Compatibility
Minecraft: Java Edition
Platforms
Tags
Creators
Details
What it does
Every couple of hours a locked chest drops somewhere in your world. Chat posts the coordinates in advance, a protected zone goes up around the chest, and Sphere Guardians start spawning next to it. Guardians drop keys, and since a key doesn't always open the chest, players end up fighting over every single one.
How an event plays out
- Starts on a timer (by default 120 minutes after the previous event ended) or by command
- The chest spawns at a random spot within a set radius of the center (200 blocks by default)
- Coordinates are announced 15 minutes before the spawn, with a countdown in chat every 5 minutes
- A 15-block protected cube around the chest stops people from digging it out
- A Sphere Guardian spawns every 30 seconds: 100 HP, glowing, up to 5 alive at once
- Guardians drop a Sphere Key with a 25% chance
- Each key opens the chest with a 25% chance. The event lasts up to an hour, then the chest disappears
- 12 loot slots out of 27. After the chest is opened, it and the protected zone are cleared after 5 minutes
- Hologram above the chest via DecentHolograms
Every number above lives in config.yml: chances, intervals, the Guardian base mob (VINDICATOR, WITHER_SKELETON, PIGLIN_BRUTE, RAVAGER, ZOMBIE), its HP and name, and the key item.
Loot
Loot is a list of console commands with %player%, so the chest can hand out anything: items, money, crate keys, donor currency. The default config gives out items from a spheres plugin. If you don't run one, swap the commands in the loot section for your own.
Commands and permissions
Commands
/spherechest start [x z]: start the event at a point or at a random spot (aliases /sc, /schest)/spherechest stop: end the event/spherechest key <player> [amount]: give keys/spherechest info: event status/spherechest reload: reload the configspherechest.admin: access to all commands (op)spherechest.bypass: ignore the protected zone around the chest (op)
Installation
- Drop CloudSphereChest-1.0.0.jar into plugins and restart the server
- In plugins/CloudSphereChest/config.yml set the world and the spawn area: spawn.world, center-x, center-z, radius
- Replace the commands in the loot section with your own loot
- Install DecentHolograms if you want the hologram
Good to know
- Paper, Spigot or Purpur 1.16.5 and newer
- No required dependencies. Optional: WorldEdit, DecentHolograms
- Default in-game messages are in Russian. Every line is in config.yml and can be translated
На русском
Что это
Раз в пару часов в случайной точке мира появляется запертый сундук. Чат заранее сообщает координаты, вокруг сундука встаёт приват, а рядом начинают появляться Хранители сферы. С них падают ключи, и за каждый ключ идёт драка, потому что вскрыть сундук получается не с первого раза.
Как проходит ивент
- Автозапуск по таймеру (по умолчанию раз в 120 минут после окончания прошлого) или вручную командой
- Сундук появляется в случайной точке в заданном радиусе от центра (по умолчанию 200 блоков)
- Объявление с координатами за 15 минут до появления, таймер в чате каждые 5 минут
- Вокруг сундука приват-куб 15 блоков, чтобы его не разобрали
- Каждые 30 секунд рядом появляется Хранитель сферы: 100 HP, подсветка, до 5 живых одновременно
- С Хранителя с шансом 25% падает Сферический ключ
- Ключ вскрывает сундук с шансом 25%, ивент длится до часа, потом сундук исчезает
- Лут на 12 слотов из 27, после вскрытия сундук и приват убираются через 5 минут
- Голограмма над сундуком через DecentHolograms
Все цифры выше меняются в config.yml: шансы, интервалы, моб-основа Хранителя (VINDICATOR, WITHER_SKELETON, PIGLIN_BRUTE, RAVAGER, ZOMBIE), его HP, имя, предмет ключа.
Questions and ideas are welcome in the comments.


