Compatibility
Minecraft: Java Edition
Platforms
Links
Tags
Creators
Details
ViOres - metallurgy, reimagined
Furnaces don't do much around here anymore. Need an ingot? Go find a campfire and a cauldron.
ViOres switches off vanilla smelting entirely and replaces it with its own system built around campfires and cauldrons. The furnace, blast furnace and smoker are all still in the game and still craftable, but they're furniture now: none of them have any smelting recipes left. Everything that used to go through a furnace goes through a campfire instead.
How it actually works
The core idea is that different campfire and cauldron combinations produce different results. Here are all five stations and exactly what you need to build for each one.
A plain campfire, no cauldron at all. This handles everything that used to be a default furnace recipe: raw iron, raw copper, coal for charcoal, and so on. Drop the item into the campfire's cooking slot, wait, and you get the finished material. Nothing fancy here, the old furnace recipes just moved onto the campfire.
An empty cauldron on top of a lit campfire (either regular or soul works). This is the basic station, used for Bronze and the Iron-Copper Composite. Place the cauldron directly above the campfire, keep the fire lit, drop your ingredients underneath, and after 10 seconds you'll get the finished alloy with a sound cue and some particles.
An empty cauldron over a lit regular campfire specifically. This is how raw gold turns into gold ingots. A soul campfire won't trigger it. Gold specifically wants ordinary fire underneath.
An empty cauldron over a lit soul campfire. A hotter station, used for Steel, Diamond, Amethyst Bronze, and Netherite Scrap. The only difference from the basic station is that the fire underneath has to be the blue soul variant, a regular campfire won't do.
A water-filled cauldron over a lit soul campfire. This is the "chemical" station, meant for things that need boiling water rather than raw heat: Carbon, Brilliant, and Gilded Steel. Fill the cauldron with water before dropping anything in.
An empty cauldron placed directly above lava, no campfire involved. The final, industrial-scale station. You need a cauldron sitting right above a lava source or block, and this is where the heaviest Titanium components go in.
The process itself is the same everywhere: drop your items in, wait 10 seconds, collect the result, and get back anything extra you dropped in by mistake. Nothing just disappears, which is nice if you miscount your materials.
The alloy system
There are nine new alloys in ViOres, and they're arranged as a real progression rather than a random pile of options.
At the bottom sits Bronze (copper and iron), a solid early upgrade with Sharpness II and Efficiency II on its tools and 2000 durability. Right alongside it is the Iron-Copper Composite, made from Bronze and Steel, which gives a full armor set Fire Resistance and sets its tools on fire on hit.
The mid-tier is where things get interesting. Steel (coal and iron) is built on diamond armor visually reskinned to look like netherite, and it hits hard, but wearing a full set comes at a price: Mining Fatigue, Slowness II, and Weakness, a deliberate power-for-drawback trade. Diamond gives you a second route to diamond-tier gear through a Diamond Shard and amethyst, and Amethyst Bronze is a flashier take on regular Bronze.
Above that are the specialty alloys. Carbon is the only edible alloy in the game, made from charcoal and resin. Gilded Steel turns golden armor into something actually worth wearing, a full set grants Hero of the Village. Brilliant, made from diamond and gold, gives full fall damage immunity across its whole armor set.
And at the very top is Titanium, the final alloy, built from the Composite, Netherite Scrap, and a couple of rarer components. 7000 durability, and just one piece of Titanium armor, not even the full set, already cancels fall damage entirely.
Every alloy comes with a complete tool and armor lineup: pickaxe, axe, shovel, hoe, sword, spear, and four armor pieces, each with its own durability numbers, built-in enchantments, and set-bonus effects. This isn't a coat of paint over vanilla gear, it's nine genuinely distinct equipment progressions.
Beyond the alloys
Diamond ore now drops a Diamond Shard instead of a regular diamond, so even mining diamonds routes through the new system. The Drill runs Haste 256 and chews through stone instantly. The Reinforced Shield, Coal Stick, Titanium Elytra, and Titanium Skeleton are all standalone unique items with their own recipes and their own niche uses.
There are nine custom advancements with genuinely funny names, things like "Why is he so handsome?" or "Yum-yum!", and all of them are set to stay quiet: no toast popups, no chat announcements. That quietness runs through the whole pack, really, no beacon activation sounds, no purple particle storms, the feedback you get is deliberately restrained.
ViOres - переосмысление металлургии
Печи в этом мире больше не при делах. Хочешь слиток - иди к костру и котлу.
ViOres полностью выключает ванильную плавку и строит вместо неё собственную систему, основанную на кострах и котлах. Печь, доменная печь и коптильня остаются в игре и даже крафтятся как обычно, но теперь это просто мебель: рецептов плавки в них больше нет. Всё, что раньше проходило через печь, теперь проходит через костёр.
Как это устроено на практике
Смысл в том, что разные комбинации котла и костра дают разный результат. Вот все пять станций и что конкретно нужно поставить, чтобы они заработали.
Обычный костёр, без котла. Сюда идёт всё то, что раньше плавилось в обычной печи "по умолчанию": сырое железо, сырая медь, руда для угля и так далее. Кладёшь предмет прямо в слот костра, ждёшь - получаешь готовый ингредиент. Ничего нового изобретать не пришлось, просто старые рецепты печи переехали на костёр.
Пустой котёл поверх зажжённого костра (подойдёт и обычный, и soul-костёр). Это базовая станция для Бронзы и Композита железо-медь. Ставишь котёл на блок выше костра, костёр должен гореть, бросаешь под котёл нужные ингредиенты - и через 10 секунд получаешь готовый сплав со звуком и частицами.
Пустой котёл именно над обычным (не soul) костром. Тут делается золото из сырой руды. Если поставить котёл над soul-костром, станция не сработает - для золота важен именно обычный огонь.
Пустой котёл над soul-костром. Более горячая станция, тут куётся Сталь, Алмаз, Аметистовая бронза и Осколок незерита. Разница только в том, что под котлом должен гореть именно синий, soul-огонь - обычный костёр не подойдёт.
Котёл, наполненный водой, поверх soul-костра. Это "химическая" станция для веществ, которым нужен не жар, а именно кипящая вода: Углерод, Бриллиант и Позолоченная сталь. Не забудь набрать в котёл воды перед тем как ставить ингредиенты.
Пустой котёл прямо над лавой, без костра вообще. Финальная, промышленная станция. Нужен котёл, под которым лава (обычный источник или блок лавы), и в него закидываются самые тяжёлые компоненты для Титана.
Во всех случаях процесс идёт одинаково: бросаешь предметы, ждёшь 10 секунд, получаешь результат плюс лишние материалы обратно, если положил больше чем нужно. Ничего не пропадает бесследно, что удобно, если случайно ошибся с количеством.
Система сплавов
В ViOres девять новых сплавов, и они выстроены в понятную прогрессию, а не просто разбросаны как попало.
Внизу лестницы стоит Бронза (медь плюс железо) - крепкий ранний апгрейд с Остротой II и Эффективностью II на инструментах, 2000 прочности. Рядом с ней Композит железо-медь, который делается из Бронзы и Стали и даёт полному комплекту брони огнестойкость, а на инструментах - поджиг.
Дальше идёт середина цепочки. Сталь (уголь плюс железо) визуально сделана на базе алмазных доспехов, но с моделью незерита - выглядит внушительно, только вот носить полный комплект такой брони не так просто: владелец получает Усталость шахтёра, Замедление II и Слабость, это осознанный компромисс силы и цены. Алмаз даёт новый способ добраться до алмазного снаряжения через Осколок алмаза и аметист, а Аметистовая бронза - более эффектная версия обычной бронзы.
Дальше специализированные сплавы. Углерод - единственный съедобный сплав в игре, сделан из угля и смолы. Позолоченная сталь превращает золотую броню в нормальный игровой тир: полный комплект даёт эффект Удачи поселения. Бриллиант, сделанный из алмаза и золота, даёт полный иммунитет к урону от падения на всём комплекте брони.
И на самой вершине - Титан, финальный сплав из Композита, Осколка незерита и ещё нескольких редких компонентов. 7000 прочности, а любая отдельная часть брони (не обязательно полный сет) уже отменяет урон от падения.
У каждого сплава есть полный набор инструментов и брони: кирка, топор, лопата, мотыга, меч, копьё, и четыре части брони, у каждой свои цифры прочности, свои встроенные зачарования и свои пассивные эффекты за комплект. Это не косметика поверх ванильных предметов, а девять полноценных прогрессий снаряжения со своим характером.
Кроме сплавов
Алмазная руда теперь роняет Осколок алмаза вместо обычного алмаза, так что даже добыча алмазов проходит через новую систему. Дрель с Спешкой 256 сносит камень мгновенно. Усиленный щит, Угольная палка, Титановые элитры и Титановый каркас - отдельные уникальные предметы со своим применением и своими рецептами.
Есть девять достижений с забавными названиями вроде "Почему он такой красивый?" или "Ням-ням!", и все они настроены тихо: без всплывающих тостов и без объявлений в чат. В целом весь пак специально сделан так, чтобы не шуметь - никаких звуков активации маяка, никаких вспышек фиолетовых частиц, вся обратная связь через частицы и звук довольно скромная.


