage. - Hỗ trợ
&c,&l,ABEF,#12ABEF,&x&1&2&A&B&E&F. - Hỗ trợ MiniMessage như
<red>,<bold>,<gradient:#ff0000:#00ff00>và<rainbow>. - Discord webhook tự loại bỏ mã màu trước khi gửi.
- Tin nhắn, help và GUI dùng chung
Source/message.yml. - Placeholder chưa được thay thế, ví dụ
<player>, không bị parser màu làm mất.
- GUI, CẤU HÌNH VÀ TÍNH ỔN ĐỊNH
- Khóa toàn bộ GUI được bảo vệ khỏi click, shift-click, double-click, phím số và kéo item.
- Sửa nội dung
/ai helpđể khớp permission và command hiện có. - Sửa logic chào người chơi theo
welcome_new_players_first_join. - Gộp command whitelist bị trùng và loại permission khai báo dư.
- Migration chỉ xóa file cấu hình cũ sau khi dữ liệu mới đã lưu thành công.
- File cấu hình cũ bị lỗi được giữ lại để admin kiểm tra, không xóa âm thầm.
- Build tự kiểm tra YAML, UTF-8, resource thiếu, command/permission trùng và cấu trúc JAR.
LƯU Ý
- AIAdmin là lớp hỗ trợ phân tích cho staff, không thay thế hoàn toàn anti-cheat chuyên dụng.
- Protective Layer là lớp kiểm tra bổ sung, không phải bằng chứng duy nhất để kết luận người chơi dùng hack.
- ESP hoặc Freecam hoạt động hoàn toàn phía client có thể không tạo packet để server quan sát.
- Hãy test ngưỡng suspicion và hình phạt trên server thử nghiệm trước khi bật xử phạt tự động.
Optional dependencies
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:tmaKGFKV:kOKlL2oI"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:tmaKGFKV:kOKlL2oI"
}

