Compatibility
Minecraft: Java Edition
Platforms
Supported environments
Tags
Creators
Details
Burmaldyn Language
English below · Русское описание ниже
Burmaldyn is Russian with one twist: every noun takes the suffix «-ость» (-ost', roughly the Russian equivalent of English -ness) — or «-сть» after a vowel — while keeping its grammatical case and number. The result is a language where a cat is a catness and a tail is a tailness.
Russian: Я вернулся домой и увидел свою кошку, у кошки был чёрный хвост.
Burmaldyn: Ч вернулся домой и увидел свою котость, у котости был чёрный хвостость.
The language appears in the vanilla Options → Language menu, at the very top of
the list. Every string in the game is translated, including strings from other
mods: the mod takes the vanilla Russian locale (ru_ru) and runs it through a
morphological engine during resource loading. All of vanilla (8718 strings) is
processed in about 200 ms.



Language rules
| Rule | Example |
|---|---|
| Noun + «-ость» | хвост (tail) → хвостость |
| Vowel-final stem takes «-сть» | расстояние (distance) → расстоянисть |
| Grammatical case is preserved | у кошки → у котости, с мечом → с мечостью |
| Plural is preserved | с алмазами (with diamonds) → с алмазостями |
| Capitalisation is preserved | Кирка → Киркость, КИРКА → КИРКОСТЬ |
| Verbs, adjectives and function words are left alone | Каменная кирка сломалась → Каменная киркость сломалась |
| Placeholders and colour codes stay intact | §eПривет, %s! → §eПриветость, %s! |
Exception words
| Russian | Burmaldyn |
|---|---|
| я (I) | ч |
| дед (grandfather) | дод |
| папа (dad) | батч |
| сын (son) | сыр |
| жена (wife) | жинка |
| дочь (daughter) | дотч |
| друзья (friends) | друны |
Exceptions are declined too: с сыном → с сыром, к жене → к жинке,
с дочерью → с дотчем, у друзей → у друнов.
Installation
- Minecraft 26.2, Fabric Loader 0.19.5+, Java 25.
- Fabric API for 26.2.
- Drop the jar into your
modsfolder. - Options → Language → Бурмалдинский (Мурино) — it is the first entry.
Client-side only: the mod is not needed on the server, so you can use it on any server.
For mod developers: the API
The translation can be extended in two ways — one of them needs no code at all.
1. With a resource file. Put this into your mod or resource pack as
assets/<namespace>/burmaldyn/dictionary.json:
{
"words": { "меню": "менюсть" },
"stems": { "кошк": "кот" },
"exceptions": { "жен": { "target": "жинк",
"source_declension": "feminine",
"target_declension": "feminine" } },
"forced_nouns": [ "кровать" ],
"forced_noun_stems": [ "пчел" ],
"skip": [ "стив" ],
"overrides": { "item.mymod.wand": "Волшебная палкость" }
}
| Field | What it does |
|---|---|
words |
replace an exact word form |
stems |
swap the stem before the suffix is added |
exceptions |
replace a word entirely, keeping its grammatical case |
forced_nouns |
treat the word as a noun even if the engine disagrees |
forced_noun_stems |
the same, for every case form of a stem |
skip |
never translate this word |
overrides |
a ready-made string for a translation key (no auto-translation) |
A plain language file assets/<namespace>/lang/brm_brm.json works too and
overrides the auto-translation.
2. From Java. Add the "burmaldyn" entrypoint to your fabric.mod.json:
public class MyBurmaldynAddon implements BurmaldynExtension {
@Override
public void registerBurmaldyn(BurmaldynRegistry registry) {
registry.override("item.mymod.magic_wand", "Волшебная палкость");
registry.forcedNounStem("посох");
registry.exception("брат", Declension.MASCULINE, "брот", Declension.MASCULINE);
}
}
Translate a string by hand with BurmaldynApi.translate("Каменная кирка") →
Каменная киркость.
An honest note on quality
The morphology is heuristic — there is no full Russian dictionary inside. The engine is deliberately cautious: leaving a word alone beats breaking a string, so some words are skipped and some are caught by mistake. Anything wrong can be fixed with a one-line dictionary entry — that is exactly what the API is for.
Source and licence
GitHub · GPL-3.0-or-later
Бурмалдинский язык
Бурмалдинский — это русский, в котором все существительные получают окончание «-ость» (или «-сть», если основа кончается на гласную), но при этом сохраняют падеж и число.
Я вернулся домой и увидел свою кошку, у кошки был чёрный хвост.
Ч вернулся домой и увидел свою котость, у котости был чёрный хвостость.
Язык выбирается в обычном меню Настройкости → Языкость и стоит там первым
в списке. Переводятся все строки игры, включая строки других модов, —
мод берёт русский перевод (ru_ru) и прогоняет его через морфологический движок
прямо во время загрузки ресурсов. Вся ваниль (8718 строк) обрабатывается
примерно за 200 мс.
Правила языка
| Правило | Пример |
|---|---|
| Существительное + «-ость» | хвост → хвостость |
| Основа на гласную → «-сть» | расстояние → расстоянисть |
| Падеж сохраняется | у кошки → у котости, с мечом → с мечостью |
| Множественное число сохраняется | с алмазами → с алмазостями |
| Регистр сохраняется | Кирка → Киркость, КИРКА → КИРКОСТЬ |
| Глаголы, прилагательные и предлоги не трогаем | Каменная кирка сломалась → Каменная киркость сломалась |
| Плейсхолдеры и цветовые коды не ломаются | §eПривет, %s! → §eПриветость, %s! |
Слова-исключения
| Русский | Бурмалдинский |
|---|---|
| я | ч |
| дед | дод |
| папа | батч |
| сын | сыр |
| жена | жинка |
| дочь | дотч |
| друзья | друны |
Исключения тоже склоняются: с сыном → с сыром, к жене → к жинке,
с дочерью → с дотчем, у друзей → у друнов.
Установка
- Minecraft 26.2, Fabric Loader 0.19.5+, Java 25.
- Fabric API для 26.2.
- Положить jar в папку
mods. - Настройкости → Языкость → Бурмалдинский (Мурино).
Мод клиентский: на сервере он не нужен, играть с ним можно на любом сервере.
Для мододелов: API
Перевод дополняется двумя способами — можно вообще без кода.
1. Файлом ресурсов. Положите в свой мод или ресурспак
assets/<namespace>/burmaldyn/dictionary.json (формат — в английской части выше).
| Поле | Что делает |
|---|---|
words |
жёсткая замена конкретной словоформы |
stems |
подмена основы перед добавлением «-ость» |
exceptions |
замена слова целиком с сохранением падежа |
forced_nouns |
считать слово существительным, даже если движок решил иначе |
forced_noun_stems |
то же, но сразу для всех падежных форм основы |
skip |
никогда не переводить это слово |
overrides |
готовая строка для ключа локализации |
Работает и обычный lang-файл assets/<namespace>/lang/brm_brm.json — он
перекрывает автоперевод.
2. Из Java. Точка входа "burmaldyn" в вашем fabric.mod.json, интерфейс
BurmaldynExtension (пример — в английской части выше). Перевести строку вручную:
BurmaldynApi.translate("Каменная кирка") → Каменная киркость.
Подробности — в README на GitHub.
Честно о качестве перевода
Морфология эвристическая: полноценного словаря русского языка внутри нет. Движок специально осторожен — лучше оставить слово, чем сломать строку, поэтому часть слов проходит мимо («деревней», «стеной»), а часть ловится неверно («жить» → «житость»). Любое такое слово правится словарём в одну строку — ради этого API и сделан.
Исходники и лицензия
GitHub · GPL-3.0-or-later


