All versions
1.0.2
Release
Bingo 1.0.29 months ago 13
Compatibility
Minecraft: Java Edition
1.21.11
Platforms
Paper
Spigot
Changes
Changelog (v1.0.2) — FR
- Langues
- Système de langues ajouté
- Tous les textes du plugin sont maintenant dans des fichiers de langue.
- Choix de la langue via config
- Dans config.yml :
language: froulanguage: en
- Dans config.yml :
- Langues personnalisées supportées
- Tu peux ajouter un fichier
plugins/BINGO/language/<code>.yml - Puis mettre
language: <code>dans config.yml
- Tu peux ajouter un fichier
- Placeholders + couleurs
- Support des placeholders (
{player},{count},{rank}, etc.) - Support des couleurs
&(ex:&a,&6&l)
- Support des placeholders (
- Système de langues ajouté
- /bingo create simplifié
- La commande crée/charge automatiquement le monde
bingo - Plus besoin d’utiliser
/bingo generatepour générer le monde
- La commande crée/charge automatiquement le monde
- Lobby d’attente généré automatiquement
- Création d’une grande plateforme en verre dans le monde
bingo - Zone dégagée en air au-dessus pour servir de waiting lobby
- Téléportation du host sur ce lobby à la création
- Création d’une grande plateforme en verre dans le monde
- Nouvelles commandes
- /bingo join : rejoint le lobby BINGO et téléporte dans le monde
bingo - /bingo leave : quitte la partie, retour au spawn principal (nettoyage offhand)
- /bingo join : rejoint le lobby BINGO et téléporte dans le monde
- Tab / Scoreboard plus propre
- Le Tab + Scoreboard ne s’affichent que pour les joueurs concernés (joueurs/spectateurs de la partie)
- Les autres joueurs gardent un affichage neutre
Changelog (v1.0.2) — EN
- Languages
- Added language system
- All plugin text is now stored in language files.
- Language selection via config
- In config.yml :
language: frorlanguage: en
- In config.yml :
- Custom languages supported
- Add your own file:
plugins/BINGO/language/<code>.yml - Then set
language: <code>in config.yml
- Add your own file:
- Placeholders + color codes
- Placeholder support (
{player},{count},{rank}, etc.) &color code support (e.g.&a,&6&l)
- Placeholder support (
- Added language system
- Simplified /bingo create
- The command now creates/loads the
bingoworld automatically - No need to use
/bingo generateanymore to generate the world
- The command now creates/loads the
- Auto-generated waiting lobby
- A large glass platform is generated in the
bingoworld - Air-cleared space above it for a clean waiting lobby
- Host is teleported to the lobby on creation
- A large glass platform is generated in the
- New commands
- /bingo join: joins the BINGO lobby and teleports to the
bingoworld - /bingo leave: leaves the game, returns to main spawn (offhand cleaned)
- /bingo join: joins the BINGO lobby and teleports to the
- Cleaner Tab / Scoreboard
- Tab + Scoreboard are only shown to players involved in the game (players/spectators)
- Other players keep a neutral display
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:vSeIqZAK:4ZhdNItN"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:vSeIqZAK:4ZhdNItN"
}

