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0.9.1
Compatibility
Changes
Version 0.9.1 – Bug fixes and visual cleanup (February 2026)
Main changes in this version:
• Glass Panes: All extra pixels and frames completely removed → now fully transparent and free of visual noise for better enemy detection through builds
• Oak Doors: Extra parts removed – window sections now have no central pillars/frames (only clean wood texture remains, no extra lines)
• Totem of Undying: First darkened (to match the dark theme), then made fully transparent → when held in hand, it blocks nothing in your view
• Scaffolding: Inner central part completely emptied/removed → much cleaner look from the inside
Note: In OptiFine, glass panes are still not connected (no Connected Textures support yet)
Deutsch
Version 0.9.1 – Fehlerbehebungen und visuelle Bereinigung (Februar 2026)
Wichtige Änderungen in dieser Version:
• Glasscheiben (Glass Panes): Alle zusätzlichen Pixel und Rahmen vollständig entfernt → jetzt vollständig transparent und frei von visuellen Störungen für bessere Gegnersicht durch Bauwerke • Eichenholztüren (Oak Doors): Zusätzliche Teile entfernt – Fensterbereiche haben jetzt keine zentralen Säulen/Rahmen mehr (nur saubere Holztextur bleibt übrig, keine extra Linien) • Totem der Unsterblichkeit (Totem of Undying): Zuerst verdunkelt (passend zum dunklen Theme), dann vollständig transparent gemacht → wenn in der Hand gehalten, blockiert es nichts mehr im Sichtfeld • Gerüst (Scaffolding): Innerer zentraler Bereich vollständig geleert/entfernt → viel saubereres Aussehen von innen
Hinweis: Bei OptiFine sind die Glasscheiben noch nicht verbunden (keine Connected Textures-Unterstützung bisher)


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