Compatibility
Minecraft: Java Edition
1.21.3–1.21.4
Platforms
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Creators
Details
Licensed CC0-1.0
Published 4 months ago
Updated 2 days ago
Changelog
Mudanças
-> 1.19.0
-Novo módulo adicionado: 'Esqueletos não dropam ossos' (na categoria 'drops') - Faz com que esqueletos não dropem ossos, emulando os seus drops antigos das versões pre-B1.2
-Linha (o item) agora é devolvida ao jogador quando ele a-coloca no chão enquanto o módulo 'linhas não podem ser colocadas' estiver ativado
-O raycast para pó re redstone (do módulo 'dotes de pó de redstone') agora é mais preciso
-Vários arquivos foram organizados dentro de sub-arquivos
-O módulo 'herobrine' foi minimamente otimizado
-O módulo 'antiga farinha de osso' foi minimamente otimizado
-Todas funções de raycasting agora usam o atributo "block_interaction_range" do jogador
-Os valores de raycast agora são colocadas dentro do CM.global, invéz do jogador
-O módulo 'aração antiga' foi minimamente otimizado
-O 'CM_TillRNG' foi substituído com um arquivo de predicate com RNG
-Os valores de RNG antigos foram removidos para serem centralizados com um valor único (Os valores removidos são: 'CM_TillRNG' , 'CM_MineshaftChestRNG' , 'CM_PaintingRNG' , 'CM_HerobrineActionRNG' , 'CM_NightmareMobRNG' , 'CM_AnimalSpawnRNG' , 'CM_GhastRNG' , 'CM_PunchShearDropRNG' , 'CM_HerobrineTimeRNG')
-O arquivo /enable_with_data/mineshaft_chests.mcf & /enable_with_data/punch_sheep_shearing.mcf foram removidos por causa da última mudança
-O arquivo predicate 'multipurpose/in_dimension_overworld' agora não checa jogadores specificamente (agora só a dimensão em si)
-O diretório de vários arquivos foram mudados (agora incluí mais sub-pastas e vários módulos agora estão mais organizados)
-O módulo 'mais ghasts no nether' foi otimizado
-O módulo 'coelhos assassinos' foi otimizado
-O módulo 'antigos sons de movimento de mobs' foi otimizado
-A quantidade de blocos que são compativeis com o módulo 'antigos sons de movimento de mobs' agora é bem maior
-O módulo 'antiga lógica de posicionamento de barcos' foi otimizado
-O módulo 'desabilitar zumbis quebrando portas' foi minimamente otimizado
-O módulo 'lulas sobrevivem fora da água' foi otimizado
-O formato de variás funções foi mudado
-O arquivo predicate 'classic_mechanics:is_baby' foi substituído com o 'classic_mechanics:multipurpose/entity_is_baby'
-O módulo 'bebes zumbis não queimam no sol' foi otimizado
-O módulo 'sem conversão de mortos-vivos para afogados' foi otimizado
-O módulo 'desabilitar uso de equipamento por monstros' foi otimizado
-O formato dos dados NBT de versão 'current_version' foi mudado (agora é {current_version:<#>})
-O sistema de mudanças em relação á atualizações foi expandida. Antes, o jogo só aplicava mudanças na <versão atual> em relação á <última versão> - agora o jogo pode fazer varías mudanças se o jogador está atualizando o Mecânicas Classicas por várias versões
-O sistema de mudanças em relação á atualizações agora é compativel com qualquer versão do Mecânicas Classicas dês da versão v1.1.0+
-O bug em que dados carregariam 2 vezes foi consertado
-O sistema de remoção de entidades/mobs foi centralizada - agora só usa uma função
-O módulo 'monstros não usam mãos esquerdas' foi otimizado
-O módulo 'animais não entram em pânico' foi minimamente otimizado
-O bug que fazia com que o módulo 'lulas brilhantes persistentes' não funcionasse foi consertado
-Os módulos 'lulas persistentes' e 'lulas brilhantes persistentes' foram otimizados
-O módulo 'nenhum lobo' foi otimizado
-O bug que fazia com que zumbi-múmias, aldeões zumbis e afogados ainda ficassem perseguindo aldeões (quando o módulo 'zumbis não brigam com aldeões' estivesse ativo) foi consertado
-O módulo 'zumbis não brigam com aldeões' foi otimizado
-Animais agora checam se há um outro animal no mesmo bloco quando estão sendo gerados enquanto o módulo 'antiga geração de animais' estiver ativo
-Animais agora não são gerados se um jogador estiver até 24 blocos do animal enquanto o módulo 'antiga geração de animais' estiver ativo
-A função de geração de animais do módulo 'antiga geração de animais' agora faz loops recursivos por um tempo maximo ditado pelo jogo
-O módulo 'antiga geração de animais' foi otimizado
-O módulo 'antiga impersistencia de mobs' foi minimamente otimizado
-A distancia que o jogo checa para ver se existe golems de ferro no mundo (do módulo 'antiga repulsão de golems de ferro') agora é maior
-O módulo 'antiga repulsão de golems de ferro' foi otimizado
-O bug que fazia com que gatos podiam escolher jogadores imprioprios para serem seus donos (do módulo 'antigas jaguatiricas') foi consertado
-O módulo 'antigas jaguatiricas' foi otimizado
-O módulo 'antigos coelhos' foi otimizado
-O módulo 'antigas variações de lobos' foi minimamente otimizado
-O módulo 'antigas variações de lobos' agora é compativel com variações não-vanilla (tipo de outros/outras datapacks, plugins, mods, etc)
-O módulo 'transformação piglins-para-piglin zumbis' foi minimamente otimizado
-A quantidade de comentarios nos arquivos de funções agore é bem maior
-O módulo 'socar ovelhas para tosquiar' foi otimizado
-O módulo 'aldeões silenciosos' foi minimamente otimizado
-O módulo 'traças recebem dano de areia de alma' foi otimizado
-O módulo 'aldeões 'testificate'' foi otimizado
-Zumbis agora fazem raycasts corretamente quando o módulo 'antiga distancia de ataque de zumbis' estiver ativado
-O módulo 'antiga distancia de ataque de zumbis' foi otimizado
-O módulo 'creepers clássicos' foi minimamente otimizado
-O módulo 'ghasts queimam' foi otimizado
-O módulo 'geração de gigantes' foi otimizado
-O valor 'CM_GiantSpawnTries' foi removido
-O módulo 'nenhum jockey de aranha' foi minimamente otimizado
-O módulo 'nenhum jockey de cavalo-esqueleto' foi minimamente otimizado
-O módulo 'nenhum jockey de galinha' foi minimamente otimizado
-O módulo 'antiga saúde de endermans' foi otimizado
-O módulo 'antigos endermans' foi otimizado
-O módulo 'antiga terra arada' foi otimizado
-O módulo 'esponjas classicas' agora usa um raycast próprio
-O módulo 'esponjas classicas' foi otimizado
-O módulo 'troncos verticais' foi otimizado
-O bug em que os botões de regressar as páginas dos menus tocavam os sons de avançar as páginas foi consertado
Files
Metadata
Release channel
ReleaseVersion number
1.19.0+modLoaders
Game versions
1.21.4Downloads
9Publication date
March 12, 2025 at 6:27 PMPublisher

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