Highlights
functions and datapack:
- aggiunta una stringa quando si deve decidere l'isola per avertire il giocatore che deve premere la chat se no non vede il popup
- rimosso overlays
voidblock_custom_world
e integrato direttamente nell'overlays delle versioni, in questo caso la 1.21.6 #410 - aggiunta la 1.21.6/1.21.7 Chase the Skies Drop
Added
functions and datapack:
- rimosso overlays
voidblock_custom_world
e integrato direttamente nell'overlays delle versioni, in questo caso la 1.21.6 #410 - aggiunta la 1.21.6/1.21.7 Chase the Skies Drop ufficialmente e cambiata la versione nel datapack
langs:
- aggiunta una stringa quando si deve decidere l'isola per avertire il giocatore che deve premere la chat se no non vede il popup
- aggiunte stringe per le traduzioni
-
- per la versione di Minecraft che non è ancora pronta
-
- per aprire la chat con il tasto disponibile
Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.5_JE-0...1.21.6_JE-0
Highlights
functions and datapack:
- Rebranding da Skyblock Classic Edition a Voidblock #391
-
- leggere il post sul vlog per informazioni
- aggiunta la versione 1.21.5 (Spring to Life) #402
- aggiunto nuovo avviso per avvertire che la sezione overlayer è ancora sperimentale
- separate le funzioni nelle varie versioni
- separata la versione hardcore da quella main
- aggiornati i link e il logo con le nuove icone
- risolti diversi problemi e correzione varie
- rimosso del codice inutilizzato
- aggiunto il panorama classic
Added
functions and datapack:
- Rebranding da Skyblock Classic Edition a Voidblock #391
-
- leggere il post sul vlog per informazioni
- aggiunta la versione 1.21.5 (Spring to Life) #402
-
- aggiornato da 48 a 81
-
-
- aggiunto overlay per la 1.21.5 e la 1.21.6/1.21.7
-
-
-
- nel resources pack da 34 a 64
-
-
-
-
- è stata mantenuta la compatibilità per la 1.21/1.21.1/1.21.2/1.21.3/1.21.4
-
-
worlds and maps:
- aggiornate le isole e le strutture nella 1.21.5
-
- aggiunte le nuove piante nelle isole/strutture, anche quelle predefinite #402
langs:
- aggiunto nuovo avviso per avvertire che la sezione overlayer è ancora sperimentale
-
- in futuro l'avviso della compatibilita verra rimosso
-
-
- per il momento non è tradotto
-
Changed
functions and datapack:
- separate le funzioni nelle varie versioni del datapack:
-
- le funzioni si attiverano in base alle versioni di Minecraft, quindi nel pack. questo non cambiera tanto la logica o le meccaniche della Voidblock, ma in futuri aggiornamenti ci potrebbero essere meccaniche esclusive in base alla versione o porting che potrebbero essere leggermente diversi,
-
- in generale il datapack capisce in quale versione di Minecraft sei, come la 1.21,
-
-
- i testi popup dove mostrano le versioni come il pvn, da adesso mostrano la versione corrente e non piu tutte le versioni disponibili, quindi sara tutto piu facile da capire,
-
-
-
- anche i cartelli vengono aggiunti in base alla versione
-
-
- questa modifica non riflette il PID o alcune funzioni interne che rimangono nel
data
come il versionamento.
- questa modifica non riflette il PID o alcune funzioni interne che rimangono nel
-
-
- i popup sono stati aggiornati nella 1.21.5 a causa dei cambiamenti interni del testo. piccola modifica al link Modrinth che adesso a un proprio link fasullo e che verra modificato in futuro.
-
-
-
- il pack adesso è compatibile anche con le versioni snapshots. quindi la 24w33a è 49 da 57 per le versioni dalla 1.21 alla 1.21.4
-
-
-
-
- le versioni non sono state testate e potrebbero non essere compatibili in tutte le versioni snapshots
-
-
-
- spostate alcune funzioni:
-
-
- la wall_texts_sign che si trova su
structures
cartella,
- la wall_texts_sign che si trova su
-
-
-
- la mc(versione di Minecraft) che si trova su
versions
cartella
- la mc(versione di Minecraft) che si trova su
-
- aggiunto import per tutte le vecchie versioni legacy della mappa, compatibilità totale #392
-
- da adesso ci sarà una conversione veloce per tutti i pid legacy anche se stai convertendo in una versione obsoleta della mappa. questo è stato fatto per garantire la compatibilità universale, rimuovendo sempre i pid e rendendo sempre compatibile.
-
-
- i vecchi mondi dovranno essere importati manualmente quando apri il mondo per la prima volta ma poi tutto funzionerà come prima, quindi basta che clicchi su
Import
quando decidi le isole all'inizio.
- i vecchi mondi dovranno essere importati manualmente quando apri il mondo per la prima volta ma poi tutto funzionerà come prima, quindi basta che clicchi su
-
custom structures:
- aggiornato il mondo alla 1.21.5
- aggiunte le nuove piante nelle isole/strutture, anche nelle isole predefinite #402
-
- l'isola di sabbia da adesso avrà il fiore di cactus invece del muschio sopra
-
- aggiunto la rosa del wither nell'isola very small
-
- aggiunto cespuglio di lucciole nel loot della struttura Swamp Hut
misc and other:
- separata la versione hardcore da quella main
-
- da adesso si potra scaricare a parte
- aggiornate le traduzioni #399 #405
- aggiornati i link e il logo con le nuove icone per il rebranding
Fixed
worlds and maps:
- risolto il problema dello spawn dell'isola Pale Garden #388
-
- il problema è che la frequenza dell'isola che era troppo alta rendendo l'isola impossibile da generare. da adesso l'isola spawna con una separazione di 8
-
- è stata anche separata la stutture set
-
-
- fatto il porting anche nella 1.21.4 per l'isola Pale Garden
-
textures and resources:
- fix panorama e aggiornato a uno nuovo
-
- rimosso overlay (aggiunto quello default)
-
-
- da adesso i panorami potranno avere un tema nelle diverse versioni come il vanilla. per il momento resta il panorama "voidblock classic"
-
Removed
functions and datapack:
- rimossa la funzione 'legacy_structures_system.mcfunction' e integrata nella funzione 'legacy_conversion.mcfunction'
- rimosse alcune scoreboard e alcune funzioni non piu usate
-
- pulizia nel legacy
-
-
- pulizia in generale nel datapack
-
- rimosso del codice duplicato
- rimosso il tag del libro delle strutture non piu usato nell'import
misc and other:
- l'area_effect_cloud entity è stata rimossa completamente. dato che l'effetto nella 1.21.5 persiste ho deciso di rimuoverlo completamente, anche per migliorare le prestazioni.
-
- questa cosa non dovrebbe cambiare la generazione delle isole/strutture (l'avevo messo per sicurezza).
Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.4_JE-0...1.21.5_JE-0
Highlights
functions and datapack:
- separata la versione 1.21.6 e ripristino nel pack
- risolti dei problemi
langs:
- aggiunto nuovo avviso per avvertire che la sezione overlayer è ancora sperimentale
Changed
functions and datapack:
- separata la versione 1.21.6 e ripristino nel pack
-
- il pack adesso è compatibile anche con le versioni snapshots. quindi la 24w33a è 49 da 57
-
-
- le versioni non sono testate e potrebbero non essere compatibili
-
langs:
- aggiunto nuovo avviso per avvertire che la sezione overlayer è ancora sperimentale
-
- in futuro l'avviso della compatibilita verra rimosso
-
-
- per il momento non è tradotto
-
Fixed
functions and datapack:
- risolto un problema della funzione mc, le score loop non funzionavano per una svista. questo problema è stato risolto
- piccolo problema nel pvn che veniva cancellata la precedente pvn
Removed
functions and datapack:
- rimosso il tag del libro delle strutture non piu usato nell'import
⚠️BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk⚠️
Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.5_JE-0d...1.21.5_JE-0e
Highlights
textures and resources:
- fix panorama e aggiornato a uno nuovo
- aggiornate le traduzioni #405
Changed
misc and other:
- aggiornate le traduzioni #405
Fixed
textures and resources:
- fix panorama e aggiornato a uno nuovo
-
- rimosso overlay (aggiunto quello default)
-
-
- da adesso i panorami potranno avere un tema nelle diverse versioni come vanilla. per il momento resta il panorama "voidblock classic"
-
⚠️BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk⚠️
Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.5_JE-0c...1.21.5_JE-0d
Ci siamo la versione e quasi pronta. adesso non mi resta che correggere i bug e migliorare il datapack prima del rilascio. se trovate dei bug segnalateli nel mio Discord server Qui.
Highlights
functions and datapack:
- aggiornato il pack nella 1.21.5 fino alla 1.21.6 (25w18a)
- miglioramenti vari e risolti alcuni problemi
Added
functions and datapack:
- aggiornato il pack nella 1.21.5 fino alla 1.21.6 (25w21a)
-
- aggiornato da 70 a 75
-
-
- per il momento la versione è insieme alla 1.21.5, ma nella prossima verra staccata
-
Fixed
functions and datapack:
- risolte le funzioni dei vari link che non erano ancora stati convertiti nella 1.21.5
-
- aggiunto link Modrinth fasullo anche nella funzione link. verra modificato in futuro...
-
- rimosso il link della versione portable in Github dato che non serve
- rimosso del codice duplicato
⚠️BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk⚠️
Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.5_JE-0b...1.21.5_JE-0c
Highlights
functions and datapack:
- aggiunta la versione 1.21.5 (Spring to Life) #402
- separate le funzioni nelle versioni
- risolti diversi problemi
Added
functions and datapack:
- aggiunta la versione 1.21.5 (Spring to Life) #402
-
- aggiornato da 48 a 71
-
-
- aggiunto overlay per la 1.21.5
-
-
-
- nel resources pack da 34 a 55
-
-
-
-
- è stata mantenuta la compatibilità per la 1.21/1.21.2/1.21.3/1.21.4
-
-
-
- aggiornate le isole e le strutture nella 1.21.5
-
-
- aggiunte le nuove piante nelle isole/strutture, anche quelle predefinite #402
-
Changed
functions and datapack:
- separate le funzioni nelle varie versioni del datapack:
-
- le funzioni si attiverano in base alle versioni di Minecraft. questo non cambiera tanto la logica o le meccaniche della Voidblock, ma in futuri aggiornamenti ci potrebbero essere meccaniche esclusive in base alla versione o porting che potrebbero essere leggermente diversi,
-
- in generale il datapack capisce in quale versione di Minecraft sei, come la 1.21,
-
-
- i testi popup dove mostrano le versioni come il pvn, da adesso mostrano la versione corrente e non piu tutte le versioni disponibili, quindi sara tutto piu facile da capire,
-
-
- questa modifica non riflette il PID o alcune funzioni interne che rimangono nel
data
.
- questa modifica non riflette il PID o alcune funzioni interne che rimangono nel
-
-
- i popup sono stati aggiornati nella 1.21.5 a causa dei cambiamenti interni del testo. piccola modifica al link Modrinth che adesso a un proprio link fasullo e che verra modificato in futuro.
-
-
- spostate alcune funzioni:
-
-
- la wall_texts_sign che si trova su
structures
cartella,
- la wall_texts_sign che si trova su
-
-
-
- la mc(versione di Minecraft) che si trova su
versions
cartella,
- la mc(versione di Minecraft) che si trova su
-
custom structures:
- aggiornato il mondo alla 1.21.5
- aggiunte le nuove piante nelle isole/strutture, anche quelle predefinite #402
-
- l'isola di sabbia da adesso avrà il fiore di cactus invece del muschio sopra
-
- aggiunto la rosa del wither nell'isola very small
-
- aggiunto cespuglio di lucciole nel loot della struttura Swamp Hut
Fixed
worlds and maps:
- risolto il problema dello spawn dell'isola Pale Garden #388
-
- il problema è che la frequenza dell'isola che era troppo alta rendendo l'isola impossibile da generare. da adesso l'isola spawna con una separazione di 8
-
- è stata anche separata la stutture set
-
-
- fatto il porting anche nella 1.21.4
-
functions and datapack:
- risolto un problema nel titolo "Voidblock" che ogni tanto veniva usato il sottotitolo
Removed
misc and other:
- l'area_effect_cloud entity è stata rimossa completamente. datto che l'effetto nella 1.21.5 persiste ho deciso di rimuoverlo completamente, anche per migliorare le prestazioni.
-
- questa cosa non dovrebbe cambiare la generazione delle isole/strutture (l'avevo messo per sicurezza).
⚠️BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk⚠️
Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.5_JE-0a...1.21.5_JE-0b
Ciao ragazzi, finalmente ci siamo la 7.0.0 [Rebranding Update] è pronta per essere rilasciata. questa versione verra rilasciata presto, si spera. la 1.21.5 verra aggiunta nella prossima versione. ha casua del rebranding ci saranno molti bug, quindi segnalate sempre su Discord o Github. Grazie a tutti.
Highlights
- Rebranding da Skyblock Classic Edition a Voidblock #391
-
- leggere il post sul vlog per informazioni
- separata la versione hardcore da quella main
Added
functions and datapack:
- Rebranding da Skyblock Classic Edition a Voidblock #391
-
- leggere il post sul vlog per informazioni
Changed
functions and datapack:
- aggiunto import per tutte le vecchie versioni legacy della mappa
-
- da adesso ci sarà una conversione veloce per tutti i pid legacy anche se stai convertendo in una versione obsoleta della mappa. questo è stato fatto per garantire la compatibilità universale, rimuovendo sempre i pid e rendendo sempre compatibile.
-
-
- i vecchi mondi dovranno essere importati manualmente quando apri il mondo per la prima volta ma poi tutto funzionerà come prima, quindi basta che clicchi su
Import
quando decidi le isole all'inizio.
- i vecchi mondi dovranno essere importati manualmente quando apri il mondo per la prima volta ma poi tutto funzionerà come prima, quindi basta che clicchi su
-
misc and other:
- separata la versione hardcore da quella main
-
- da adesso si potra scaricare a parte
- aggiornate le traduzioni #399
- aggiornati i link e il logo con le icone
Removed
functions and datapack:
- rimossa la funzione 'legacy_structures_system.mcfunction' e integrata nella funzione 'legacy_conversion.mcfunction'
- rimosse alcune scoreboard e alcune funzioni non piu usate
-
- pulizia nel legacy
-
-
- pulizia in generale nel datapack
-
⚠️BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk⚠️
Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.4_JE-0...1.21.5_JE-0a
Finalmente la versione 6.1.0 della Skyblock Classic Edition è qui. dato che non ho rilevato nessun errore grave la rilascio senza una release candidate. cosi posso concentrarmi con la prossima versione...
Highlights:
- aggiornato alla 1.21.2/1.21.3/1.21.4 (Bundles of Bravery e The Garden Awakens)
-
- è stata mantenuta la compatibilità per la 1.21 e la 1.21.1 con la 1.21.3
-
- prima multi versione fino alla 1.21.4
- aggiunte le isole custom in giro nel mondo #384
- aggiunta l'isola "very small" con derivate #383
- rimosso il bundle nelle nuove versioni e aggiunto ufficialmente. rimane nella 1.21/1.21.1
-
- modificate alcune ricette
- varie ottimizzazioni al codice e miglioramenti
Added
functions and datapack:
- aggiunta l'isola "very small" con derivate #383
-
- è molto piu difficile delle altre modalità
-
-
- solo per chi è esperto di Minecraft al 100%
-
worlds and maps:
- aggiunte le isole custom in giro nel mondo #384
-
- per far rinnovare gli oggetti e i blocchi. le isole aggiunte sono:
-
-
- riaggiunta la cherry_grove isola (rimossi gli arboscelli nel baule e altre cose, le uova di sniffer adesso sono due)
-
-
-
- aggiunta isola della Taiga (per i sweet berries)
-
-
-
- aggiunta isola della giungla
-
-
-
- aggiunta isola della savana
-
-
-
- aggiunta isola della badland
-
-
-
- aggiunta isola della dark forest
-
-
-
- aggiunta isola della birch forest (in futuro verra aggiornata l'isola alla 1.21.5 con il contenuto. aggiunto per gli arboscelli con le api)
-
-
-
- aggiunta isola pale oak (solo per la 1.21.4. a causa di un bug vanilla per il momento non genera l'isola. verra risolto presto)
-
-
-
- aggiunta isola mangrove (per arboscelli e paludi, rimosse le rane dato che si trovano naturalmente)
-
-
-
- aggiunta la monster room nel mondo (questa volta veramente)
-
-
-
-
- convertita come struttura
-
-
-
-
- desert well aggiunta nel mondo (questa volta veramente) #320
-
-
-
-
- convertita come struttura
-
-
Changed
custom structures:
- aggiornate tutte le strutture e miglioramenti vari
-
- resa le frequenze vanilla nelle strutture
-
-
- adesso la struttura Pillager Outpost spawna solo quando c'è un villaggio in torno
-
-
-
- adesso le strutture non dovrebbero piu avere problemi di spawn attaccate tra le altre
-
-
-
-
- usate in alcune strutture la generazione legacy_type
-
-
- aggiornato il mondo alla 1.21.4
worlds and maps:
- rimosso il bundle nelle nuove versioni e aggiunto ufficialmente. rimane nella 1.21/1.21.1
- modificate alcune ricette
-
- alcune ricette sono state riadattate, cosi alcuni blocchi e items si possono rinnovare
functions and datapack:
- aggiornare il cartello dell'isola in base alla versione #389
-
- sono stati spostati i cartelli che si trovano nell'isola:
-
-
- adesso si caricano tra le varie versioni
-
-
-
- rimosso nel datapack main
-
- ottimizzata la generazione del Legacy_PID
- varie ottimizzazioni e piccole correzioni
- aggiunto in import setworldspawn
-
- aggiunta anche rottura nello spawn per non far soffocare i giocatori in multiplayer o singoli
misc and other:
- aggiornato alla 1.21.2/1.21.3/1.21.4 (Bundles of Bravery e The Garden Awakens)
-
- aggiornato da 48 a 61
-
-
- aggiornato a 61 in tutti gli overlays nel datapack
-
-
-
- nel resources pack a 46
-
-
-
- è stata mantenuta la compatibilità per la 1.21 e la 1.21.1 con la 1.21.3
-
-
-
- prima versione in assoluto multi versione fino alla 1.21.4 per il momento
-
-
-
-
- aggiunti overlay per la 1.21.1 e 1.21.2
-
-
- aggiunto e aggiornato il CI:
-
- adesso quando si fa un commit nel progetto si crea una versione interna in Github. questo non cambia niente e solo una comodità.
-
- spostata la Nighty Versione in Legacy e rimossa la bossbar. verra rimosso tutto nella 1.22
-
-
- adesso viene aggiornato nel file building_version.json
-
-
-
- adesso anche la versione principale verra aggiornata nel CI.
-
-
-
-
- queste modifiche ci saranno anche nelle mie altre mappe
-
-
- aggiunto il link di Smithed (un sito per i datapack) #382
langs:
- aggiornate le traduzioni #394
Removed
functions and datapack:
- tutte le ricette non verranno piu date quando il giocatore apre il mondo
-
- questo potrebbe essere una piccola regressione ma seguendo il vanilla le ricette non vengono mai date subito ma sta al giocatore quando scopre il mondo in se.
-
-
- la Skyblock è una modalità molto piu difficile di un mondo vanilla e i giocatori che ci giocano hanno piu conoscenza con le meccaniche di Minecraft.
-
-
-
-
- anche per i miglioramenti delle performance nel mondo
-
-
custom structures:
- rimossa la cherry grove struttura perché è diventata un isola nella cartella delle strutture dei test
- rimosse le rane nella struttura del tempio della giungla. si possono trovare naturalmente
- rimossa la monster room e aggiunta come struttura
- rimosso il desert well e aggiunto come struttura
langs:
- rimossa la traduzione automatica con Crowdin di nuovo. ho avuto enormi problemi e non voglio che ogni volta devo aggiornare tutto il progetto o ripristinarlo. userò il mio metodo che usavo tanto tempo fa (cioè in maniera manuale).
-
- questa cosa non cambierà nulla ma sarà molto piu lento il processo
multiplayer:
- rimosse alcune score per il multiplayer:
-
- rimosso SkyblockCE_multiplayer_tick
-
- rimosso SkyblockCE_multiplayer_reset
Fixed
multiplayer:
- rifatto completamente di nuovo il multiplayer per correggere la logica
-
- varie ottimizazioni
Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.4_JE-0b...1.21.4_JE-0
Highlights
- riaggiunto bundle ma solo per la 1.21/1.21.1
- varie ottimizzazioni e piccole correzioni
Changed
functions and datapack:
- riaggiunto bundle ma solo per la 1.21/1.21.1
- ottimizzata la generazione del Legacy_PID
- varie ottimizzazioni e piccole correzioni
- aggiunto in import setworldspawn
-
- aggiunta anche rottura nello spawn per non far soffocare i giocatori in multiplayer o singoli
langs:
- aggiornate le traduzioni
Removed
multiplayer:
- rimosse alcune score per il multiplayer:
-
- rimosso SkyblockCE_multiplayer_tick
-
- rimosso SkyblockCE_multiplayer_reset
Fixed
multiplayer:
- rifatto completamente di nuovo il multiplayer per correggere la logica
-
- varie ottimizazioni
⚠️BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk⚠️
Full Changelog:https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.4_JE-0a...1.21.4_JE-0b
Highlights:
- updated to 1.21.2/1.21.3/1.21.4 (Bundles of Bravery and The Garden Awakens)
-
- kept compatibility for 1.21 and 1.21.1 with 1.21.3
-
-
- first multi version up to 1.21.4
-
- added custom islands around the world (#384)
- added "very small" island with derivatives (#383)
- removed the bundle and added officially
- changed some recipes
- various code optimizations and improvements
Added
functions and datapack:
- added "very small" island with derivatives (#383)
-
- it is much more difficult than the other modes
-
-
- only for those who are 100% Minecraft experts
-
-
-
-
- the popup text has not been translated yet
-
-
worlds and maps:
- added custom islands around the world (#384)
-
- to renew objects and blocks. the added islands are:
-
-
- re-added cherry_grove island (removed saplings in chest and other stuff, sniffer eggs are now two)
-
-
-
- added Taiga island (for sweet berries)
-
-
-
- added jungle island
-
-
-
- added savannah island
-
-
-
- added badland island
-
-
-
- added dark forest island
-
-
-
- added birch forest island (will update the island to 1.21.5 with content added for saplings with bees in the future)
-
-
-
- added pale oak island (1.21.4 only)
-
-
-
- added mangrove island (for saplings and swamps, removed frogs since they are naturally found)
-
-
-
- added monster room in the world (this time for real)
-
-
-
-
- converted as a structure
-
-
-
-
- desert well added to the world (this time for real) (#320)
-
-
-
-
- converted as a structure
-
-
Changed
custom structures:
- updated all structures and various improvements
-
- now the Pillager Outpost structure only spawns when there is a village in back
-
- restored vanilla frequencies in structures
-
- structures should no longer have spawn issues attached to each other
-
-
- used legacy_type generation in some structures
-
- updated the world to 1.21.4
worlds and maps:
- removed the bundle and added it officially
- modified some recipes
-
- some recipes have been re-adapted, so some blocks and items can be renewed
functions and datapack:
- update the island sign based on the version (#389)
-
- moved the signs that are on the island:
-
-
- now they load between the various versions
-
-
-
- removed in the main datapack
-
misc and other:
- updated to 1.21.2/1.21.3/1.21.4 (Bundles of Bravery and The Garden Awakens)
-
- updated from 48 to 61
-
-
- updated to 61 in all overlays in the datapack
-
-
- in the resources pack to 46
-
-
- is compatibility for 1.21 and 1.21.1 with 1.21.3 has been maintained
-
-
-
-
- first ever multi version release up to 1.21.4 for now
-
-
-
- added overlays for 1.21.1 and 1.21.2
- added and updated the CI:
-
- now when you do a commit in the project an internal version is created in Github. this doesn't change anything and is just a convenience.
-
- moved the Nighty Version to Legacy and removed the bossbar. everything will be removed in 1.22
-
-
- now it is updated in the building_version.json file
-
-
-
- now the main version will also be updated in the CI.
-
-
-
-
- these changes will also be in my other maps
-
-
- added the link of Smithed (a site for datapacks) #382
Removed
functions and datapack:
- all recipes will no longer be given when the player opens the world
-
- this could be a small regression but following vanilla the recipes are never given immediately but it is up to the player when he discovers the world itself.
-
-
- the Skyblock is a much more difficult mode than a vanilla world and players who play it have more knowledge with the mechanics of Minecraft.
-
-
-
-
- also for performance improvements in the world
-
-
custom structures:
- removed the cherry grove structure because it became an island in the test structures folder
- removed the frogs in the jungle temple structure. you can find them naturally
- removed the monster room and added it as a structure
- removed the desert well and added it as a structure
langs:
- removed automatic translation with Crowdin
again. I had huge problems and I don't want to have to update the whole project or restore it every time. I will use my method that I used a long time ago (i.e. manually). -
- this won't change anything but the process will be much slower
BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk...
Full Changelog:https://github.com/Loweredgames/Skyblock-Classic-Edition/compare/1.21_JE-4a...1.21.4_JE-0a