Compatibility
Minecraft: Java Edition
26.2
26.1.2
1.21–1.21.1
1.20.1
Platforms
Supported environments
Client and server
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Tags
Creators
Details
Licensed MIT
Published 4 months ago
Updated 2 weeks ago
核心玩法 ①:CS 箱子(开箱抽奖)
把 CS:GO 那种「开箱 — 揭晓 — 稀有度」的体验原样搬到 Minecraft:
- 用
/give @p csgobox:csgo_box领一个箱子,配上对应等级的钥匙; - 手持箱子右键,看预览、把钥匙塞进卡槽;
- 点「开启」,一段滚动揭晓动画后,结果停在属于你的战利品上。
- 5 档稀有度:consumer / industrial / mil_spec / restricted / classified,越稀有越难抽,每档独立权重;
- 4 档钥匙:铁、金、钻石、下界合金,最高档只能靠锻造台升级获得;
- 自定义箱子:改
config/csbox/*.json就能加新箱子、调权重,不用重新编译; - 批量开箱:Shift + 右键进入总览屏,一次开一整组,流水揭晓;
- 成就 & 命令:首次开箱成就、累计开 200 箱的隐藏挑战,以及
/csbox查看 / 重载配置。
核心玩法 ②:终端机(谈判式购买)
终端机是一条独立的「谈判式抽卡」线:用武库点数向军火商买开箱产物,5 轮报价逐轮讨价还价。
- 五轮谈判:每轮长按「接受」成交,或长按「拒绝」等下一轮,最多 5 轮;
- 随机磨损:有耐久的物品按磨损扣耐久;没耐久的物品磨损折算成加价(每 5% 磨损 +1 武库点数,最多 +20);
- 服务端权威会话:中途关闭再打开,对话、报价和轮次跟上次完全一致;转手给别人的终端机对方无法交易,只会收到「去问问 xx 吧」;
- 3 小时倒计时:按世界运行时间计,暂停游戏和关服不计时,重启后续算;
- 一台一次:成交、5 轮全拒、超时三种结局都会销毁终端机,用完再弄一台;
- 批量购买 & 3D 检视:支持一次批量买(上限可选 30 / 64 / 200 / 400 / 800 / 无上限),报价物品可拖拽 3D 检视。
经济闭环:开箱 → 点数 → 再买
- 军火商职业村民可以用绿宝石 / 铁锭 / 金锭 / 钻石换武库点数,也卖箱子、钥匙和终端机;
- 用 武库拆解台 把开箱得到的战利品拆解成武库点数(熔炉式加工,带稀有度分级的物品才能拆);
- 点数再去军火商那里买箱子 / 钥匙 / 终端机,形成「开箱 → 拆解 → 再买」的循环。
支持平台
2.0.0-beta 起六个平台同步正式发布:
| 加载器 | 支持版本 |
|---|---|
| NeoForge | MC 1.21.1 / 26.1.2 / 26.2 |
| Forge | MC 1.20.1 / 26.1.2 / 26.2 |
选对应加载器和 MC 版本的 jar 放进 mods/ 即可。
关于项目
本项目是原版 CsgoBox(作者 Reclizer)的重制维护版,当前由 ChloePrime 维护。相比原版:重做了界面、修掉一个已知安全问题、把物品序列化改成不依赖 CraftTweaker,并改成多加载器结构。采用 MIT 许可,可自由分支再分发,注明原作者并附上仓库链接即可。
说明: 部分代码、贴图和文案由 AI 生成,发布前已人工核对。玩起来没问题,只是坦诚说明一下。
下载与反馈
- 仓库与安装:https://github.com/wikkd/CS2-Box(把 jar 放进
mods/)。 - 遇到问题 / 想提建议:GitHub Issues。
- 完整的配置参考:docs/CONFIGURATION.md。


