Compatibility
Minecraft: Java Edition
Platforms
Supported environments
Links
Tags
Creators
Details

ΠΡΡΠ½ΠΈΠΊ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ Π²ΡΡΡΡΠ΅Π»ΠΎΠΌ, ΡΡΡΠ°ΠΆΠ° Ρ Π²ΠΎΡΠΎΡ, ΠΆΠΈΡΠ΅Π»ΠΈ Π½Π° ΠΏΠ»ΠΎΡΠ°Π΄ΠΈ β ΡΠΎΠ±ΠΈΡΠ°ΠΉ ΡΠ°ΠΊΠΈΠ΅ ΡΡΠ΅Π½Ρ ΠΏΡΡΠΌΠΎ Π² Minecraft. KastNPC ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ, Π²ΡΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΠΏΠΎΠ·Ρ ΠΈ ΡΠΊΠΈΠΏΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΡ, Π° Π·Π°ΡΠ΅ΠΌ ΠΎΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΠΈ ΠΌΠΈΡ Π² Π½ΡΠΆΠ½ΡΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ.
ΠΠΎΠ΄ ΠΏΠΎΠ΄Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡ Π΄Π»Ρ ΠΏΡΠ΅Π²ΡΡ, ΡΠΊΡΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΎΠ², ΠΏΠΎΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΎΡΠ½ΡΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΈ ΠΎΡΠΎΡΠΌΠ»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΊΠ°ΡΡ. ΠΡΠ΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ ΡΡΠ°Π·Ρ Π² ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠΌ ΠΌΠΈΡΠ΅.

01 Β· ΠΡΠ±Π΅ΡΠΈ Π³Π΅ΡΠΎΡ
ΠΠ°ΡΠ½ΠΈ Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ° ΠΈΠ»ΠΈ ΠΌΠΎΠ±Π°. Π Π±ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡΠ΅ΠΊΠ΅ Π΅ΡΡΡ ΠΏΠΎΠΈΡΠΊ, Π³ΡΡΠΏΠΏΡ ΠΈ ΠΆΠΈΠ²ΡΠ΅ 3D-ΠΏΡΠ΅Π²ΡΡ. ΠΠ°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, Π΄Π»Ρ Π΄Π΅ΡΠ΅Π²Π½ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΆΠΈΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ Ρ ΡΠ°Π·Π½ΡΠΌΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠΈΡΠΌΠΈ ΠΈ Π±ΠΈΠΎΠΌΠ½ΡΠΌΠΈ ΠΊΠΎΡΡΡΠΌΠ°ΠΌΠΈ, Π° Π΄Π»Ρ ΡΡΠ΅Π½Ρ Ρ Π±ΠΎΡΡΠΎΠΌ β Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ Π΄ΡΠ°ΠΊΠΎΠ½Π°.

ΠΡΠΆΠ΅Π½ ΡΠ²ΠΎΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ°Π·? ΠΠΌΠΏΠΎΡΡΠΈΡΡΠΉ PNG-ΡΠΊΠΈΠ½ ΠΈΠ· ΡΠ°ΠΉΠ»Π°, Π±ΡΡΠ΅ΡΠ° ΠΎΠ±ΠΌΠ΅Π½Π° ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠ°ΡΠΈ Π΅Π³ΠΎ Π² ΠΎΠΊΠ½ΠΎ ΠΈΠ³ΡΡ. ΠΡΠ±ΠΈΡΠ°ΠΉ ΠΎΠ±ΡΡΠ½ΡΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΎΠ½ΠΊΠΈΠ΅ ΡΡΠΊΠΈ, Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠΉ ΠΏΠ»Π°Ρ ΠΈ ΡΠ°ΡΠΊΠ»Π°Π΄ΡΠ²Π°ΠΉ ΡΠΊΠΈΠ½Ρ ΠΏΠΎ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ°ΠΌ. ΠΡΠΈ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠΌ 3D Skin Layers ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΠΎΠ±ΡΡΠΌΠ½ΡΠΉ Π²Π½Π΅ΡΠ½ΠΈΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΉ ΡΠΊΠΈΠ½Π°.

ΠΠ° ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ΅ β ΡΠΊΠΈΠ½ kast1ent Ρ ΡΠΎΠ½ΠΊΠΈΠΌΠΈ ΡΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ ΠΠ»Π΅ΠΊΡ ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡΡΡΠ½Π½ΡΠΌ 3D Skin Layers.

02 Β· ΠΠΎΡΡΠ°Π²Ρ ΡΡΠ΅Π½Ρ Π½Π° Π½ΡΠΆΠ½ΡΠΉ ΠΊΠ°Π΄Ρ
ΠΡΠ±Π΅ΡΠΈ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ, Π·Π°ΠΏΡΡΡΠΈ Π΅Ρ ΠΈ ΠΎΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈ Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Ρ ΠΎΠ΄ΡΡΠ΅ΠΌ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅. ΠΠ°Π΄Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π΄Π°ΡΡ ΡΠΎΡΠ½ΠΎ, Π° Π½Π΅ Π»ΠΎΠ²ΠΈΡΡ ΡΠ»ΡΡΠ°ΠΉΠ½ΡΠΌ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΠΈΠ΅ΠΌ ΠΏΠ°ΡΠ·Ρ. Π£ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ° Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½Ρ ΠΎΠΆΠΈΠ΄Π°Π½ΠΈΠ΅, Ρ ΠΎΠ΄ΡΠ±Π° ΠΈ Π±Π΅Π³; Π½Π°Π±ΠΎΡ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ Ρ ΠΌΠΎΠ±ΠΎΠ² Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΡ ΠΎΡ ΠΈΡ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ.
ΠΡΠΈΠΌΠ΅Ρ Ρ Π»ΡΡΠ½ΠΈΠΊΠΎΠΌ: Π΄Π°ΠΉ NPC Π»ΡΠΊ, Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈ Π½Π°ΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Π²ΡΡΡΠ°Π²Ρ ΠΊΠ°Π΄Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ Π²ΡΡΡΡΠ΅Π»ΠΎΠΌ. ΠΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ Π»ΡΠΊΠ° ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΡΡΡ Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ Ρ ΠΏΠΎΠ·ΠΎΠΉ ΡΡΠΊ β Π²ΠΈΠ΄Π½Ρ Π½Π°ΡΡΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΡΡΡΠ΅Π»Π°. Π’Π°ΠΊ ΠΆΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ Π·Π°ΡΡΠ΄ΠΊΠ° Π°ΡΠ±Π°Π»Π΅ΡΠ°, Π±Π»ΠΎΠΊ ΡΠΈΡΠΎΠΌ ΠΈ Π·Π°ΠΌΠ°Ρ ΡΡΠ΅Π·ΡΠ±ΡΠ΅ΠΌ.

ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠΏΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΡΡ ΡΠ°ΡΡΡ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ: ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΠ½ΡΡΡ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρ ΠΊ ΡΠ΅Π»ΠΈ, ΡΠ΄Π²ΠΈΠ½ΡΡΡ ΡΡΠΊΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΡΡΠ»Π°. ΠΠΎΡΡΡΠΏΠ½Ρ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡΠΎΡ, ΡΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π± ΠΈ ΡΠΊΡΡΡΠΈΠ΅ ΡΠ°ΡΡΠ΅ΠΉ, Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡΠΎΡ NPC ΡΠ΅Π»ΠΈΠΊΠΎΠΌ.


03 Β· Π‘ΠΎΠ±Π΅ΡΠΈ ΡΠΊΠΈΠΏΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΡ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ°
ΠΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΎΡΠΈ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅ΡΡ Π² ΡΡΠΊΠΈ ΠΈ ΡΠ»ΠΎΡΡ Π±ΡΠΎΠ½ΠΈ. ΠΠ°ΡΠ°Π»ΠΎΠ³ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΠΊΠ°ΡΠ΅Π³ΠΎΡΠΈΠΈ ΠΈ ΠΏΠΎΠΈΡΠΊ Π½Π° ΡΠ·ΡΠΊΠ΅ Minecraft; ΠΏΡΠΈ ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡΡΡ Π½Π° ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ²ΠΎΡΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ ΠΈΠ½Π²Π΅Π½ΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΠ²ΠΎΠΉ ΠΈΠ½Π²Π΅Π½ΡΠ°ΡΡ.

ΠΠ»Ρ Π±ΡΠΎΠ½ΠΈ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°ΠΉ ΡΠ·ΠΎΡ ΠΈ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΠΊΠΈ. ΠΠΎΠΆΠ°Π½ΡΡ Π±ΡΠΎΠ½Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΡΠ°ΡΠΈΡΡ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΠΏΠ°Π»ΠΈΡΡΡ, Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΎΡΡΠ΅Π½ΠΊΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ HEX-ΠΊΠΎΠ΄. Π‘Π²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅Ρ Π±Π»Π΅ΡΠΊ Π±Π΅Π· ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ Π·Π°ΡΠ°ΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΉ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅ΡΠ°; Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΡΡΠ°Π·Ρ ΠΊ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΈΠΌ ΠΎΡΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½Π½ΡΠΌ ΡΠ»ΠΎΡΠ°ΠΌ.

ΠΠ°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, Π·Π°Π΄Π°ΠΉ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΡΠ²Π΅Ρ ΠΊΠΎΠΆΠ°Π½ΠΎΠΉ Π±ΡΠΎΠ½Π΅ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΈΡ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½Π½ΡΡ NPC, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΎΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΎΡΡΡΠ΄ Π² ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΉ ΡΠΎΡΠΌΠ΅.

Π‘ΠΎΡ ΡΠ°Π½ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ° Π΄Π»Ρ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠ΅ΠΉ ΡΡΠ΅Π½Ρ
ΠΠ΅ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°Π½ΠΎΠ²ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄Π±ΠΈΡΠ°ΡΡ ΡΠΊΠΈΠ½, ΠΏΠΎΠ·Ρ ΠΈ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅ΡΡ. ΠΡΠ΅ΡΠ΅Ρ ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½ΡΠ΅Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ, Π²Π½Π΅ΡΠ½ΠΈΠΉ Π²ΠΈΠ΄, ΠΏΠΎΠ·Ρ, ΡΠΊΠΈΠΏΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΡ, Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΈ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΡ. ΠΠ°ΡΡΠΎΡΠΊΠ° ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½ΡΠ½Π½ΡΠΉ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°Ρ: Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΊ NPC ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΠΈΠ· Π½Π΅Π³ΠΎ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ°.

ΠΠ»Ρ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠΉ ΡΡΠ΅Π½Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ: ΠΈΡΠΈ NPC ΠΏΠΎ ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΈ ΠΌΠ΅ΡΠΊΠ°ΠΌ, Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°ΠΉ Π³ΡΡΠΏΠΏΡ, Π΄ΡΠ±Π»ΠΈΡΡΠΉ ΠΈ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΡΠΊΡΡΠ²Π°ΠΉ Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΡ . ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°ΡΡ ΠΎΡΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΈ ΠΏΠΎΠ²ΡΠΎΡ.

ΠΠΎΠ΄Π³ΠΎΡΠΎΠ²Ρ ΠΌΠΈΡ ΠΊ ΡΡΡΠΌΠΊΠ΅
ΠΠΎΡΡΠ°Π²Ρ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΡΡΡΠΎΠΊ, ΠΎΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈ Π΅Π³ΠΎ ΠΈ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈ ΠΏΠΎΠ³ΠΎΠ΄Ρ: ΡΡΠ½ΠΎ, Π΄ΠΎΠΆΠ΄Ρ, ΡΠ½Π΅Π³ ΠΈΠ»ΠΈ Π³ΡΠΎΠ·Π°. Π‘Π½Π΅Π³ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π΄Π°ΠΆΠ΅ Π² ΡΡΠΏΠ»ΠΎΠΌ Π±ΠΈΠΎΠΌΠ΅ ΠΈ Π½Π° Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠΉ Π²ΡΡΠΎΡΠ΅.
ΠΠ°ΠΌΠΎΡΠΎΠ·ΠΊΠ° ΠΌΠΈΡΠ° ΠΎΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΠΌΠΎΠ±ΠΎΠ², ΠΆΠΈΠ΄ΠΊΠΎΡΡΠΈ ΠΈ ΡΠ°ΡΡΠΈΡΡ, ΠΏΠΎΠΊΠ° ΡΡ ΠΏΡΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ°Π΅ΡΡ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡΡΡΡ ΠΈ ΡΡΡΠΎΠΈΡΡ. ΠΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΌΠΎΠ±Ρ ΡΠΎΠΆΠ΅ ΠΎΡΡΠ°ΡΡΡΡ Π½Π΅ΠΏΠΎΠ΄Π²ΠΈΠΆΠ½ΡΠΌΠΈ Π΄ΠΎ Π²ΠΎΠ·ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠΈΠΌΡΠ»ΡΡΠΈΠΈ. ΠΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΡΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΈ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΠΏΠΎΠ΄Π±ΠΎΡ Π²ΡΠΏΠ°Π²ΡΠΈΡ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ² ΡΠ²ΠΎΠΈΠΌ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΎΠΌ.

ΠΠ»Ρ Π·ΠΈΠΌΠ½Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠ°Π΄ΡΠ° Π²ΠΊΠ»ΡΡΠΈ ΡΠ½Π΅Π³, Π·Π°ΡΠΈΠΊΡΠΈΡΡΠΉ Π²Π΅ΡΠ΅ΡΠ½Π΅Π΅ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΡΠΏΠΎΠΊΠΎΠΉΠ½ΠΎ Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈ ΡΠ°ΠΊΡΡΡ.

ΠΠΎΠ±Π°Π²Ρ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΡ Π² ΠΊΠ°Π΄Ρ
ΠΠ³ΠΎΠ½Ρ, Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΡΠΎΠ½Π° ΠΈ ΡΠ°ΡΡΠΈΡΡ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² Minecraft Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°ΡΡΡΡ Ρ ΡΠ°ΠΌΠΎΠ³ΠΎ NPC. ΠΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΡΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ. ΠΠ³ΠΎΠ½Ρ ΠΈ ΡΠ°ΡΡΠΈΡΡ ΠΈΠΌΠ΅ΡΡ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°Π΄ΡΠΎΠΌ, ΠΏΠ°ΡΠ·Ρ ΠΈ Π²ΠΎΡΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ β Π½ΡΠΆΠ½ΡΠΉ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΎΡΡΠ°ΡΡΡΡ Π½Π° ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ Π΄Π»Ρ ΡΠ½ΠΈΠΌΠΊΠ°.


ΠΠ΅ΡΠ²ΡΠΉ NPC Π·Π° Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠΉ
- Π ΡΠ²ΠΎΡΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Π²ΠΎΠ·ΡΠΌΠΈ ΠΠ΅Π΄ΡΠ½ΡΡ ΠΈΠ³Π»Ρ Π²ΠΎ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ KastNPC.
- ΠΠ°ΠΆΠΌΠΈ Π΅ΠΉ ΠΠΠ ΠΏΠΎ Π±Π»ΠΎΠΊΡ β ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΡΡΡ NPC ΠΈ ΠΎΡΠΊΡΠΎΠ΅ΡΡΡ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΎΡ.
- ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉ ΠΠ½Π΅ΡΠ½ΠΎΡΡΡ, ΠΠΎΠ·Ρ ΠΈ ΠΠΈΡ. Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π²Π΅ΡΠ½ΡΡΡΡΡ ΠΊ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ, Π½Π°ΠΆΠΌΠΈ ΠΈΠ³Π»ΠΎΠΉ ΠΏΠΎ NPC.
- Π‘ΠΎΡ ΡΠ°Π½ΠΈ Π³ΠΎΡΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ° Π² ΠΏΡΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉ Π΅Π³ΠΎ Π² ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΡ ΡΡΠ΅Π½Π°Ρ .
Π£ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅
| ΠΠ΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠ΅ | ΠΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ |
|---|---|
| ΠΡΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ / ΠΏΠΎΠ²ΡΠΎΡΠΈΡΡ | Ctrl + Z / Ctrl + Shift + Z |
| ΠΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ NPC ΠΊ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΡ | Ctrl + ΠΊΠ»ΠΈΠΊ ΠΏΠΎ ΠΊΠ°ΡΡΠΎΡΠΊΠ΅ |
| ΠΡΠ±ΡΠ°ΡΡ Π΄ΠΈΠ°ΠΏΠ°Π·ΠΎΠ½ | Shift + ΠΊΠ»ΠΈΠΊ |
| ΠΠΎΡΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²Π΅ΡΡΠΈ / ΠΎΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΡ | ΠΡΠΎΠ±Π΅Π» |
| ΠΠ°ΠΊΡΡΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΠ΅Π΅ ΠΎΠΊΠ½ΠΎ | Esc |
Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠ° ΠΈ ΡΠ·ΡΠΊΠΈ
Minecraft 26.3 Β· Fabric Β· Java 25+
ΠΡΠΆΠ½Ρ Fabric Loader 0.19.5+ ΠΈ Fabric API. ΠΠΎΠ»ΠΎΠΆΠΈ ΠΌΠΎΠ΄ ΠΈ Fabric API Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ mods ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ»Ρ. ΠΠ° ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΠ΅ KastNPC ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΠΈ Π½Π° ΡΠ΅ΡΠ²Π΅Ρ, ΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ°ΠΌ.
Π Π΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ NPC Π΄ΠΎΡΡΡΠΏΠ½ΠΎ Π² ΡΠ²ΠΎΡΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅. ΠΠ±ΡΠΈΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ ΠΌΠΈΡΠ° ΡΡΠ΅Π±ΡΡΡ ΠΏΡΠ°Π² Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ. ΠΠ½ΡΠ΅ΡΡΠ΅ΠΉΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅Ρ ΡΠ·ΡΠΊ Minecraft ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΡΡΡΠΊΠΈΠΉ, Π°Π½Π³Π»ΠΈΠΉΡΠΊΠΈΠΉ, Π½Π΅ΠΌΠ΅ΡΠΊΠΈΠΉ, ΡΡΠ°Π½ΡΡΠ·ΡΠΊΠΈΠΉ ΠΈ ΠΈΡΠΏΠ°Π½ΡΠΊΠΈΠΉ. 3D Skin Layers β Π½Π΅ΠΎΠ±ΡΠ·Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΠΌΠΎΠ΄, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΡΡΡΠ°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΠΎ.
English translation

An archer just before the shot, guards beside a gate, villagers in the town square β build these scenes directly in Minecraft. KastNPC lets you choose characters, set their poses and equipment, then pause the animation and world at the moment you want.
Use it for thumbnails, screenshots, staged videos and map decoration. Every change is visible immediately in the game world.

01 Β· Choose your character
Start with a player or mob model. The library includes search, groups and live 3D previews. For a village scene, choose villagers with different professions and biome outfits; for a boss scene, choose the Ender Dragon.

Want your own look? Import a PNG skin from a file, paste it from the clipboard or drag it into the game window. Choose wide or slim arms, add a cape and organize skins into folders. With 3D Skin Layers installed, the outer skin layer gains depth.

This example uses the kast1ent skin with Alex's slim arms and 3D Skin Layers enabled.

02 Β· Find the right frame
Choose an animation, play it and pause at the moment you need. Set the frame precisely instead of trying to catch it with a quick pause. Players support idle, walk and run; available mob animations depend on the model.
Archer example: give the NPC a bow, select the draw action and choose a frame just before release. The bow model changes together with the arm pose, showing the draw and arrow. You can also set up crossbow charging, shield blocking and a trident throw pose.

Then adjust individual model parts: turn the head toward a target, move an arm or position a wing. Parts support rotation, offset, scale and visibility. You can also move and rotate the entire NPC.


03 Β· Equip your character
Drag items into hands and armor slots. The catalog includes categories and search in your Minecraft language. Switch to the standard Creative inventory or use items from your own inventory.

Choose an armor trim pattern and material. Dye leather armor with a palette, swatches or a HEX code. Glint adds a visual shine without changing the item's enchantments. Apply settings to multiple selected slots at once.

For example, give several selected NPCs matching leather armor colors to create a uniformed squad.

Save the character for your next scene
You do not have to rebuild the skin, pose and equipment each time. Presets store the model, appearance, pose, equipment, animations and effects. Each card previews the saved result. Apply it to an existing NPC or spawn a new character from it.

For larger scenes, use the character list: find NPCs by name and tags, select groups, duplicate characters and temporarily hide those you do not need. Changes support undo and redo.

Set up the world for the shot
Set the time of day, pause it and choose clear weather, rain, snow or a thunderstorm. Snow can be enabled even in warm biomes and at low elevations.
Freeze the world to stop mobs, fluids and particles while you keep moving and building. Newly spawned mobs also remain still until the simulation resumes. You can adjust the tick rate and disable dropped-item pickup for your player.

For a winter shot, enable snow, hold the evening lighting and take your time choosing the camera angle.

Add effects to the frame
Set up fire, a visual hurt effect and Minecraft status-effect particles on the NPC itself. Select several effects at once. Fire and particles have frame controls, pause and playback, so the moment you want stays in place for the screenshot.


Create your first NPC
- In Creative mode, take the Ice Needle from the KastNPC tab.
- Right-click a block with it to spawn an NPC and open the editor.
- Set up Appearance, Pose and World. To edit the NPC again, right-click it with the Ice Needle.
- Save the finished character as a preset for future scenes.
Controls
| Action | Keys |
|---|---|
| Undo / redo | Ctrl + Z / Ctrl + Shift + Z |
| Add an NPC to the selection | Ctrl + click a card |
| Select a range | Shift + click |
| Play / pause animation | Space |
| Close the current window | Esc |
Installation and languages
Minecraft 26.3 Β· Fabric Β· Java 25+
Requires Fabric Loader 0.19.5+ and Fabric API. Place the mod and Fabric API in your profile's mods folder. On servers, install KastNPC on both the server and the players' clients.
Editing NPCs requires Creative mode. Shared world settings require command permissions. The interface follows your Minecraft language and supports English, Russian, German, French and Spanish. 3D Skin Layers is optional and must be installed separately.


