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Minecraft: Java Edition
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Celestia: ENGLISH
Celestia adds synchronized shooting stars, meteor showers and occasional meteor bursts to the Overworld night sky. The server decides when a meteor appears, calculates its position, movement, color and size, then sends the same event to every player in that world so everyone sees the same streak at the same time.

Features
- Synchronized server-to-client shooting stars.
- Natural meteor showers with shared direction, opening burst and persistent duration.
- Occasional large meteor bursts with 4 to 20 stars.
- Slow mode for calmer skies, without disabling big bursts.
- Server-side scheduling for future meteor showers.
- Natural sky placement designed to be visible while building, exploring or flying.
- Above-cloud spawning so meteors do not appear below the vanilla cloud layer.
- Chemical-inspired colors: warm white, gold, copper green, diamond blue and nickel lime.
- Very rare violet and cyan meteors.
- Rare larger meteors with stronger visual presence.
- Continuous trails with dust, glow and soft fading.
- Maximum/cinematic trail mode for longer, cleaner meteor lines.
- Subtle ambient chime sound when a meteor appears.
- Persistent world data for active showers, next shower day, debug mode, Slow mode and global visual power.
- Server configuration file for Slow mode defaults and occasional burst frequency/size.
- Client configuration file for local visuals and singleplayer Slow mode preferences.
- Optional Mod Menu configuration screen.
- Sodium/Iris-friendly design: no mixins, no renderer replacement, only Fabric events, networking and particles.
- Admin commands for stars, showers, bursts, Slow mode and visual power.
Controls
Celestia does not add any keybinds.
If Mod Menu is installed, the configuration screen is available from the Mod Menu config button.
Client options:
- Local visual power.
- Trail detail: low, balanced, high or maximum.
- Glow on/off.
- Singleplayer Slow mode on/off.
- Singleplayer Slow mode interval.
In multiplayer, the Mod Menu screen shows the server Slow mode status, but only server administrators can change it.
Slow Mode
Slow mode is designed for players or servers that want regular meteor activity to feel calmer.
When Slow mode is enabled:
- Small queued clusters are released in controlled intervals.
- Sometimes two nearby stars release together in a small natural row.
- Big 4 to 20 star bursts still spawn instantly.
- Disabling Slow mode clears the queue and restores the normal behavior for queued clusters.
Slow mode can be controlled by commands on servers. In singleplayer, it can also be edited from Mod Menu or celestia-client.properties.
Occasional Meteor Bursts
Celestia can occasionally create larger short meteor falls with 4 to 20 stars.
These bursts:
- Can happen in every mode.
- Still happen while Slow mode is enabled.
- Spawn immediately instead of being slowed down.
- Use natural shower-style directions.
Commands
Requires gamemaster/admin permissions:
/celestia powershows the current global visual power./celestia power <multiplier>changes the global server visual power for future meteors./celestia slow onenables Slow mode./celestia slow offdisables Slow mode./celestia slow speed <ticks>changes the delay between queued Slow mode stars./celestia slow statusshows Slow mode status and queue information./celestia burst <count>sends an instant shower-style burst./celestia shower burst <count>sends an instant shower-style burst./celestia debugshows debug status./celestia debug onenables frequent test stars./celestia debug offdisables debug mode./celestia debug statusprints current Celestia world data./celestia debug starspawns one random test star./celestia debug star palettespawns one test star for each color./celestia debug star color <color>spawns a star with a specific preset color./celestia debug star custom <r> <g> <b> <scale>spawns a custom color/scale star./celestia debug shower startstarts a debug meteor shower./celestia debug shower stopstops the active debug shower./celestia debug shower burst <count>spawns or queues a debug shower burst depending on Slow mode./celestia debug schedule <days>schedules the next shower after a number of Minecraft days.
Preset colors:
warm_whitegoldcopper_greendiamond_bluenickel_limerare_violetrare_cyan
Configuration
Server/global visual power is controlled by command and saved in world data:
/celestia power 2.0
The global multiplier range is:
0.35 to 3.0
Server settings are created automatically at:
config/celestia-server.properties
Available server options:
slowModeDefault=false
slowModeInterval=70
occasionalBurstChance=9000
occasionalBurstMin=4
occasionalBurstMax=20
Client-side visual settings are created automatically at:
config/celestia-client.properties
Available client options:
localVisualPower=1.00
trailDetail=balanced
glowEnabled=true
singleplayerSlowModeEnabled=false
singleplayerSlowModeInterval=70
Notes:
localVisualPoweronly affects the local player's rendering.trailDetailsupportslow,balanced,highandmaximum.glowEnabled=falsecan reduce particle load on lower-end clients.singleplayerSlowModeEnabledandsingleplayerSlowModeIntervalonly control the integrated singleplayer server.- Multiplayer Slow mode is controlled by the server/admin.
occasionalBurstChance=0disables occasional large bursts.- Server power and client local power stack visually.
- Mod Menu is optional. Without Mod Menu, Celestia still works normally.
- For Minecraft 26.1, use a Mod Menu build compatible with 26.1, such as the
18.0.0-*branch. Mod Menu19.0.0-*requires Minecraft 26.2 or newer.
Maximum mode:

Compatibility
Celestia is designed to be compatible with optimization and shader mods such as Sodium, Iris, Lithium and FerriteCore. It does not use mixins and does not replace Minecraft's renderer.
Shaders can change how translucent particles, bloom, fog and clouds look. Celestia uses visible-at-distance particles, bright colors and optional glow helpers so meteors remain readable in most shader packs.
Requirements
- Minecraft 26.1.x
- Fabric Loader 0.19.2 or newer
- Fabric API
- Java 25 or newer
- Optional: Mod Menu compatible with Minecraft 26.1
License
MIT
Celestia: ESPANOL
Celestia agrega estrellas fugaces, lluvias de meteoros y bursts ocasionales sincronizados al cielo nocturno del Overworld. El servidor decide cuando aparece un meteoro, calcula su posicion, movimiento, color y tamano, y envia el mismo evento a todos los jugadores de ese mundo para que todos vean la misma estela al mismo tiempo.

Caracteristicas
- Estrellas fugaces sincronizadas del servidor al cliente.
- Lluvias de meteoros naturales con direccion compartida, burst inicial y duracion persistente.
- Bursts grandes ocasionales con 4 a 20 estrellas.
- Slow mode para cielos mas tranquilos, sin desactivar los bursts grandes.
- Programacion del lado servidor para futuras lluvias de meteoros.
- Posicionamiento natural en el cielo, pensado para verse bien mientras construyes, exploras o vuelas.
- Aparicion por encima de las nubes para evitar meteoros bajo la capa de nubes vanilla.
- Colores inspirados en composicion quimica: blanco calido, dorado, verde cobre, azul diamante y verde niquel.
- Meteoros violeta y cyan muy raros.
- Meteoros grandes raros con mayor presencia visual.
- Estela continua con polvo, glow y desvanecimiento suave.
- Modo maximum/cinematico para lineas de meteoro mas largas y limpias.
- Sonido ambiental sutil cuando aparece un meteoro.
- Datos persistentes por mundo para lluvias activas, proximo dia de lluvia, modo debug, Slow mode y potencia visual global.
- Archivo de configuracion de servidor para defaults de Slow mode y frecuencia/tamano de bursts ocasionales.
- Archivo de configuracion de cliente para visuales locales y preferencias de Slow mode en singleplayer.
- Pantalla opcional de configuracion con Mod Menu.
- Diseno compatible con Sodium/Iris: sin mixins, sin reemplazar el renderer, solo eventos, red y particulas de Fabric.
- Comandos de admin para estrellas, lluvias, bursts, Slow mode y potencia visual.
Controles
Celestia no agrega teclas nuevas.
Si Mod Menu esta instalado, la pantalla de configuracion esta disponible desde el boton de configuracion de Mod Menu.
Opciones del cliente:
- Potencia visual local.
- Detalle de estela: low, balanced, high o maximum.
- Glow activado/desactivado.
- Slow mode de singleplayer activado/desactivado.
- Intervalo de Slow mode para singleplayer.
En multiplayer, la pantalla de Mod Menu muestra el estado de Slow mode del servidor, pero solo los administradores del servidor pueden cambiarlo.
Slow Mode
Slow mode esta pensado para jugadores o servidores que quieren que la actividad normal de meteoros se sienta mas tranquila.
Cuando Slow mode esta activado:
- Los grupos pequenos en cola se liberan en intervalos controlados.
- A veces se liberan dos estrellas cercanas juntas como una pequena fila natural.
- Los bursts grandes de 4 a 20 estrellas siguen saliendo de una.
- Al desactivar Slow mode se limpia la cola y vuelve el comportamiento normal para grupos en cola.
Slow mode puede controlarse con comandos en servidores. En singleplayer, tambien puede editarse desde Mod Menu o celestia-client.properties.
Bursts ocasionales de meteoros
Celestia puede crear ocasionalmente caidas cortas mas grandes con 4 a 20 estrellas.
Estos bursts:
- Pueden pasar en todos los modos.
- Siguen pasando mientras Slow mode esta activado.
- Aparecen inmediatamente en vez de salir lento.
- Usan direcciones naturales de lluvia.
Comandos
Requieren permisos de gamemaster/admin:
/celestia powermuestra la potencia visual global actual./celestia power <multiplier>cambia la potencia visual global del servidor para futuros meteoros./celestia slow onactiva Slow mode./celestia slow offdesactiva Slow mode./celestia slow speed <ticks>cambia la espera entre estrellas en cola./celestia slow statusmuestra el estado de Slow mode y la cola./celestia burst <count>envia un burst instantaneo estilo lluvia./celestia shower burst <count>envia un burst instantaneo estilo lluvia./celestia debugmuestra el estado debug./celestia debug onactiva estrellas de prueba frecuentes./celestia debug offdesactiva el modo debug./celestia debug statusmuestra los datos actuales de Celestia en el mundo./celestia debug stargenera una estrella de prueba aleatoria./celestia debug star palettegenera una estrella de prueba por cada color./celestia debug star color <color>genera una estrella con un color predefinido./celestia debug star custom <r> <g> <b> <scale>genera una estrella con color y escala personalizados./celestia debug shower startinicia una lluvia de meteoros debug./celestia debug shower stopdetiene la lluvia debug activa./celestia debug shower burst <count>genera o encola un burst debug dependiendo de Slow mode./celestia debug schedule <days>programa la proxima lluvia despues de cierta cantidad de dias de Minecraft.
Colores predefinidos:
warm_whitegoldcopper_greendiamond_bluenickel_limerare_violetrare_cyan
Configuracion
La potencia visual global del servidor se controla por comando y queda guardada en los datos del mundo:
/celestia power 2.0
El rango del multiplicador global es:
0.35 a 3.0
La configuracion del servidor se crea automaticamente en:
config/celestia-server.properties
Opciones disponibles del servidor:
slowModeDefault=false
slowModeInterval=70
occasionalBurstChance=9000
occasionalBurstMin=4
occasionalBurstMax=20
La configuracion visual del cliente se crea automaticamente en:
config/celestia-client.properties
Opciones disponibles del cliente:
localVisualPower=1.00
trailDetail=balanced
glowEnabled=true
singleplayerSlowModeEnabled=false
singleplayerSlowModeInterval=70
Notas:
localVisualPowersolo afecta el renderizado del jugador local.trailDetailadmitelow,balanced,highymaximum.glowEnabled=falsepuede reducir la carga de particulas en clientes menos potentes.singleplayerSlowModeEnabledysingleplayerSlowModeIntervalsolo controlan el servidor integrado de singleplayer.- En multiplayer, Slow mode lo controla el servidor/admin.
occasionalBurstChance=0desactiva los bursts grandes ocasionales.- La potencia del servidor y la potencia local del cliente se combinan visualmente.
- Mod Menu es opcional. Sin Mod Menu, Celestia funciona normalmente.
- Para Minecraft 26.1, usa una version de Mod Menu compatible con 26.1, como la rama
18.0.0-*. Mod Menu19.0.0-*requiere Minecraft 26.2 o superior.
Modo Maximum:

Compatibilidad
Celestia esta disenado para ser compatible con mods de optimizacion y shaders como Sodium, Iris, Lithium y FerriteCore. No usa mixins y no reemplaza el renderer de Minecraft.
Los shaders pueden cambiar como se ven las particulas translucidas, el bloom, la niebla y las nubes. Celestia usa particulas visibles a distancia, colores brillantes y glow opcional para que los meteoros se sigan viendo claros en la mayoria de shader packs.
Requisitos
- Minecraft 26.1.x
- Fabric Loader 0.19.2 o superior
- Fabric API
- Java 25 o superior
- Opcional: Mod Menu compatible con Minecraft 26.1
Licencia
MIT


