
Staff-Investigator
The project adds a complete staff investigation panel, featuring online/offline player profiles, death logs, ranks/prefixes, bans, rollback tools, and shortcuts to other plugins. It also provides full configuration through config.yml, allowing yo
1.9.0
Compatibility
Changes
⚔ StaffInvestigator v1.9.0 — Paper Edition
Desenvolvido por ES_Development
✨ Novidades
- ✅ Menu de staff simplificado com
/staffmenue/smenu. - ✅ Jogadores online aparecem primeiro; offline ficam depois.
- ✅ Busca de jogadores por nome completo ou parcial.
- ✅ Cabeças dos jogadores com nomes e prefixos de cargos.
- ✅ Visualização de inventários e Ender Chests.
- ✅ Suporte a inventários offline por meio de snapshots.
- ✅ Permissões separadas para visualizar e editar itens.
- ✅ Inspeção de blocos para identificar quem colocou ou quebrou.
- ✅ Suporte a cores HEX, RGB e MiniMessage.
⚡ Otimizações
- 🚀 Histórico de blocos armazenado em SQLite.
- 🚀 Gravação assíncrona para reduzir travamentos.
- 🚀 Melhorias no desempenho dos menus e salvamento de dados.
- 🚀 Melhor gerenciamento de tarefas e snapshots.
🔧 Alterações
- 🔄 Removida a integração com Nexus Containers.
- 🔄 Removido o suporte experimental ao Folia.
- 🔄 Edição direcionada exclusivamente ao Paper.
- 🔄 Melhorias na organização e navegação dos menus.
🖥️ Compatibilidade
- Servidor: Paper
- Versões-alvo: Minecraft 1.21.x até 26.x
- Status: compatibilidade completa ainda não validada.
🔐 Permissões
staffmenu.use— Abrir o menu.staffmenu.invsee— Visualizar inventários.staffmenu.invsee.edit— Editar inventários.staffmenu.ecsee— Visualizar Ender Chests.staffmenu.ecsee.edit— Editar Ender Chests.staffmenu.investigate— Investigar jogadores.staffmenu.blocks— Inspecionar blocos.
© ES_Development — StaffInvestigator 1.9.0
Uma experiência de moderação mais simples, rápida e organizada.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:3D4Vemsj:vBtCvLCb"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:3D4Vemsj:vBtCvLCb"
}
