Compatibility
Minecraft: Java Edition
1.20.1
Platforms
Supported environments
Server-side
Singleplayer
Links
Tags
Creators
Details
Licensed ARR
Published last year
EN:
Simplified AI Logic is a lightweight AI optimizer that replaces heavy mob behaviors with simpler, configurable tasks. Mobs are split into three configurable lists: peaceful, hostile, and optimized.
Features
- Three configurable mob lists — peaceful, hostile, and optimized. Edit "config/simplified_ai_logic.json" to choose which mobs get custom AI. Changes apply after re‑entering a world; no game restart needed.
- Default configuration (auto‑generated on first launch):
{
"peaceful_mobs": ["minecraft:cow","minecraft:sheep","minecraft:pig","minecraft:chicken","minecraft:rabbit","minecraft:fox","minecraft:goat"],
"hostile_mobs": ["minecraft:zombie","minecraft:skeleton","minecraft:spider","minecraft:creeper","minecraft:witch"],
"optimized_mobs": ["minecraft:horse","minecraft:donkey","minecraft:mule","minecraft:llama","minecraft:wolf","minecraft:cat"]
}
- Peaceful mobs – walk only when looked at by a player (every 9 seconds). Flee in a straight line when hurt. No complex pathfinding.
- Hostile mobs – stop random wandering. Target instantly acquired within a 40×25 block radius.
- Optimized mobs – lose random strolling, move like peaceful mobs, but keep all their special abilities (taming, riding, following owner).
- Global optimizations – all mobs lose the constant "look at player" goal. Vanilla random looking is replaced with a cooldown‑based version. At high mob density, some individuals skip movement and looking around, further reducing server tick load.
- Performance tip – for even better results, use together with Mob Collision Off, which removes mob‑to‑mob collisions.
🏆 Support the Author
- 🎯 Boosty
Requirements
- Fabric: Minecraft 1.20.1, Fabric Loader, Fabric API, Architectury API
- Forge: Minecraft 1.20.1, Forge, Architectury API
RU:
Simplified AI Logic — оптимизатор искусственного интеллекта мобов. Мобы делятся на три настраиваемых списка: мирные, враждебные и оптимизированные.
Возможности
- Три настраиваемых списка мобов — мирные, враждебные и оптимизированные. Отредактируйте "config/simplified_ai_logic.json", чтобы выбрать, какие мобы получат изменённый AI. Изменения применяются при перезаходе в мир, без перезапуска игры.
- Конфигурация по умолчанию (создаётся автоматически при первом запуске):
{
"peaceful_mobs": ["minecraft:cow","minecraft:sheep","minecraft:pig","minecraft:chicken","minecraft:rabbit","minecraft:fox","minecraft:goat"],
"hostile_mobs": ["minecraft:zombie","minecraft:skeleton","minecraft:spider","minecraft:creeper","minecraft:witch"],
"optimized_mobs": ["minecraft:horse","minecraft:donkey","minecraft:mule","minecraft:llama","minecraft:wolf","minecraft:cat"]
}
- Мирные мобы — ходят только когда на них смотрит игрок (раз в 9 секунд). При атаке убегают по прямой, не строят сложных маршрутов.
- Враждебные мобы — не бродят бесцельно. Цель мгновенно выдаётся в радиусе 40×25 блоков.
- Оптимизированные мобы — лишаются случайного блуждания, передвигаются как мирные, но сохраняют все уникальные механики (приручение, верховая езда, следование за хозяином).
- Глобальные оптимизации — у всех мобов отключено постоянное разглядывание игрока. Обычный ванильный обзор заменён на версию с кулдауном. При большом скоплении существ часть из них пропускает движение и осмотры, дополнительно снижая нагрузку на TPS.
- Совет по производительности — для ещё лучших результатов используйте вместе с модом Mob Collision Off, который убирает коллизию между мобами.
🏆 Поддержать автора
- 🎯 Boosty
Требования
- Fabric: Minecraft 1.20.1, Fabric Loader, Fabric API, Architectury API
- Forge: Minecraft 1.20.1, Forge, Architectury API


