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Create: Schematic Compute
🎮 7 Programmable Blocks · Visual Node-Based Programming
七种可编程方块 · 可视化节点编程系统
Drag, connect, and build logic — just like Unreal Engine Blueprints!
拖拽连接,构建逻辑 — 像虚幻引擎蓝图一样直观!
📖 Overview / 简介
🇬🇧 Create: Schematic Compute is a Create mod addon that introduces 7 programmable blocks + 1 portable terminal with a visual node-based programming system. Instead of writing complex redstone circuits, simply drag and connect nodes to build logic — just like Unreal Engine Blueprints or Blender Geometry Nodes. Each computer runs at 20Hz (every game tick) for real-time control.
🇨🇳 机械动力:蓝图计算机 是一个机械动力附属模组,添加了七种可编程方块和一个便携终端,采用可视化节点图编程系统。无需搭建复杂红石电路,只需拖拽连接节点即可构建逻辑——就像虚幻引擎的蓝图系统或 Blender 的几何节点一样直观。每台设备拥有独立的节点图,以 20Hz(每游戏刻) 的频率运行,适合实时控制应用。
🖥️ Blocks / 方块
🖥️ Blocks / 方块
🖥️ Holographic Monitor / 全息显示器
3D floating display / 3D 悬浮显示方块
一种3D悬浮显示方块,将节点图输出渲染为世界中的虚拟屏幕。支持文本、数值、图片和动画四种显示节点,内置16×16像素编辑器和Photoshop风格图层面板。
| Feature / 功能 | Description / 说明 |
|---|---|
| 🖼️ 显示节点 Display Nodes | 文本/数值/图片/动画 — TEXT, DATA, IMAGE, IMAGE_SEQUENCE |
| 🎨 像素编辑器 16×16 Pixel Editor | 支持多帧动画、撤销重做 / Multi-frame animation + undo/redo |
| 📋 图层面板 Layer Panel | 拖拽排序 + 24×24缩略图预览 / Drag-drop reorder + thumbnails |
| 🎯 3D定位 3D Positioning | X/Y/Z位置 + 滚转/俯仰/偏航旋转 / X/Y/Z + Roll/Pitch/Yaw |
| 📡 信号驱动移动 Signal Movement | IMAGE通过X/Y输入信号驱动位置和旋转 / Position/rotation via signals |
| ↩️ 撤销重做 Undo/Redo | 图形编辑器和像素编辑器支持Ctrl+Z/Y / Ctrl+Z/Y support |
| 📡 红石输入 Redstone Input | 从红石链接网络读取信号 / Read Redstone Link signals |
🖥️ Blueprint Computer / 蓝图计算机
Redstone Link controller / 红石链接控制器
通过可视化编程控制机械动力的红石链接网络。支持红石信号读写、私有信号跨计算机通信、BUS总线多频段数据共享,以及封装节点的导入导出。
| Feature / 功能 | Description / 说明 |
|---|---|
| 📡 红石I/O Redstone I/O | 读取/写入红石链接网络信号 / Read/Write Redstone Link network |
| 🔗 私有信号 Private Signal | 命名通道跨计算机通信 / Named channel cross-computer |
| 🚌 总线系统 Bus System | BUS_IN/BUS_OUT多频段数据共享 / Multi-band data sharing |
| 📦 封装导入导出 Encapsulation | 文件浏览器导入导出.nbt文件 / Import/export with file browser |
⚡ Speed Proxy / 转速代理控制器
Speed Controller direct control / 转速直控
直接控制相邻6个面上机械动力转速控制器的目标RPM。通过节点图精确设置转速,支持私有信号输入实现跨计算机联动控制。
| Feature / 功能 | Description / 说明 |
|---|---|
| 🔄 转速控制 Speed Control | 设置相邻转速控制器RPM(-256~256)/ Set adjacent Speed Controller RPM |
| 🔗 私有信号输入 Private Signal | 命名通道跨计算机联动 / Named channel cross-computer coordination |
🔌 Program Computer / 编程计算机
Sequential logic / 时序逻辑专用机
专为时序逻辑设计的计算机,适用于延时、计数和脉冲控制应用。提供9种专用时序节点:延时、锁存器、T触发器、闸门、脉冲延长、循环、保险、累计器和连续积分器。
| Feature / 功能 | Description / 说明 |
|---|---|
| 📡 红石I/O Redstone I/O | 红石链接网络通信 / Redstone Link network communication |
| 🔗 私有信号 Private Signal | PRIVATE_IN/PRIVATE_OUT命名通道 / Named channel I/O |
| ⏱️ 时序节点 Sequential | 延时/锁存器/T触发器/闸门/脉冲延长/循环/保险/累计器/连续积分器 |
🪑 Control Seat / 控制座椅
Sit-able controller / 可乘坐控制器
可乘坐的控制座椅,支持实时键盘、鼠标和手柄输入捕获。58个可绑定按键,两种输入模式(摇杆/视角差),完整手柄支持,与Sable物理引擎深度集成。
| Feature / 功能 | Description / 说明 |
|---|---|
| ⌨️ 58键绑定 58 Keys | 点击绑定UI分配按键 / Click-to-bind UI |
| 🖱️ 双模式 Dual Mode | 摇杆(鼠标增量)/视角差(玩家旋转差)/ Joystick / View Angle |
| 🎮 手柄支持 Gamepad | 双摇杆+15按键+模拟扳机LT/RT / Dual stick + 15 buttons + triggers |
| 🔄 Sable兼容 Sable Compatible | 实体yaw自动追踪子世界旋转 / Entity yaw sync with sub-level |
| 🚪 操作 Controls | 右键乘坐 / Shift+右键打开编辑器 / ~下马 / TAB切换模式 / ESC释放鼠标 |
📐 Attitude Sensor / 姿态传感器
Physics structure orientation / 物理结构姿态读取
通过节点图读取Sable物理结构的姿态数据。输出子世界俯仰/横滚、前方朝向、结构本地加速度和速度,支持姿态换算和正负分割。
| Feature / 功能 | Description / 说明 |
|---|---|
| 📐 姿态 ATTITUDE | 输出子世界俯仰(pitch)和横滚(roll) / Sub-level pitch and roll |
| 🧭 前方朝向 FORWARD | 结构在世界空间的偏航/俯仰 / World-space forward yaw/pitch |
| ⚡ 加速度 ACCELERATION | 结构本地X/Y/Z加速度(前后/上下/左右)/ Structure-local X/Y/Z |
| 🚀 速度 VELOCITY | 结构本地X/Y/Z速度×2m/s / Structure-local velocity ×2 m/s |
| 🔄 姿态换算 POSE_CONVERT | 不同坐标系间转换pitch/yaw/roll / Coordinate conversion |
| ✂️ 分割 SPLIT | 正负信号分离到两个输出 / Positive/negative split |
📡 3D Holographic Radar / 3D全息显示雷达
Real-time scanner / 实时实体扫描器
实时3D雷达扫描器,在可配置半径内检测玩家、生物和Sable结构。支持手动/自动目标锁定,两种显示风格(经典XYZ轴/全息投影),通过TARGET_OUT节点输出目标数据。
| Feature / 功能 | Description / 说明 |
|---|---|
| 📡 扫描范围 Scan Range | 1-128格可配置检测半径 / 1-128 blocks configurable |
| 🎯 目标锁定 Target Lock | 手动右键锁定 + 自动最近目标 / Manual + auto lock |
| 🖥️ 显示风格 Display Style | 经典XYZ轴线 / 全息投影(白色方块+蓝色底面)/ Classic / Holographic |
| 📊 目标输出 TARGET_OUT | 输出目标X/Y/Z/实体ID/距离 / X/Y/Z/entity ID/distance |
| 🔍 过滤开关 Filters | 分别显示/隐藏玩家、生物、Sable结构 / Show/hide players, mobs, sable |
| 🎨 自定义模型 Blockbench Model | 旋转扫描碟 + BakedModel光照 / Rotating scanner disc |
| 🚪 操作 Controls | Shift+右键打开编辑器 / Shift+Right-click to open editor |
📱 Portable Terminal / 便携终端
Handheld remote editor / 手持远程编辑器
手持远程编辑器,扫描附近可编程方块并直接打开其原生界面进行远程编辑。支持扫描overworld和Sable子世界中的设备,一键打开图编辑器、设置面板、像素编辑器等。
| Feature / 功能 | Description / 说明 |
|---|---|
| 📡 设备扫描 Device Scan | 扫描1-256格范围内可编程方块 / Scan 1-256 blocks range |
| ✏️ 一键编辑 One-Click Edit | 选择设备即时打开原生GUI / Open native GUI instantly |
| 📦 全方块支持 All 7 Blocks | 支持全部7种可编程方块 / Monitor, Blueprint, Program, Radar, Seat, Sensor, SpeedProxy |
| 🔄 Sable兼容 Sable Compatible | 正确识别子世界内可编程方块 / Sub-level scanning with rotation correction |
| 🎨 3D手持模型 3D Model | 自定义Blockbench模型 / Custom Blockbench handheld model |
🧩 Node Reference / 节点参考(81 种)
📦 Values / 数值
| Node / 节点 | Description / 说明 |
|---|---|
| Constant / 常量 | Outputs constant value / 输出常量值 |
| Redstone Input / 红石输入 | Reads from Redstone Link / 从红石链接网络读取信号 |
| Private Signal Input / 私有信号输入 | Reads float from named channel / 从命名通道读取浮点数 |
| Bus Input / 总线输入 | Reads bus channel / 从共享总线通道读取频段值 |
| Bus Output / 总线输出 | Writes bus channel / 将输入值写入共享总线通道 |
🔢 Basic Math / 基础运算
| Node / 节点 | Description / 说明 |
|---|---|
| Add / 加法 | A + B |
| Subtract / 减法 | A - B |
| Multiply / 乘法 | A × B |
| Divide / 除法 | A ÷ B (0 if B=0) / A÷B(B=0返回0) |
| Modulo / 模运算 | A % B / A 模 B |
| Power / 次幂 | A^B / A 的 B 次幂 |
| Root / 次方根 | B-th root / A 的 B 次方根 |
| Absolute Value / 绝对值 | Input absolute value / 输入绝对值 |
| Ceil / 向上取整 | Round up / 向上取整 |
| Floor / 向下取整 | Round down / 向下取整 |
📐 Advanced Math / 高级运算
| Node / 节点 | Description / 说明 |
|---|---|
| Formula / 公式 | Multi-line script editor / 多行脚本编辑器 |
| Round / 保留N位小数 | Round to N decimals / 保留N位小数 |
| Comparison Router / 比较路由 | |
| Pose Convert / 姿态换算 | Pitch/Yaw/Roll conversion / 姿态角转换 |
| Split / 分割 | Positive/negative split / 正负分离 |
Trig / 三角函数(度): Sine / 正弦 · Cosine / 余弦 · Tangent / 正切 · Arc Sine / 反正弦 · Arc Cosine / 反余弦 · Arc Tangent 2 / 反正切2 · Hyperbolic Sine / 双曲正弦 · Hyperbolic Cosine / 双曲余弦
Other / 其他: Square Root / 平方根 · Natural Log / 自然对数 · Base-10 Log / 常用对数 · Exponential / 指数 · Secant / 正割 · Cosecant / 余割 · Cotangent / 余切 · Angle Unwrap / 角度解绕 · Direction / 向量转角度
🧠 Logic / 逻辑
| Node / 节点 | Description / 说明 |
|---|---|
| Greater Than / 大于 | A > B |
| Less Than / 小于 | A < B |
| Greater Than or Equal / 大于等于 | A ≥ B |
| Less Than or Equal / 小于等于 | A ≤ B |
| Equals / 等于 | A = B |
| OR Gate / 或门 | A or B > 0.5 / A或B>0.5 |
| Bool / 布尔 | Boolean (invertible) / 布尔(可反转) |
| Gate / 闸门 | Signal gate / 信号门 |
🎛️ Control / 控制
| Node / 节点 | Description / 说明 |
|---|---|
| PID Controller / PID控制器 | PID algorithm (0~16) / PID算法 |
| Power PID / 动力PID | PID with base power / 带基础动力PID |
| Clamp / 限制 | Min/Max clamp / 限幅 |
| Map Range / 映射范围 | Range mapping / 范围映射 |
📤 Output / 输出
| Node / 节点 | Description / 说明 |
|---|---|
| Redstone Output / 红石输出 | Write to Redstone Link (0~15) / 写入红石链接 |
| Private Signal Output / 私有信号输出 | Write to named channel / 写入命名通道 |
| Speed Control / 转速控制 | Speed Controller RPM / 转速控制 |
⏱️ Sequential / 时序 (Program Computer only / 仅编程计算机)
| Node / 节点 | Description / 说明 |
|---|---|
| Delay / 延时 | Delay N ticks / 延时N tick |
| Latch / 锁存器 | Set/Reset latch / 锁存器 |
| T Flip-Flop / T触发器 | Toggle flip-flop / T触发器 |
| Gate / 闸门 | Signal gate / 信号门 |
| Pulse Extender / 脉冲延长 | Extend pulse / 脉冲延长 |
| Loop / 循环 | Loop pulses / 循环脉冲 |
| Safety Timer / 保险 | Trigger + cooldown / 触发+冷却 |
| Accumulator / 累计器 | Rising-edge counter / 累计器 |
| Continuous Integrator / 连续积分器 | Continuous integrator / 连续积分器 |
🎮 Input Controls / 操作输入 (Control Seat only / 仅控制座椅)
| Node / 节点 | Description / 说明 |
|---|---|
| Keyboard Key / 键盘按键 | 58 bindable keys / 58键绑定 |
| Mouse Joystick / 鼠标摇杆 | Mouse delta -1~1 / 鼠标增量 |
| View Angle / 视角差 | View angle delta / 视角差 |
| Mouse Button / 鼠标按键 | Mouse buttons / 鼠标按键 |
| Gamepad Joystick / 手柄摇杆 | Dual stick / 双摇杆 |
| Gamepad Button / 手柄按键 | 15 buttons / 15按键 |
| Gamepad Trigger / 手柄扳机 | Analog triggers 0~1 / 模拟扳机 |
📡 Sensors / 传感器 (Attitude Sensor + Control Seat / 姿态传感器+控制座椅)
| Node / 节点 | Description / 说明 |
|---|---|
| World View / 世界视角 | Player world view / 玩家世界视角 |
| Attitude / 姿态 | Sub-level attitude / 子世界姿态 |
| Forward / 前方朝向 | Forward direction / 前方朝向 |
| Acceleration / 加速度 | Structure-local / 结构本地加速度 |
| Velocity / 速度 | Structure-local ×2 m/s / 结构本地速度 |
| World Position / 世界坐标 | World position / 世界坐标 |
| Target Output / 目标输出 | Radar target / 雷达目标 |
🖼️ Display / 显示 (Monitor only / 仅全息显示器)
| Node / 节点 | Description / 说明 |
|---|---|
| Text / 文本 | Text display / 文字显示 |
| Data Display / 数值显示 | Number display / 数值显示 |
| Image / 图像 | 16×16 pixel image / 像素图片 |
| Image Sequence / 图像序列 | Multi-frame animation / 多帧动画 |
📦 Structure / 结构
| Node / 节点 | Description / 说明 |
|---|---|
| Encapsulation / 封装 | Nest sub-graphs / 嵌套子图 |
| Input / 封装输入 | External input pin / 外部输入引脚 |
| Output / 封装输出 | External output pin / 外部输出引脚 |
📝 Formula Script Node / 公式脚本节点
The FORMULA node is a multi-line script editor (v1.2.0+). 公式 FORMULA 节点是多行脚本编辑器(v1.2.0+),支持赋值、命名输出、注释、续行。
| Syntax / 语法 | Example / 示例 | Description / 说明 |
|---|---|---|
| Assignment / 赋值 | var = expr |
Intermediate variable / 中间变量 |
| Named output / 命名输出 | @output name |
Custom output pin / 自定义输出引脚 |
| Comment / 注释 | -- text |
Line comment / 行注释 |
| Continuation / 续行 | expr \ |
Join next line / 合并下行 |
18 Functions / 18个数学函数:
sin cos tan asin acos atan2 sinh cosh sqrt ln log exp sec csc cot abs
Example / 示例 — Ballistic Trajectory / 弹道方程:
-- Ballistic calculation / 弹道计算
dx = X1 - X0
dz = Z1 - Z0
w = sqrt(dx*dx + dz*dz)
secTheta = 1 / cos(THETA)
y = (99 * secTheta / (20 * N) + tan(THETA)) * w + 99 * ln(1 - 2 * (w * secTheta - K) / (199 * N)) / (20 * ln(100/99)) - 99 * K / (20 * N) + 2
@output y
@output w
@output secTheta
→ 7 inputs + 3 outputs / 7输入 + 3输出
🎮 Controls / 操作指南
| Action / 操作 | Input / 按键 |
|---|---|
| Add node menu / 打开节点菜单 | Right-click empty / 右键空白处 |
| Edit params / 编辑参数 | Left-click → ▶ / 左键 → ▶ |
| Connect / 连接 | Drag output→input / 拖拽输出→输入 |
| Delete node / 删除节点 | Hover + X / 悬停 + X |
| Delete connection / 删除连线 | TAB + Left-click / TAB + 左键 |
| Delete selected / 删除选中 | Delete / Backspace |
| Box select / 框选 | TAB + drag / TAB + 拖拽 |
| Duplicate / 复制 | Ctrl + D |
| Zoom / 缩放 | Scroll wheel / 滚轮 |
| Pan / 平移 | Right-click drag / 右键拖拽 |
| Undo / 撤回 | Ctrl+Z |
| Redo / 重做 | Ctrl+Y |
| Open editor (most blocks) / 打开编辑器(多数方块) | Right-click / 右键 |
| Control Seat — Sit / 控制座椅 — 乘坐 | Right-click (empty hand) / 右键(空手) |
| Control Seat/Radar — Open editor / 座椅/雷达 — 打开编辑器 | Shift + Right-click / Shift + 右键 |
| Control Seat — Dismount / 控制座椅 — 下马 | Press ~ / 按 ~ |
| Control Seat — Switch mode / 控制座椅 — 切换模式 | Press TAB / 按 TAB |
| Control Seat — Release mouse / 控制座椅 — 释放鼠标 | Press ESC / 按 ESC |
🔄 Sable Physics Integration / Sable 物理集成
This mod has deep integration with the Sable physics engine for rotating structures. 本模组与 Sable 物理引擎深度集成,控制座椅和姿态传感器专为旋转结构设计。
| Block / 方块 | Sable Feature / Sable 功能 |
|---|---|
| Control Seat / 控制座椅 | Entity yaw tracks sub-level rotation / 实体yaw追踪子世界旋转 |
| Attitude Sensor / 姿态传感器 | Read logicalPose() quaternion / 读取姿态四元数 |
Thread safe / 线程安全: Shared fields marked
volatileWithout Sable / 无Sable: Control Seat fully functional, sensor outputs 0 / 控制座椅完全可用,传感器输出0
💾 Schematic Support / 蓝图兼容
All 7 blocks fully support Create's Schematicannon — node graphs, parameters, and running state are fully preserved. 全部七种方块完全支持机械动力蓝图大炮,节点图、参数和运行状态完整保留。
- 🏗️ Build in creative → Print in survival / 创造搭建 → 生存打印
- 📋 Copy/paste configs across world / 跨世界复制配置
- 🌍 Share schematics with players / 分享蓝图文件
Uses Create's
IMergeableBE+SafeNbtWriter/ 采用 Create 官方接口
⚙️ Block Properties / 方块属性
| Property / 属性 | Value / 值 |
|---|---|
| Hardness / 硬度 | 1.0 (hand breakable / 空手可破坏) |
| Hand break / 空手破坏 | Drops without NBT / 掉落无NBT方块 |
| Wrench right-click / 扳手右键 | Rotate / 旋转 |
| Wrench Shift+right-click / 扳手Shift+右键 | Pick up with NBT / 收回保留NBT |
📦 Recipes / 合成配方
| Block / 方块 | Materials / 材料 |
|---|---|
| 🖥️ Holographic Monitor / 全息显示器 | Redstone Link×2 + Precision Mechanism + Glass Pane×2 + Brass Casing + Glowstone Dust×2 / 红石链接×2 + 精密构件 + 玻璃板×2 + 黄铜机壳 + 荧石粉×2 |
| 🖥️ Blueprint Computer / 蓝图计算机 | Redstone Link×2 + Precision Mechanism + Glass Pane×2 + Repeater + Comparator + Brass Casing×2 / 红石链接×2 + 精密构件 + 玻璃板×2 + 中继器 + 比较器 + 黄铜外壳×2 |
| ⚡ Speed Proxy / 转速代理控制器 | Brass Ingot×4 + Cogwheel + Glass Pane×2 + Comparator + Andesite Casing / 黄铜锭×4 + 齿轮 + 玻璃板×2 + 比较器 + 安山岩外壳 |
| 🔌 Program Computer / 编程计算机 | Andesite Casing×4 + Repeater + Glass Pane×2 + Comparator + Andesite Alloy / 安山岩外壳×4 + 中继器 + 玻璃板×2 + 比较器 + 安山合金 |
| 🪑 Control Seat / 控制座椅 | Heavy Weighted Pressure Plate + Iron Ingot×2 + Brass Casing + Redstone + Redstone Link×4 / 重质压力板 + 铁锭×2 + 黄铜机壳 + 红石 + 红石链接×4 |
| 📐 Attitude Sensor / 姿态传感器 | Iron Ingot×6 + Repeater + Comparator + Brass Casing×2 / 铁锭×6 + 中继器 + 比较器 + 黄铜机壳×2 |
| 📡 3D Radar / 3D全息显示雷达 | Holographic Monitor×2 + Iron Ingot×4 + Brass Casing + Redstone Block×2 / 全息显示器×2 + 铁锭×4 + 黄铜机壳 + 红石块×2 |
| 📱 Portable Terminal / 便携终端 | Redstone Link×4 + Blueprint Computer + Glass Pane×4 / 红石链接×4 + 蓝图计算机 + 玻璃板×4 |
Requires JEI to view in-game / 需要 JEI 模组在游戏中查看
📋 Dependencies / 依赖
| Dependency / 依赖 | Version / 版本 |
|---|---|
| Minecraft | 1.21.1 |
| NeoForge | 21.1.233+ |
| Create | 6.0.10+ |
Sable is optional / Sable 为可选
❓ FAQ / 常见问题
🇬🇧 Node editor laggy? / 🇨🇳 节点编辑器卡顿?
🇬🇧 Check if too many nodes or complex PID operations. Keep PIDs reasonable. 🇨🇳 检查节点过多或PID运算复杂,单台计算机PID不宜超过5-6个。
🇬🇧 Speed Proxy not working? / 🇨🇳 转速代理不工作?
🇬🇧 Place directly adjacent (1 of 6 faces) to a Speed Controller. 🇨🇳 确保放置在转速控制器相邻6面之一,转速模式设为"已锁定"。
🇬🇧 State lost after schematic? / 🇨🇳 蓝图放置后状态丢失?
🇬🇧 Use Create 6.0.10+. This mod registers complete NBT interfaces. 🇨🇳 确保使用Create 6.0.10+,本模组已注册完整NBT接口。
🇬🇧 Can computers communicate? / 🇨🇳 计算机可以通信吗?
🇬🇧 Yes! Use Private Signal I/O with named channels, or BUS_IN/BUS_OUT. 🇨🇳 可以!使用私有信号I/O配合命名通道,或BUS_IN/BUS_OUT总线系统。
🇬🇧 Sensor not working without Sable? / 🇨🇳 无Sable时传感器不工作?
🇬🇧 Control Seat works fully. Sensor ATTITUDE/FORWARD outputs 0 without Sable. 🇨🇳 控制座椅完全可用。无Sable时传感器姿态节点输出0。
🧪 Creative Ideas / 创意用法
| 🇬🇧 | 🇨🇳 |
|---|---|
| 🏭 Smart factory — PID auto RPM control | 🏭 智能工厂 — PID自动转速调节 |
| 🔄 Automated sequences — Delay + Loop | 🔄 自动化时序 — 延时+循环 |
| 🎛️ Multi-computer — Private Signal Bus | 🎛️ 多级联动 — 私有信号总线 |
| 📺 Live dashboards — Holographic Monitor | 📺 实时仪表盘 — 全息显示器 |
| 🎯 Wireless remote — Redstone Link | 🎯 无线远程 — 红石链接网络 |
| 🕹️ Vehicle control — Seat + Gamepad | 🕹️ 载具操控 — 座椅+手柄 |
🔧 Technical Highlights / 技术亮点
| 🇬🇧 | 🇨🇳 |
|---|---|
| ⚡ Topological sort evaluation, O(1) cache | ⚡ 拓扑排序求值,O(1)缓存 |
| 🚀 GC-friendly, reused evaluator instances | 🚀 GC友好,重用求值器实例 |
| 🔄 Global named-channel signal bus | 🔄 全局命名通道信号总线 |
| 🧹 PID anti-windup with integral capping | 🧹 PID抗积分饱和,积分上限钳制 |
| 🛡️ Compile-time cycle detection | 🛡️ 编译时环检测 |
| 🎮 GLFW raw input (bypass MC keybinds) | 🎮 GLFW原始输入(绕过MC键位) |
📜 Changelog / 更新日志
v1.2.2 — Portable Terminal + Layer Panel + Undo/Redo / 便携终端+图层面板+撤销重做
- 📱 Portable Terminal — Handheld remote editor, scan 1-256 blocks / 便携终端 — 手持远程编辑器,扫描1-256格
- 🖼️ Layer Panel — Photoshop-style with drag-drop + thumbnails / 图层面板 — Photoshop风格,拖拽排序+缩略图
- ↩️ Undo/Redo — Graph + pixel editor, 50-step history / 撤销重做 — 图形+像素编辑器,50步历史
- 🛠️ Radar fixes — Removed coordinate guard, fixed Sable race / 雷达修复 — 移除坐标守卫,修复Sable竞争
v1.2.1 — Performance + Atomic Colors / 性能优化+原子调色板
- ⚡ GUI perf — Eliminated per-frame allocations / GUI性能 — 消除每帧分配
- 🎨 Atomic colors — No cross-thread tearing / 原子调色板 — 消除跨线程撕裂
- 🏗️ Dirty flags — Cache invalidation / 脏标记 — 缓存失效机制
- 📐 Precision — Unified layout constants / 精度 — 统一布局常量
v1.2.0 — Formula Script + Radar + Bus / 公式脚本+雷达+总线
- ✨ Formula → Multi-line script editor / 公式→多行脚本编辑器
- ✨ 8 new math nodes (78 total) / 8个新数学节点(共78种)
- ✨ 3D Holographic Radar / 3D全息雷达
- ✨ BUS_IN/BUS_OUT system / BUS总线系统
- ✨ Encapsulation import/export / 封装导入导出
- ✨ World coordinate nodes / 世界坐标节点
v1.1.x — Monitor + Seat + Sensor / 全息显示器+控制座椅+姿态传感器
- v1.1.0: Monitor, Control Seat, Attitude Sensor, 14 new nodes / 全息显示器、控制座椅、姿态传感器、14新节点
- v1.1.1: Encapsulation node, Redstone input, Mixin / 封装节点、红石输入、Mixin
- v1.1.2: Gate node, Monitor fixes / 闸门节点、显示器修复
- v1.1.3: 7 new nodes (49→56), rotation, i18n / 7新节点、旋转、多语言
- v1.1.4: Velocity node, param pins, NBT compat / 速度节点、参数引脚、NBT兼容
- v1.1.5: Latch panel, runtime state sync / 锁存器面板、运行时状态同步
v1.0.0 — Initial Release / 初始发布
- 3 programmable computers / 3台可编程计算机
- 24 node types / 24种节点类型
- Visual node editor / 可视化节点编辑器
- Redstone Link integration / 红石链接集成
📥 Installation / 安装
- Install NeoForge 21.1.233+ / 安装 NeoForge 21.1.233+
- Install Create 6.0.10+ / 安装 Create 6.0.10+
- Place
.jarinmodsfolder / 将.jar放入mods文件夹 - Launch game! / 启动游戏!
🌐 Links / 链接
- GitHub: github.com/y15173334444/create-schematic-compute
- License / 许可证: MIT © 2026 StarryNight_Luo
Open source, contributions welcome! / 完全开源,欢迎贡献!
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Unleash Create's potential with visual programming! / 用可视化编程释放机械动力的潜力!🚀


