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107.0
Release
107.0 (1.21.1-0.9.0.54b)2 days ago 6
Compatibility
Minecraft: Java Edition
1.21.1
Platform
Resource Pack
Required content
Unavailable version
Changes
English
📰 Mod Changelog
0.9.0.54b
- Added skill rank, achievements, and unlocks to match summary screens
- Added back a fixed count of bots regardless of player count
- Added a better reminder for the bomb carrier in Saboteur
- Match objective score is now indicated by a new pop-up
- Bots no longer detect players outside of field of view
- Increased reaction time of bots, so that they take longer to respond to detecting a target
0.9.0.53b
- Added EXP rewards to achievements, shown in the profile
- Added brigade pages to the menu scoreboard, plus brigade and match lookups to the public stats API
- Added an option to hide your stats and matches from third-party stats sites
- Added a Domination botFillTeamSize rule: bots top up each team and leave as players join
- Warm-up countdowns pause below the minimum player count instead of resetting
- Leaving a match keeps your stats and leave credit for a grace period, so a rejoin carries on
- Assists go to the non-killer who dealt the most damage
- A map vote with no votes picks a random map instead of kicking the lobby
- Lobby chat follows the same mute, spam and profanity rules as match chat
- Headshots, collaterals and penetration are decided by the server; grenade, vehicle, ping and radio actions are range-checked
- Timed-out TDM and Domination matches on equal scores end in a draw; Gun Game timeouts go by weapon progress
- Replaying the same map skips the intro
- Trouble Town: join between rounds to play the next; kills after a decided round don't count; others' kills, deaths and points stay hidden until roles are revealed, and unidentified bodies hide victim and weapon
- Infected: join between waves to play the next; the timer shows only between waves
- Offensive: deaths in warm-up respawn; the attacker prep countdown is shown
- Saboteur: kills while waiting for a team don't count
- Domination regenerates health below full, like other modes; FFA ranks by kills and Gun Game by weapon progress
- Countdown ticks start at the same time in every round-based mode
- Weapon overheating no longer affects fire-rate
- Boosters survive cloud restarts
- Fixed match tick-rate running ~5% slow
- Fixed some matches not counting towards skill rating
- Fixed store purchases delivering twice, and Patreon links dropping during outages
- Fixed items granted before Boot Camp being lost
- Fixed voided bans leaving their hardware and address bans in place
- Fixed old Discord rank roles not being removed
- Fixed long setting descriptions overflowing
- Fixed map and bot explosives vanishing before detonating
- Fixed map replays getting stuck on the old summary with an empty vote, and players sometimes not returning to the menu
- Fixed Trouble Town under-assigning traitors and detectives at 14+ players, and stalling roles on an offline player
- Fixed Infected ending a wave early, and withholding late-join refunds in later matches
- Fixed Offensive's half-time swap losing team stats and sending reconnecters to their old side
- Fixed bomb plant and defuse after a decided Saboteur round
- Fixed reconnect time running out while a match was paused
- Fixed start music replaying on team switch
- Fixed suicides counting as team kills, and refilling ammo in TDM
- Fixed placed vehicles facing the wrong way, and Bootcamp NPCs holding the wrong item
- Fixed capture point defend credit and bots using a different area from capturing
📁 Resource Pack Changelog
Full Changelog: 106.0...107.0
简体中文
📰 模组更新日志
0.9.0.54b
- 在对局总结界面添加了技术段位、成就和解锁内容
- 恢复了固定数量的 AI 玩家,不再受玩家数量影响
- 为“爆破行动”模式中的炸药包携带者添加了更完善的提醒
- 对局目标得分现在通过新的弹窗提示
- AI 玩家不再能检测到视野外的玩家
- 提高了 AI 玩家的反应时间,使其发现目标后需要更长时间做出反应
0.9.0.53b
- 为成就添加了经验值奖励,在个人资料中显示
- 在菜单计分板中添加了旅队页面,并在公开统计 API 中添加了旅队和对局查询
- 添加了“对第三方统计数据网站隐藏统计数据和对局记录”的选项
- 添加了针对“据点争夺”模式的游戏规则“botFillTeamSize”:AI 玩家补足每队人数,并在玩家加入后退出
- 热身阶段倒计时现在在低于最低玩家数量时暂停,而非重置
- 退出比赛现在会在宽限期内保留你的统计数据和退出记录,以便重新加入时继续
- 助攻现在归于造成最高伤害的非击杀者
- 地图投票若无人投票,现在将随机选择地图而非踢出大厅
- 大厅聊天现在遵循与对局聊天相同的禁言、刷屏和粗鄙语言规则
- 爆头、连带击杀和穿透现在由服务器判定;手榴弹、载具、标记和无线电操作现在进行距离校验
- “团队死斗”和“据点争夺”模式对局时间耗尽时若比分相同,现在以平局结束;“军备竞赛”模式对局时间耗尽后将按武器进度判定
- 重新游玩同一地图现在跳过开场动画
- “匪镇谍影”模式对局:在回合进行时加入现在将加入下一回合;回合决出胜负后的击杀不再计入;其他玩家的击杀、死亡和得分在角色揭晓前将保持隐藏,未确认身份的尸体将隐藏受害者及武器信息
- “感染求生”模式对局:在波次进行时加入现在将加入下一波次;计时器现在仅在波次进行时显示
- “突破行动”模式对局:热身阶段期间死亡将会重生;现在显示进攻方准备倒计时
- “爆破行动”模式对局:等待队伍期间的击杀不再计入
- “据点争夺”模式对局现在在生命值未满时恢复生命,与其他模式保持一致;“自由混战”模式对局现在按击杀数排名;“军备竞赛”模式对局现在按武器进度排名
- 现在所有回合制模式的倒计时音效同时开始
- 武器过热不再影响射速
- 增益效果现在在云端重启后仍然保留
- 修复了对局刻速率运行慢约 5% 的问题
- 修复了部分对局不计入技术评分的问题
- 修复了商店购买重复发放,以及 Patreon 关联在服务中断期间丢失的问题
- 修复了“基础训练”之前发放的物品丢失的问题
- 修复了已撤销的封禁仍保留硬件封禁和 IP 地址封禁的问题
- 修复了旧的 Discord 军衔身份组未被移除的问题
- 修复了过长的设置描述溢出显示的问题
- 修复了地图和 AI 玩家爆炸物在引爆前消失的问题
- 修复了重新游玩地图卡在旧的总结界面且投票为空,以及玩家有时无法返回菜单的问题
- 修复了“匪镇谍影”模式对局在玩家数量大于 14 名时叛徒和侦探数量分配不足,以及角色卡在离线玩家身上的问题
- 修复了“感染求生”模式对局提前结束波次,以及在后续对局中扣留晚加入补偿的问题
- 修复了“突破行动”模式对局半场交换丢失队伍统计数据,以及将重新连接的玩家送回原阵营的问题
- 修复了“爆破行动”模式对局回合决出胜负后仍可安放和拆除炸药包的问题
- 修复了对局暂停期间重新连接时间耗尽的问题
- 修复了切换队伍时开场音乐重复播放的问题
- 修复了自杀计为队伍击杀,以及在“团队死斗”模式对局中补充弹药的问题
- 修复了防止的载具朝向错误,以及“基础训练”NPC 持有错误物品的问题
- 修复了据点防守贡献,以及 AI 玩家使用与占领不同的区域问题
📁 资源包更新日志
完整的更新日志:106.0...107.0
繁體中文
📰 模組更新記錄
0.9.0.54b
- 在對局總結介面添加了技術段位、成就和解鎖內容
- 復原了固定數量的 AI 玩家,不再受玩家數量影響
- 為「爆破行動」模式中的炸藥包攜帶者添加了更完善的提醒
- 對局目標得分現在透過新的彈出視窗提示
- AI 玩家不再能檢測到視野外的玩家
- 提高了 AI 玩家的反應時間,使其發現目標後需要更長時間做出反應
0.9.0.53b
- 為成就添加了經驗值獎勵,在個人資料中顯示
- 在選單計分板中添加了旅隊頁面,並在公開統計 API 中添加了旅隊和對局查詢
- 添加了「對第三方統計資料網站隱藏統計資料和對局記錄」的選項
- 添加了針對「據點爭奪」模式的遊戲規則「botFillTeamSize」:AI 玩家補足每隊人數,並在玩家加入後退出
- 熱身階段倒數計時現在在低於最低玩家數量時暫停,而非重設
- 退出比賽現在會在寬限期內保留你的統計資料和退出記錄,以便重新加入時繼續
- 助攻現在歸於造成最高傷害的非擊殺者
- 地圖投票若無人投票,現在將隨機選擇地圖而非踢出大廳
- 大廳聊天現在遵循與對局聊天相同的禁言、洗版和粗鄙語言規則
- 爆頭、連帶擊殺和穿透現在由伺服器判定;手榴彈、載具、標記和無線電操作現在進行距離校驗
- 「團隊死鬥」和「據點爭奪」模式對局時間耗盡時若比分相同,現在以平局結束;「軍備競賽」模式對局時間耗盡後將按武器進度判定
- 重新遊玩同一地圖現在跳過開場動畫
- 「匪鎮諜影」模式對局:在回合進行時加入現在將加入下一回合;回合決出勝負後的擊殺不再計入;其他玩家的擊殺、死亡和得分在角色揭曉前將保持隱藏,未確認身分的屍體將隱藏受害者及武器資訊
- 「感染求生」模式對局:在波次進行時加入現在將加入下一波次;計時器現在僅在波次進行時顯示
- 「突破行動」模式對局:熱身階段期間死亡將會重生;現在顯示進攻方準備倒數計時
- 「爆破行動」模式對局:等待隊伍期間的擊殺不再計入
- 「據點爭奪」模式對局現在在生命值未滿時復原生命,與其他模式保持一致;「自由混戰」模式對局現在按擊殺數排名;「軍備競賽」模式對局現在按武器進度排名
- 現在所有回合制模式的倒數計時音效同時開始
- 武器過熱不再影響射速
- 增益效果現在在雲端重啟後仍然保留
- 修復了對局刻速率執行慢約 5% 的問題
- 修復了部分對局不計入技術評分的問題
- 修復了商店購買重複發放,以及 Patreon 關聯在服務中斷期間遺失的問題
- 修復了「基礎訓練」之前發放的物品遺失的問題
- 修復了已撤銷的封鎖仍保留硬體封鎖和 IP 位址封鎖的問題
- 修復了舊的 Discord 軍銜身分組未被移除的問題
- 修復了過長的設定描述溢位的問題
- 修復了地圖和 AI 玩家爆炸物在引爆前消失的問題
- 修復了重新遊玩地圖卡在舊的總結介面且投票為空,以及玩家有時無法返回選單的問題
- 修復了「匪鎮諜影」模式對局在玩家數量大於 14 名時叛徒和偵探數量分配不足,以及角色卡在離線玩家身上的問題
- 修復了「感染求生」模式對局提前結束波次,以及在後續對局中扣留晚加入補償的問題
- 修復了「突破行動」模式對局半場交換遺失隊伍統計資料,以及將重新連線的玩家送回原陣營的問題
- 修復了「爆破行動」模式對局回合決出勝負後仍可安放和拆除炸藥包的問題
- 修復了對局暫停期間重新連線時間耗盡的問題
- 修復了切換隊伍時開場音樂重複播放的問題
- 修復了自殺計為隊伍擊殺,以及在「團隊死鬥」模式對局中補充彈藥的問題
- 修復了防止的載具朝向錯誤,以及「基礎訓練」NPC 持有錯誤物品的問題
- 修復了據點防守貢獻,以及 AI 玩家使用與佔領不同的區域問題
📁 資源包更新記錄
完整的更新記錄:106.0...107.0
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