Compatibility
Minecraft: Java Edition
1.12.2
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Details
Licensed GPL-3.0-only
Published last year
Updated 3 days ago
前言
“再强大的敌人也敌不过我死前放下一张床。”Steve如是说。
面对强敌,玩家可以像一个真正的亡灵生物一样,一次次从床上爬起,麻木挥剑,然后倒下。
试想,这真是你期望的战斗方式吗?
窥探不朽剥夺了玩家从出生点复活的权力;
在这里,一次死亡便意味着一切努力功亏一篑;
你不得不试着思考“是否该规避眼前的战斗?”、“眼前的利益值不值得冒风险?”
关于模组
Steve 迎来史诗级削弱,至于“水生火热”怎么来的,你别管。
窥探不朽是一款修仙向、核心玩法类模组:
永久关闭了玩家的36格背包栏,同时提供了3格储物栏,可供玩家装备<储物袋>; 当前阶段,玩家仅可通过击杀敌对生物、<运气>等手段增加修为值; 阻止玩家从出生点复活,每次死亡需通过<轮回>重回主世界。
模组默认关闭了生命条的绘制,可在模组配置里开启。
模组特色
玩家发出的消息仅可让附近玩家接收,传播范围受境界、神识限制; 境界提升,并不会直接增加玩家生命值,而是模组机制<护盾>的值。
特别提醒
若你是首次体验本模组,强烈建议你先浏览设定<尺寸>,这会直接影响你的游戏体验;
内置模组
遗体(Corpse):将实体<遗体>容器修改得更适合模组,同时将高版本(1.16.1 及以上)的功能<转移物品>、<特殊栏位专属槽>向下移植到该模组,并移除了一些功能;
强制 ASCII 字体(ForceASCIIFont):开启 Unicode 字体不会强制修改;
TinyInv:额外安装不会崩溃,如果你修改了TinyInv的inventorySlots配置,两者会打架,两模组的禁用槽会不断被丢出;
ArtemisLib:实际测试,可以叠加生效,两者独立叠加。


