Compatibility
Minecraft: Java Edition
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Details
HaiSell
required is Vault-Folia (only for Folia Server)
required is Packetetevents (version 2.14.0 or higher )
English
Short description
HaiSell is a complete sell system with Vault support, worth lore, sell multipliers and full Folia compatibility. Players drop items into the sell menu and get paid instantly – while admins control every price, category and multiplier level from a single config.
Features
💸 Instant selling: place items in the sell menu and close it – the payout lands in the player's Vault balance immediately.
🪓 Sell-Axe: /sellwand givesellwand <player> [time] hands out a sell axe that sells everything in a chest with right-click, with optional enchantments and a configurable expiry.
💰 Worth system: /worth [item] [amount] shows the value of any item, including custom keys for spawners, enchanted books, potions and shulker box contents.
📜 Worth lore: every item shows its worth in the inventory via ProtocolLib – configurable, works in all game modes, and only in the GUIs you allow.
📈 Sell multipliers: five categories (crops, bone, diamond, book, brick) with individual multiplier levels. Every level has its own revenue requirement and multiplier, fully editable in config.yml.
🎨 Colored GUIs: category menu, sell menu, progress menu, sell history, price list and top-farm methods – all titles, slots, materials, icons and lore configurable.
🗂️ Item price list: browsable, searchable and sortable GUI showing every price in the plugin with category filter.
📜 Sell history: every sold item is tracked per player with a GUI, sorting and pagination.
💱 Not obtainable items (bedrock, barrier, command blocks, …) are automatically set to price 0.
📝 All prices live in a separate price.yml – easy to edit, easy to back up, and old configs are migrated automatically.
🗃️ Per-player sell log: every sale is written to a daily YAML file in logs/ with time, player, items, payout, world and coordinates.
🧵 Full Folia support: only Folia/Paper schedulers are used, all inventory and storage access is thread-safe.
🔗 PlaceholderAPI support for scoreboards, tab list and chat.
⚡ Lightweight and crash-safe: data is stored in haisell.db (SQLite) with async saving, MySQL optional.
🎨 Colors: every message supports classic & codes (&a, &l, &r) and hex colors (&#ff0000).
📝 All messages and GUIs editable in config.yml – no code changes needed.
Requirements
Minecraft version: 1.21.x – 26.2
Server loader: Paper, Purpur, Folia (Spigot/Bukkit are not supported)
API version: 1.21 (compatible with all minor releases)
Dependencies: Vault (required), ProtocolLib (optional, worth lore), PlaceholderAPI (optional)
Commands
/sell → opens the category menu /sell addhanditem <category> <price> → sets the price of the item in your hand /sell removeitem <category> <item> → removes an item from a category /sell resetall <player> → resets all sell data of a player /sell togglemulti → enables or disables all sell multipliers /sell setmulti <level> <amount> <multi> → edits a multiplier level /sell addlevel <amount> <multi> → adds a new multiplier level /sell removelevel <level> → removes a multiplier level /sell reload → reloads config, prices, GUIs and prices without restart /worth [item] [amount] → shows the worth of an item /sellhistory → opens your sell history /sellmulti → shows your current multiplier levels and progress /toggleworth → enables or disables worth lore for you /sellwand givesellwand <player> [time] → gives a sell axe /methoden [reload] → shows the top farm methods (aliases /ztm, /atm)
Example permissions
sell.use → allows all player commands (default: everyone) sell.admin → allows all admin commands (default: OP)
Example placeholders
%haisell_total% → total revenue of a player %haisell_<category>_total% → revenue of a player in one category %ztm_name_1% → name of the player on farm method place 1 %ztm_price_1% → price of farm method place 1 %ztm_material_1% → material of farm method place 1
Area of application
Ideal for survival, citybuild and minigame servers that want a clean, fast sell system with a fair progression – and for networks running Folia that need a thread-safe solution.
Report bugs or ideas on Discord: Discord
Deutsch
Kurzbeschreibung
HaiSell ist ein vollständiges Verkaufssystem mit Vault-Unterstützung, Worth-Lore, Verkaufsmultiplikatoren und vollem Folia-Support. Spieler legen Items in das Verkaufmenü und werden sofort bezahlt – während Admins alle Preise, Kategorien und Multiplier-Level aus einer einzigen Config steuern.
Features
💸 Sofort verkaufen: Items ins Verkaufmenü legen und schließen – die Auszahlung landet sofort in der Vault-Bilanz des Spielers.
🪓 Sell-Axt: /sellwand givesellwand <player> [time] verteilt eine Sell-Axt, die per Rechtsklick alles aus einer Kiste verkauft – mit optionalen Verzauberungen und konfigurierbarer Laufzeit.
💰 Worth-System: /worth [item] [amount] zeigt den Wert jedes Items, inklusive eigener Schlüssel für Spawner, verzauberte Bücher, Tränke und Shulkerbox-Inhalte.
📜 Worth-Lore: jedes Item zeigt seinen Wert im Inventar über ProtocolLib – konfigurierbar, funktioniert in allen Spielmodi und nur in den erlaubten GUIs.
📈 Verkaufsmultiplikatoren: fünf Kategorien (crops, bone, diamond, book, brick) mit eigenen Multiplier-Leveln. Jedes Level hat seine eigene Umsatzgrenze und Multiplikator, vollständig in config.yml editierbar.
🎨 Bunte GUIs: Kategorie-Menü, Verkaufmenü, Fortschritts-Menü, Verkaufshistorie, Preisliste und Top-Farmmethoden – Titel, Slots, Materialien, Icons und Lore alle konfigurierbar.
🗂️ Item-Preisliste: durchsuchbares, sortierbares GUI mit allen Preisen des Plugins inklusive Kategorie-Filter.
📜 Verkaufshistorie: jedes verkaufte Item wird pro Spieler erfasst – mit GUI, Sortierung und Seitenwechsel.
💱 Nicht erhältbare Items (Bedrock, Barrier, Command Blocks, …) werden automatisch auf Preis 0 gesetzt.
📝 Alle Preise liegen in einer eigenen price.yml – einfach zu bearbeiten, einfach zu sichern, alte Configs werden automatisch migriert.
🗃️ Tägliches Verkaufsprotokoll: jeder Verkauf wird in eine tägliche YAML-Datei unter logs/ geschrieben – mit Uhrzeit, Spieler, Items, Auszahlung, Welt und Koordinaten.
🧵 Voller Folia-Support: es werden ausschließlich Folia-/Paper-Scheduler genutzt, alle Inventar- und Speicherzugriffe sind thread-sicher.
🔗 PlaceholderAPI-Unterstützung für Scoreboard, Tabliste und Chat.
⚡ Leichtgewichtig und absturz sicher: Daten liegen in haisell.db (SQLite) mit asynchronem Speichern, MySQL optional.
🎨 Farben: alle Nachrichten unterstützen klassische &-Codes (&a, &l, &r) und Hex-Farben (&#ff0000).
📝 Alle Nachrichten und GUIs in config.yml editierbar – ohne Code-Änderungen.
Anforderungen
Minecraft-Version: 1.21.x – 26.2
Server-Loader: Paper, Purpur, Folia (Spigot/Bukkit werden nicht unterstützt)
API-Version: 1.21 (kompatibel mit allen Minor-Releases)
Abhängigkeiten: Vault (erforderlich), ProtocolLib (optional, Worth-Lore), PlaceholderAPI (optional)
Befehle
/sell → öffnet das Kategorie-Menü /sell addhanditem <Kategorie> <Preis> → setzt den Preis des Items in deiner Hand /sell removeitem <Kategorie> <Item> → entfernt ein Item aus einer Kategorie /sell resetall <Spieler> → setzt alle Verkaufsdaten eines Spielers zurück /sell togglemulti → aktiviert oder deaktiviert alle Verkaufsmultiplikatoren /sell setmulti <Level> <Betrag> <Multiplikator> → bearbeitet ein Multiplier-Level /sell addlevel <Betrag> <Multiplikator> → fügt ein neues Multiplier-Level hinzu /sell removelevel <Level> → entfernt ein Multiplier-Level /sell reload → lädt Config, Preise und GUIs ohne Neustart neu /worth [item] [Anzahl] → zeigt den Worth eines Items /sellhistory → öffnet deine Verkaufshistorie /sellmulti → zeigt deine aktuellen Multiplier-Level und deinen Fortschritt /toggleworth → aktiviert oder deaktiviert die Worth-Lore für dich /sellwand givesellwand <Spieler> [Zeit] → gibt eine Sell-Axt /methoden [reload] → zeigt die besten Farmmethoden (Aliase /ztm, /atm)
Beispiel-Permissions
sell.use → erlaubt alle Spielerbefehle (Standard: alle) sell.admin → erlaubt alle Adminbefehle (Standard: OP)
Beispiel-Platzhalter
%haisell_total% → Gesamtumsatz eines Spielers %haisell_<Kategorie>_total% → Umsatz eines Spielers in einer Kategorie %ztm_name_1% → Name des Spielers auf Farmmethoden-Platz 1 %ztm_price_1% → Preis von Farmmethoden-Platz 1 %ztm_material_1% → Material von Farmmethoden-Platz 1
Einsatzgebiet
Ideal für Survival-, Citybuild- und Minigame-Server, die ein sauberes, schnelles Verkaufssystem mit fairem Fortschritt wollen – und für Netzwerke mit Folia, die eine thread-sichere Lösung benötigen.
Bugs oder Ideen auf dem Discord melden: Discord

