
LogicCraft
LogicCraft adds “vanilla+” enhancements focused on immersion and quality of life: dynamic lighting with items, smarter sand/gravel physics, XP fusion, biome titles, oxygen bottles, cave tremors, ambient drips, quick campfire cooking, door synchronization,
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Creators
Details
1.5
Compatibility
Changes
🛠️ LogiCraft Update 1.5
English
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Mob Carry-On Improvements:
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Fixed a bug where multiple players could interact with the same mob, causing teleportation glitches.
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Added Session Locking: Players can no longer "steal" or pick up a mob that is already being carried by another player.
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Double Chest Physics:
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Optimized moving double chests; they will no longer split in half when placed.
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Container contents are now fully preserved during the move.
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Added a Warning Sound if a double chest cannot be placed due to lack of space.
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Door Synchronization:
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Refined the door sync system. Doors will now only sync if they are correctly oriented as a "double door" (mirrored hinges).
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If doors are not properly aligned, they will maintain default Vanilla behavior.
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Performance:
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Major optimizations to the Dynamic Lights module for a smoother, lag-free experience.
Español
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Mejoras en el Carry-On de Mobs:
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Se corrigió el error donde varios jugadores interactuaban con el mismo mob, causando teletransportaciones erróneas.
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Se añadió el Bloqueo de Sesión: Ahora los jugadores no pueden "robar" o cargar un mob que ya está en manos de otro.
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Física de Cofres Dobles:
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Ajuste al mover cofres dobles; ¡ya no se parten a la mitad al ser colocados!
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El contenido de los cofres ahora se mantiene intacto y no se pierde.
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Se añadió un Sonido de Advertencia para alertar al jugador si el cofre doble no cabe en el espacio seleccionado.
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Sincronización de Puertas:
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Se ajustó el sistema de puertas. Ahora solo se sincronizan si están orientadas correctamente (bisagras enfrentadas).
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Si las puertas no están bien colocadas, funcionarán con el comportamiento Vanilla por defecto.
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Optimización:
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Se optimizó el módulo de Luces Dinámicas para que funcione mucho mejor y de forma más fluida que antes.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:DrCLi50H:8Z937f4v"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:DrCLi50H:8Z937f4v"
}
