Links
Tags
Creators
Details
Licensed Apache-2.0
Published last year
Updated 7 months ago
All versions
4.0.2
Release
RealCarry 4.0.211 months ago 20
Compatibility
Minecraft: Java Edition
1.21.1–1.21.9
Platforms
Bukkit
Paper
Purpur
Spigot
Changes
a# 🚀 Changelog - v4.0.2
✨ Added Features
- Configuration File (
config.yml): The plugin is now fully configurable!- You can now set a cooldown between carries.
- Added an option to toggle Player Carrying (enable/disable).
- New UI Message: Added an Action Bar message (e.g., "Press [Sneak] to drop") to remind the player how to stop carrying.
🐛 Bug Fixes
- Fixed Nested Carrying: Resolved an issue where a player could carry another player who was already carrying an entity.
- Fixed Fall Damage: Entities and players no longer take fall damage when dropped or placed down from a carry.
- Fixed Creative Mode Bypass: Prevented players in creative mode from interfering with carrying (or made it configurable).
- Fixed Visual Glitch: Corrected a visual bug where the carried entity would sometimes sink into the carrier's head.
- Region Protection Compatibility: The plugin now checks for region protection flags (e.g., WorldGuard) before allowing a carry action, preventing griefing in protected zones.
Th
🚀 Changelog (บันทึกการเปลี่ยนแปลง) - v4.0.2
✨ ระบบที่ถูกเพิ่ม (Added Features)
- เพิ่มไฟล์ Config (Configuration File): ตอนนี้คุณสามารถปรับแต่งปลั๊กอินได้แล้วผ่านไฟล์
config.yml!- สามารถตั้งค่า Cooldown (เวลาหน่วง) ในการแบกครั้งต่อไปได้
- สามารถเปิด/ปิด การแบกผู้เล่น (Player Carrying)
- เพิ่มข้อความแจ้งเตือน: เพิ่มข้อความใน Action Bar (แถบข้อความด้านล่าง) เพื่อบอกผู้เล่นว่า "กด [ปุ่ม] เพื่อวาง"
🐛 สิ่งที่ถูกแก้ (Bug Fixes)
- แก้ไขบั๊กการแบกซ้อน: แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถแบกผู้เล่นคนอื่นที่กำลังแบกบางสิ่งอยู่ได้ (Fixed nested carrying)
- แก้ไขบั๊กความเสียหายจากการตก: แก้ไขบั๊กที่เมื่อวางผู้เล่นหรือม็อบลง พวกเขาจะได้รับความเสียหายจากการตก (Fall Damage)
- แก้ไขบั๊กโหมดสร้างสรรค์: ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นในโหมด Creative สามารถแบกผู้เล่นคนอื่นได้ (หรือปรับตามที่คุณต้องการ)
- แก้ไขการแสดงผล: แก้ไขปัญหาการแสดงผลที่บางครั้งผู้เล่นที่ถูกแบกจะจมลงไปในหัวของผู้แบก
- แก้ไขการป้องกันพื้นที่ (Region Protection): ปลั๊กอินตอนนี้จะตรวจสอบสิทธิ์การป้องกันพื้นที่ (เช่น WorldGuard) ก่อนที่จะอนุญาตให้แบกผู้เล่นหรือม็อบในพื้นที่นั้น
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:fvyU8lF3:OI8d3Hfh"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:fvyU8lF3:OI8d3Hfh"
}

