Links
Tags
Creators
Details
1.0.0
Compatibility
Changes
OrjusDowned — Modrinth Metadata (EN + RU)
EN (English)
Project / Product
- Name: OrjusDowned
- Type: Server plugin
- Supported server software (runtimes): Paper, Purpur, Pufferfish, Leaf, Folia
- Minecraft versions (honest support statement):
- Full support / tested target: 1.21.11 (Paper-based) + Folia
- Should start on older versions: 1.18+ (compiled against Paper API 1.18.2; some features may be limited depending on server/version)
- Java: 17+
- Website / Author link: https://github.com/OrjusStudio
- Website / Discord link: https://discord.com/invite/BNCXWbHRsC
- Authors: OrjusStudio
Project Description (long description)
OrjusDowned adds a Rust-like “downed” state to Paper-based Minecraft servers. Instead of dying instantly from lethal damage, players become downed, crawl slowly, and can be revived by nearby players within a configurable bleedout timer. If nobody helps in time (or finishing is allowed), they die normally.
Everything is configurable: bleedout duration, crawl speed/pose, which actions are blocked while downed, revive requirements (sneak, range, optional item cost), instant-death damage causes, and sounds. The plugin includes full English/Russian localization via messages.yml and supports Folia scheduling when available.
Version Upload (screenshot fields)
- Version type: Release
- Version number: 1.0.0
- Version subtitle: OrjusDowned 1.0.0 (Downed + Revive)
- Version changelog (Markdown):
- Initial release: Rust-like downed + revive mechanic
- Fully configurable: bleedout timer, revive time/range, allowed actions, sounds, damage rules
- English + Russian localization (
messages.yml), language switch inconfig.yml - Client-side crawl fix so the downed player also sees the correct pose
- Folia-compatible scheduling (works on Folia when available)
Permissions / Commands (optional to list on Modrinth page)
- Commands:
/orjusdowned info|reload|down|revive|kill|status - Permissions:
orjusdowned.adminorjusdowned.reviveorjusdowned.bypass
RU (Русский)
Проект / Продукт
- Название: OrjusDowned
- Тип: Серверный плагин
- Ядра (поддерживаемые рантаймы): Paper, Purpur, Pufferfish, Leaf, Folia
- Версии Minecraft (честная формулировка):
- Полная поддержка / целевая проверка: 1.21.11 (Paper‑форки) + Folia
- Должен запускаться на более старых версиях: 1.18+ (собрано под Paper API 1.18.2; часть функций может отличаться в зависимости от версии/ядра)
- Java: 17+
- Ссылка / авторство: https://github.com/OrjusStudio
- Ссылка / discord: https://discord.com/invite/BNCXWbHRsC
- Авторы: OrjusStudio
Описание проекта (расширенное)
OrjusDowned добавляет механику “лежит при смерти” как в Rust для Paper‑серверов. Вместо мгновенной смерти от смертельного урона игрок переходит в downed‑состояние, медленно ползает и может быть поднят другими игроками за настраиваемое время. Если никто не поможет (или разрешено добивание), игрок умирает обычной смертью.
Всё настраивается: таймер bleedout, скорость/поза ползания, запреты действий, условия поднятия (shift, дистанция, опциональный предмет), причины мгновенной смерти, звуки. Есть полная локализация EN/RU через messages.yml и поддержка Folia (когда доступно на сервере).
Загрузка версии (поля из окна)
- Тип версии: Release
- Номер версии: 1.0.0
- Подзаголовок версии: OrjusDowned 1.0.0 (Downed + Revive)
- Changelog (Markdown):
- Первый релиз: механика downed + поднятие
- Полная настройка: таймер, поднятие, запреты действий, звуки, правила урона
- Локализация EN/RU (
messages.yml), переключение языка вconfig.yml - Исправление позы: лежащий игрок видит себя лежащим
- Совместимость с Folia (когда доступно)
Команды / права (по желанию)
- Команды:
/orjusdowned info|reload|down|revive|kill|status - Права:
orjusdowned.adminorjusdowned.reviveorjusdowned.bypass
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:kevr94k3:EfozX9jt"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:kevr94k3:EfozX9jt"
}

