Tags
Creators
Details
Licensed ARR
Published 5 months ago
Updated last month
All versions
3.0.8
Release
AxoNpcs 3.0.82 months ago 32
Compatibility
Minecraft: Java Edition
26.2
26.1.x
1.21.x
Platform
Paper
Changes
- Sistema de Caminata y Movimiento de Manos (Gestos) Lo que se integró: Caminata Suave: Se redujo el ciclo de actualización a 2 ticks para un desplazamiento continuo sin saltos. Balanceo de Brazos al Caminar: El NPC balancea automáticamente ambos brazos de forma alternada al desplazarse. Comandos de Animación y Caminata: /npc behavior <id> walk → → Activa la caminata fluida con balanceo de brazos. /npc animation <id> swing_main → → Mueve el brazo derecho. /npc animation <id> swing_off → → Mueve el brazo izquierdo (Off-hand). /npc animation <id> hurt → → Animación de daño (flash rojo). /npc animation <id> critical → → Efecto de golpe crítico. /npc animation <id> magic_critical → → Efecto de golpe mágico.
- Poses y Apariencia (/npc pose y /npc appearance) Aclaración: AxoNPCs ya contaba con soporte nativo para poses y estados visuales. Comandos de Poses (/npc pose <id> <pose>): /npc pose <id> crouching → → Agachado (Sigilo). /npc pose <id> sleeping → → Acostado / Durmiendo. /npc pose <id> swimming → → Nadando / Posición horizontal. /npc pose <id> fall_flying → → Volando con Elytra. /npc pose <id> spin_attack → → Ataque giratorio Riptide. /npc pose <id> standing → → De pie (Normal). Comandos de Apariencia (/npc appearance <id> <propiedad> <true/false>): /npc appearance <id> crouching true → → Activa postura agachada. /npc appearance <id> invisible true → → Vuelve invisible el cuerpo del NPC. /npc appearance <id> on_fire true → → Aplica efecto visual de fuego. /npc appearance <id> sprinting true → → Activa postura de carrera.
- Integración con Modelos 3D (BetterModel, CraftEngine y ModelEngine) Lo que se integró: Sistema de integración dinámica (soft-hook) que detecta automáticamente si BetterModel, CraftEngine o ModelEngine están instalados en el servidor y les aplica el modelo 3D sin depender rígidamente de ellos. Persistencia automática de la clave model en la configuración YAML del NPC. Comando de Modelos: /npc model <id> <model_id|none> → → Asigna un modelo 3D al NPC (o none para quitarlo). Aliases disponibles: /npc bettermodel, /npc craftengine, /npc modelengine.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:QHFylrAf:iOryfKZC"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:QHFylrAf:iOryfKZC"
}

