Compatibility
Minecraft: Java Edition
1.21.1–1.21.11
Platforms
Supported environments
Client-side
Server-side
Client and server
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Creators
Details
Licensed MIT
Published 3 weeks ago
Updated 6 days ago
rs2ae_cell
把 Refined Storage 2 的网络作为原生存储单元暴露给 Applied Energistics 2。
一个单向桥接:AE2 网络可以读取 / 写入绑定的 RS2 网络,RS2 不会反向访问 AE2。 相当于给 AE2 增加了一块「通往 RS 网络的实时窗口」存储磁盘。
适用版本:Minecraft 1.21.1 · NeoForge 1.21.1 · AE2 19.2.17 · Refined Storage 2 2.0.9
它能做什么
- 在 AE2 的驱动器 / ME 箱里放入本磁盘后,AE2 终端能直接看到并操作 RS 网络里的全部物品。
- 把 RS 当作 AE2 的「大仓库」:原料从 RS 取、产物存回 RS,AE2 只负责调度与(可选)自动合成。
- 支持 ME IO 端口:把 RS 网络里的物品经本磁盘批量导入 AE(与「超越维度的磁盘」行为一致)。
- 跨维度:磁盘绑定的是「维度 + 坐标」,因此可访问其它维度的 RS 网络。
它不能做什么
- 不桥接自动合成:本模组只桥接「物品存储」,不会把 RS2 的合成器暴露给 AE2 的 crafting 系统。 AE2 的自动合成请用 AE2 自己的样板 + 制作 CPU(原料/产物经本磁盘走 RS 存储)。
- 不是双向同步:只有 AE2 访问 RS;RS 一侧看不到 AE2 的物品。
用法
- 用合成表做出
RS 网络单元(配方见src/main/resources/data/rs2ae_cell/recipe/rs_network_cell.json)。 - 绑定:手持磁盘,对某个 RS 网络方块(如驱动器、网格、接口)潜行右键, 磁盘会记录目标所在的维度与坐标。
- 把磁盘放进 AE2 的驱动器或 ME 箱,AE2 即可读写该 RS 网络。
- 切换写入模式(右键磁盘):
- 全部:读全 + 写全。
- 仅不可堆叠:读全,但只把不可堆叠物品写入 RS(节省 AE 磁盘的 63 种类型配额; 不可堆叠磁盘照样能读到 RS 里的全部物品)。
提示:同一 RS 网络在同一 AE 网格内只由一块「主单元」负责读写,其余同网络单元自动转为 只读预览,避免 AE2 把同一 RS 内容重复计入。
依赖
| 模组 | 版本 |
|---|---|
| Minecraft | 1.21.1 |
| NeoForge | 1.21.1 |
| Applied Energistics 2 | 19.2.17 |
| Refined Storage 2 | 2.0.9 |
从源码构建
需要 Java 21(推荐 GraalVM JDK 21)。
# Windows
./gradlew build
# 产物:build/libs/rs2ae_cell-<version>.jar
编译依赖位于 libs/rs2-1.21.1.jar(已随仓库提供,无需额外下载)。
构建脚本通过 Maven Central 拉取 AE2,通过本地 libs/ 拉取 RS2。
把产物 jar 丢进游戏的
mods/目录即可。首次加载请进游戏确认日志无InvalidModFileException等报错。
许可
MIT —— 自由使用、修改、再分发。


