1.0.0
Compatibility
Changes
Команды /catitems give (id) — Выдаёт готовый предмет из плагина.
/catitems reload — Перезагружает конфиг и рабочие данные плагина.
/item add attribute (слот) (атрибут) (значение) — Добавляет предмету атрибут. Подходит для создания RPG-оружия, брони, амулетов и специальных предметов.
/item add enchant (зачарование) (уровень) — Добавляет зачарование на предмет.
/item add flag (флаг) (true/false) — Показывает или скрывает отдельные свойства предмета, например зачарования, атрибуты и другие подсказки.
/item add effect (эффект) (уровень) (секунды) — Добавляет эффект на зелье.
/item add itemeffect (слот) (эффект) (уровень) — Даёт игроку постоянный эффект, пока предмет находится в нужном слоте.
/item add save (true/false) — Отмечает предмет как сохранённый.
/item add block (true/false) — Запрещает или разрешает использование предмета как блока.
/item add action create (название) command (команда) (лимит) — После нажатия ПКМ по предмету активируется команда. Можно создавать уникальные предметы типа мешка удачи, запечатанного золота, купонов, ключей, кейсовых наград и одноразовых артефактов.
/item add action create (название) sound (название звука) (лимит) — Проигрывает звук игроку, который нажал ПКМ по предмету. Полезно для красивого эффекта при использовании и совместимо с другими action.
/item add action create (название) shift effect (эффект) (уровень) (длительность) (радиус) (лимит) — Создаёт действие на Shift, которое накладывает эффект на игроков в радиусе.
/item add action create (название) shift attribute (атрибут) (значение) (длительность) (радиус) (лимит) — Создаёт действие на Shift, которое временно изменяет атрибуты игроков в радиусе.
/item add action create (название) schem (название схемы) (лимит) — При нажатии ПКМ по предмету строит схематику .schem на месте игрока. Подходит для одноразовых баз, алтарей, арен и специальных построек.
/item add action create (название) cooldown (миллисекунды) — Устанавливает кулдаун на использование предмета.
/item add action create (название) queue (false/all) — Настраивает режим очереди для command-действий. false — все команды сразу, all — по одной за использование.
/item add action edit (название) command (команда) (лимит) — Редактирует command-действие.
/item add action edit (название) sound (звук) (лимит) — Редактирует sound-действие.
/item add action edit (название) shift effect (эффект) (уровень) (секунды) (радиус) (лимит) — Редактирует Shift-действие с эффектом.
/item add action edit (название) shift attribute (атрибут) (значение) (секунды) (радиус) (лимит) — Редактирует Shift-действие с атрибутом.
/item add action edit (название) schem (название схемы) (лимит) — Редактирует действие постройки схематики.
/item add action edit (название) cooldown (миллисекунды) — Меняет кулдаун предмета.
/item add action edit (название) queue (false/all) — Меняет режим очереди команд.
/item add action remove (название) — Удаляет действие с предмета.
/item parse — Считывает предмет из руки и сохраняет его в parse.yml. Удобно для переноса предметов в DeluxeMenus и другие меню.
/item schem save (название) — Сохраняет выделенную через WorldEdit или FastAsyncWorldEdit область как схему.
/item schem list — Показывает список доступных схем.
Что умеют action command — Выполняет команду от имени консоли после нажатия ПКМ по предмету.
sound — Проигрывает звук игроку после использования предмета.
shift — Активируется при нажатии Shift и работает по игрокам в указанном радиусе.
schem — Вставляет схематику .schem на месте игрока.
cooldown — Ограничивает частоту использования предмета.
queue — Управляет очередностью выполнения command-действий.
Дополнительные возможности Shift-способности — Позволяют накладывать эффекты и атрибуты на игроков в радиусе. Игрокам, которые попали под действие, выводится сообщение в actionbar.
Схематики — Поддерживаются файлы формата .schem. Для работы нужен WorldEdit или FastAsyncWorldEdit.
Лимиты использования — Позволяют создавать одноразовые и ограниченные предметы.
Парсер предметов — Сохраняет предмет в parse.yml в удобном конфиг-виде для удобного перенесения в DeluxeMenus.
Права catitems.give — Даёт доступ к команде выдачи предметов.
catitems.edit — Даёт доступ ко всем редакторским командам, включая /item add, /item parse и /item schem.
Мониторинг установок Плагин поддерживает отправку технической статистики на сайт CatDev. Передаётся название сервера, IP:PORT и текущий онлайн. Это нужно владельцу продукта для мониторинга установок, общего количества серверов и суммарного онлайна.
Название сервера берётся из TAB, а если TAB не найден — из MOTD сервера.
Зависимости Для работы схематик нужен WorldEdit или FastAsyncWorldEdit.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:JQsdm1li:E7jPboC3"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:JQsdm1li:E7jPboC3"
}
