Tags
Creators
Details
2.3
Compatibility
Changes
🌤 Aeternum Seasons 2.3 – Frost & Portals Polished
English
🏞 World & biomes
- Fixed a bug with trees in Autumn:
they will no longer drop acacia saplings just because of the painted biome – they now drop the correct sapling for the tree you cut. - Added Cherry Grove to the seasonal biome painting system.
❄ Frost Overworld
- Tweaked some HUD details in
frost_overworldso it behaves more consistently. - Fixed the winter seasonal boss in
frost_overworld, which was throwing a console error on spawn. - Removed normal zombies from this dimension:
now only Drowned will spawn here, and they no longer burn in sunlight. - The heat wave event can no longer trigger in
frost_overworld.
🔁 Portals & dimension return
- Frost Overworld portal (Glowstone frame) now:
- Can only be lit with a snowball.
- Can no longer be lit with flint and steel.
- Heat Overworld portal (plugin Nether-like world) now:
- No longer reacts to snowballs.
- Can only be lit with flint and steel / fire charge.
- Adjusted the
frost_overworldportal logic so it never tries to send you to the Nether again,
making the return to the main world more stable and predictable.
💚 Special thanks
Huge thanks to eduzzplayer and noaim_luke for all the bug reports.
Your feedback helped improve the plugin’s quality of life and deliver an even more polished experience for everyone.
Español
🏞 Mundo y biomas
- Se corrigió un bug con los árboles en Otoño:
ahora ya no caerán retoños de acacia por culpa del bioma, sino el retoño correcto del árbol talado. - Se añadió el bioma Cherry Grove al sistema de pintado estacional de biomas.
❄ Frost Overworld
- Se ajustaron algunos detalles del HUD en
frost_overworldpara que funcione de forma más consistente. - Se corrigió el boss de la temporada de invierno en
frost_overworld, que provocaba un error en consola al spawnear. - Se eliminaron los zombis normales de esta dimensión:
ahora solo aparecerán Drowned y no serán dañados por el sol. - El evento de ola de calor ya no puede ocurrir en
frost_overworld.
🔁 Portales y retorno de dimensiones
- El portal de Frost Overworld (marco de Glowstone) ahora:
- Solo se enciende con una bola de nieve.
- Ya no se puede encender con mechero.
- El portal de Heat Overworld (marco del Nether del plugin) ahora:
- Ya no responde a bolas de nieve.
- Solo se enciende con mechero / fire charge.
- Se ajustó la lógica del portal de
frost_overworldpara que nunca más intente enviarte al Nether,
y el retorno al mundo principal sea más estable y predecible.
💚 Agradecimientos
Muchas gracias a eduzzplayer y noaim_luke por todos los bugs reportados.
Sus reportes ayudaron a mejorar la calidad de vida del plugin y a ofrecer una experiencia más pulida para todos.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:6KGJM0Xi:n2undQLJ"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:6KGJM0Xi:n2undQLJ"
}

