Oggi è il compleanno della Voidblock (Skyblock CE in precedenza). Grazie per l'enorme traguardo che è stato raggiunto:
Mi scuso se non c'è stato nessun regalo ma sono stato molto occupato. in futuro vorrei festeggiarlo ogni anno il compleanno. 😃
Highlights
functions and datapack:
- potenziati il PID e fatto un refactoring interno al sistema delle conversioni #421 #422
- aggiunta la versione 1.21.9/1.21.10 ufficialmente
-
- aggiornato il pack alla 1.21.9/1.21.10
-
- aggiornato il panorama al nuovo "The Copper Age Drop"
langs:
- aggiornate le traduzioni e piccoli fix
Added
misc and other:
- aggiunta la versione 1.21.9/1.21.10 ufficialmente
-
-
- aggiornato il pack alla 1.21.9/1.21.10
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- nel datapack alla 88.0
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- nel resources pack alla 69.0
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functions and datapack:
- aggiunta una ricetta nella 1.21.9/1.21.10 per potenziare il rame
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- questo è un piccolo bilanciamento che viene fatto per il set di rame dato che è diventato importante.
- aggiunta versione sperimentale per il prossimo Mounts of Mayhem Drop (1.21.11)
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- è ancora in corso...
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- i drops verrano aggiunti anche nelle versioni di manutezione.
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Mi sto concentrando in delle versioni di manutenzione invece di versioni minori. cosi sara tutto piu veloce. Gli aggiornamenti grandi e minori riprenderano in futuro.
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Changed
functions and datapack:
- potenziati il PID e fatto un refactoring interno al sistema delle conversioni #421 #422
-
- adesso i PID saranno locali invece che globali. questo avrà dei vantaggi come l'aggiornamento specifico in quella versione e altri miglioramenti
-
- i PID saranno sempre attivi e avranno sempre una conversione anche se comparira il messaggio in "Non c'è niente da vedere qui"
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- aggiornato il loro formato a
PID_(numero del PID)_mc(numero versione di Minecraft). esempio:PID_1_mc121
- aggiornato il loro formato a
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-
- aggiunto PID per i test interni, per testare nuove conversioni
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-
- è stato aggiornato anche al PVN con lo stesso formato
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- sono state rimosse tutte le conversioni precedenti per l'aggiornamento dei PID
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- aggiunte le musiche generiche del menu in tutti i PID per riflettere i vari aggiornamenti
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- le musiche cambierano in base alla versione di Minecraft che ti trovi
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- resi tutti i SUBPID locali e aggiornati come i PID. saranno disabilitati se non c'è nessuna conversione
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- rimosso "mc setup" con "mc versions" sperimentale (era solo un test interno)
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-
- rimossa la directory
setup_pide vari cambiamenti
- rimossa la directory
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- aggiornati anche i PID legacy che adesso si chiamerano PID OLD e reso locale come i PID. aumentato il PID a 1 per il cambiamento al formato (lo 0 serve solo internamente per i test)
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- aggiornata la funzione
voidblock_mc_setup.mcfunctioninsetup_global.mcfunction, adesso questa funzione sarà per i setup globali e includera i PID
- aggiornata la funzione
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-
- piccolo refactoring alla funzione
custom_structures.mcfunctionche adesso si chiamagenerated_structures.mcfunctione aggiornata la scoreboard inVoidblock_structures
- piccolo refactoring alla funzione
-
-
-
-
- questo cambiamento non avra alcun effetto perchè
Voidblock_structures_idnon è stato cambiato internamente.
- questo cambiamento non avra alcun effetto perchè
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-
- aggiornata la funzione
refactoring_scoreboard.mcfunction
- aggiornata la funzione
-
- altre correzioni e migliormaneti vari
- cambiato il nome della funzione da
old_pidapid_old - aggiornata la funzione
pid_remove -
- rimuovera sempre i pid che sono molto vecchi e lasciera convertire quelli meno vecchi. come in
pvn_remove
- rimuovera sempre i pid che sono molto vecchi e lasciera convertire quelli meno vecchi. come in
- resa la Bossbar delle versioni di sviluppo e il messaggio Warning locali che globali:
-
- la versione sarà in sviluppo solo quando overlay della versione è ancora sperimentale o in fase di sviluppo e non in tutti gli overlays nel pack.
-
-
- possono diventare di nuovo in sviluppo se quella versione specifica è in sviluppo.
-
-
-
- se la versione non è in sviluppo, è stabile come prima e può essere aggiornata tranquillamente (guardare sempre il tag nel sito web e fare sempre dei backups per sicurezza).
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-
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-
- il test rimarrà fisso in sviluppo per sempre
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-
- le gamerule da adesso saranno settate solo all'inizio
-
- questo significa che si potranno modificare alla fine della conversione dei PID
-
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molti utenti l'hanno chiesto e finalmente mi sono deciso di farlo 😄.
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langs:
- aggiornate le traduzioni e piccoli fix
textures and resources:
- aggiornato il panorama al nuovo "The Copper Age Drop"
Fixed
worlds and maps:
- regressione nel caricamento e generazione del mondo nelle versioni dalla 1.21.9 #431
-
- risolto nella 1.21.10, rimane per sicurezza.
Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.8_JE-1...1.21.9_JE-0
Scusate ancora per il ritardo ma avevo degli impegni. la versione verra presto rilasciata.
Highlights
functions and datapack:
- resa la Bossbar delle versioni di sviluppo e il messaggio Warning locali che globali
- aggiornate le traduzioni
Changed
functions and datapack:
- resa la Bossbar delle versioni di sviluppo e il messaggio Warning locali che globali:
-
- la versione sarà in sviluppo solo quando overlay della versione è ancora sperimentale o in fase di sviluppo e non in tutti gli overlays nel pack.
-
-
- possono diventare di nuovo in sviluppo se quella versione specifica è in sviluppo.
-
-
-
- se la versione non è in sviluppo, è stabile come prima e può essere aggiornata tranquillamente (guardare sempre il tag nel sito web e fare sempre dei backups per sicurezza).
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-
-
- il test rimarrà fisso in sviluppo per sempre
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-
langs:
- aggiornate le traduzioni e piccoli fix
⚠️BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk⚠️
Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.9_JE-0d...1.21.9_JE-0e
Scusate per il ritardo. la versione è completa e verra presto rilasciata.
Highlights
functions and datapack:
- le gamerule da adesso saranno settate solo all'inizio
Changed
functions and datapack:
- le gamerule da adesso saranno settate solo all'inizio
-
- questo significa che si potranno modificare alla fine della conversione dei PID
-
-
- molti utenti l'hanno chiesto e finalmente mi sono deciso di farlo 😄
-
Fixed
functions and datapack:
- rimossa la stringa di debug nella 1.21.2/1.21.3
⚠️BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk⚠️
Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.9_JE-0c...1.21.9_JE-0d
In questa versione di sviluppo ho deciso di cambiare i poster promozionali rendendoli piu vicini al vanilla. Non ci saranno piu shaders ma solo screenshots fatti con il motore di gioco di Minecraft e usando i nuovi Mannequin.
Highlights
textures and resources:
- aggiornato il panorama al nuovo "The Copper Age Drop"
functions and datapack:
- aggiunta versione sperimentale per il prossimo Mounts of Mayhem Drop (1.21.11)
- piccoli cambiamenti e correzioni
Added
functions and datapack:
- aggiunta versione sperimentale per il prossimo Mounts of Mayhem Drop (1.21.11)
Changed
textures and resources:
- aggiornato il panorama al nuovo "The Copper Age Drop"
functions and datapack:
- aggiunta la 1.21.9/1.21.10 ufficialmente
- cambiato il nome della funzione da
old_pidapid_old - aggiornata la funzione
pid_remove -
- rimuovera sempre i pid che sono molto vecchi e lasciera convertire quelli meno vecchi. come in
pvn_remove
- rimuovera sempre i pid che sono molto vecchi e lasciera convertire quelli meno vecchi. come in
Fixed
worlds and maps:
- regressione nel caricamento e generazione del mondo nelle versioni dalla 1.21.9 #431
-
- risolto nella 1.21.10, rimane per sicurezza
⚠️BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk⚠️
Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.9_JE-0a...1.21.9_JE-0c
Highlights
functions and datapack:
- aggiunta una ricetta nella 1.21.9 per potenziare il rame
Added
functions and datapack:
- aggiunta una ricetta nella 1.21.9 per potenziare il rame
-
- questo è un piccolo bilanciamento che viene fatto per il set di rame dato che è diventato importante
Fixed
misc and other:
- risolto il link nel PVN
-
- mancava la lettera nel PVN. risolto mettendo b in
PVN_0_mc1219b
- mancava la lettera nel PVN. risolto mettendo b in
-
-
- risolto anche in Github e in tutti i siti il tag
-
⚠️BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk⚠️
Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.8_JE-1...1.21.9_JE-0b
Highlights
functions and datapack:
- potenziati il PID e fatto un refactoring interno al sistema delle conversioni #421 #422
- aggiunta la versione 1.21.9 ufficialmente
-
- aggiornato il pack alla 1.21.9
Added
misc and other:
- aggiunta la versione 1.21.9 ufficialmente
-
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- aggiornato il pack alla 1.21.9 (pre-2)
-
-
-
-
- nel datapack alla 88.0
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-
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-
-
- nel resources pack alla 69.0
-
-
Changed
functions and datapack:
- potenziati il PID e fatto un refactoring interno al sistema delle conversioni #421 #422
-
- adesso i PID saranno locali invece che globali. questo avrà dei vantaggi come l'aggiornamento specifico in quella versione e altri miglioramenti
-
- i PID saranno sempre attivi e avranno sempre una conversione anche se comparira il messaggio in "Non c'è niente da vedere qui"
-
- aggiornato il loro formato a
PID_(numero del PID)_mc(numero versione di Minecraft). esempio:PID_1_mc121
- aggiornato il loro formato a
-
-
- aggiunto PID per i test interni, per testare nuove conversioni
-
-
-
- è stato aggiornato anche al PVN con lo stesso formato
-
-
-
- sono state rimosse tutte le conversioni precedenti per l'aggiornamento dei PID
-
-
- aggiunte le musiche generiche del menu in tutti i PID per riflettere i vari aggiornamenti
-
-
- le musiche cambierano in base alla versione di Minecraft che ti trovi
-
-
- resi tutti i SUBPID locali e aggiornati come i PID. saranno disabilitati se non c'è nessuna conversione
-
- rimosso "mc setup" con "mc versions" sperimentale (era solo un test interno)
-
-
- rimossa la directory
setup_pide vari cambiamenti
- rimossa la directory
-
-
- aggiornati anche i PID legacy che adesso si chiamerano PID OLD e reso locale come i PID. aumentato il PID a 1 per il cambiamento al formato (lo 0 serve solo internamente per i test)
-
- aggiornata la funzione
voidblock_mc_setup.mcfunctioninsetup_global.mcfunction, adesso questa funzione sarà per i setup globali e includera i PID
- aggiornata la funzione
-
-
- piccolo refactoring alla funzione
custom_structures.mcfunctionche adesso si chiamagenerated_structures.mcfunctione aggiornata la scoreboard inVoidblock_structures
- piccolo refactoring alla funzione
-
-
-
-
- questo cambiamento non avra alcun effetto perchè
Voidblock_structures_idnon è stato cambiato internamente.
- questo cambiamento non avra alcun effetto perchè
-
-
-
- aggiornata la funzione
refactoring_scoreboard.mcfunction
- aggiornata la funzione
-
- altre correzioni e migliormaneti vari
⚠️BUILDING: They are development version and can be unstable, use it at your risk⚠️
Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.8_JE-1...1.21.9_JE-0a
Highlights
misc and other:
- aggiornato il titolo della 1.21.9 da "The Copper Age Drop"
- aggiornato il pack alla 1.21.9 (25w36a/b)
- risolti dei problemi
langs:
- aggiornate le traduzioni
- rimossi i crediti delle traduzioni e aggiunti dei crediti generici
Changed
misc and other:
- aggiornato il titolo della 1.21.9 da "The Copper Age Drop"
-
- è ancora sperimentale la versione
- aggiornato il pack alla 1.21.9 (25w36a/b)
-
- nel datapack alla 86.0
-
- nel resources pack alla 68.0
-
-
- non cambia niente nei mondi esistenti nella 1.21.8
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langs:
- aggiornate le traduzioni
- rimossi i crediti delle traduzioni e aggiunti dei crediti generici:
Ho deciso di rimuovere i crediti e di aggiungere dei crediti piu generici, lo so che questa è una scelta un pò infelice per alcuni ma il progetto di Crowdin è un progetto che riguarda tutti e non solo una parte delle persone (e poi dopo un pò non c'è piu spazio 🫤 nella stringa su Crowdin). cosi sarà piu semplice d'aggiornare. Grazie ancora di cuore ❤️ per il contributo di questo progetto.
Fixed
functions and datapack:
- risolto il problema nel pack del resources pack
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- aggiornato alla 64 versione minore invece della 65 nel pack
- mi sono dimenticato di aggiornare i link esterni da
voidblocknel progetto di Modrinth. questo problema è stato risolto quando apri con la mod i link
Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.8_JE-0...1.21.8_JE-1
Known Issue:
- il pack nel resources pack mostra che è incompatibile anche se funziona normalmente. verra risolto in futuro 👌.
Highlights
functions and datapack:
- aggiunta la 1.21.9 (Drop Estivo)
- aggiornato il test alla nuova struttura del datapack #419
misc and other:
- aggiornata la licenza della mappa (verrà fatto anche nelle mie future mappe).
Changed
functions and datapack:
- aggiunta la 1.21.9 (Drop Estivo)
-
- per il momento è in fase sperimentale (aggiornato all'ultimo snapshots, il 25w33a)
- aggiornato il test alla nuova struttura del datapack:
-
- è stato fatto un grande refactoring con diversi cambiamenti e rimozioni alla logica #419
-
- molte correzzioni e miglioramenti minori nelle funzioni
-
- questa versione da adesso non sara piu supportata. attivato l'avviso obsoleto e versione di sviluppo
- i mondi dei test rimangono come prima ma potrebbero verificarsi dei problemi gravi che non verranno risolti
- spostata la funzione
pvn_removeepid_removee resa globale neldatacartella
misc and other:
- aggiornato il pack.mcmeta al nuovo formato nel datapack e nel resources pack. adesso la Voidblock supporta le versioni minori.
- aggiornata la licenza della mappa (verrà fatto anche nelle mie future mappe).
Fixed
misc and other:
- risolti dei problemi minori nei test
- vari miglioramenti minori
Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.6_JE-0...1.21.8_JE-0
Scusate se ci è voluto cosi tanto tempo per questa versione ma ho dovuto fare il backporting di "Rebranding da Skyblock Classic Edition a Voidblock" #411 per il futuro, non verrano fatti piu questi cambiamenti cosi importanti d'ora in poi. ecco quindi la nuova versione 😸.
Highlights
- fatto il backporting "Rebranding da Skyblock Classic Edition a Voidblock" #411
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- molti cambiamenti leggeri per il cambiamento di #411
- aggiornata la Licenza e la descrizione della mappa Voidblock #416
- correzioni e miglioramenti vari
Backport
functions and datapack:
- fatto il backporting "Rebranding da Skyblock Classic Edition a Voidblock" #411
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- riadattato il datapack alla 7.0.1 della 1.21.X
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-
- la versione è stata mantenuta 5.3.2_LTS anche se il sistema è della 7.0.0.
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- molte correzioni e miglioramenti grazie a questo backporting. non verrà piu fatto in futuro
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- aggiunto import per tutte le vecchie versioni legacy della mappa, compatibilità totale #392
- aggiunte nuove ricette per rinovare gli oggetti nel mondo Custom #290
- fatto backporting di #254 per la 1.20.6 #372
- aggiunta una stringa quando si deve decidere l'isola per avertire il giocatore che deve premere la chat se no non vede il popup #417
- rimosso overlays
voidblock_custom_worlde integrato direttamente nell'overlays delle versioni #410
worlds and maps:
misc and other:
- aggiunto il link di Smithed sito web #382
- aggiornate le traduzioni e backporting nel resources pack
- aggiornata la Licenza e la descrizione della mappa Voidblock #416
Changed
- molti cambiamenti leggeri per il cambiamento di #411
Fixed
functions and datapack:
- risolto un problema della funzione mc, le score loop non funzionavano per una svista. questo problema è stato risolto
- molti migliormanti vari nelle funzioni e in generale nel datapack grazie a #411
-
- rifatto completamente di nuovo il multiplayer per correggere la logica e varie ottimizazioni
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- rimosse molte cose nella 1.21/1.21.1 #367
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-
- risolto durante la conversione 👍
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textures and resources:
- molti migliormanti vari nelle funzioni e in generale nel datapack grazie a #411
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- fix panorama e aggiornato a uno nuovo
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- rimosso overlay (aggiunto quello default)
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- da adesso i panorami potranno avere un tema nelle diverse versioni come il vanilla. per il momento resta il panorama "voidblock classic"
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Removed
functions and datapack:
- rimosso il tag del libro delle strutture non piu usato nell'import e in generale
Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.20.6_JE-5a...1.20.6_JE-6
Highlights
functions and datapack:
- aggiunta una stringa quando si deve decidere l'isola per avertire il giocatore che deve premere la chat se no non vede il popup
- rimosso overlays
voidblock_custom_worlde integrato direttamente nell'overlays delle versioni, in questo caso la 1.21.6 #410 - aggiunta la 1.21.6/1.21.7 Chase the Skies Drop
Added
functions and datapack:
- rimosso overlays
voidblock_custom_worlde integrato direttamente nell'overlays delle versioni, in questo caso la 1.21.6 #410 - aggiunta la 1.21.6/1.21.7 Chase the Skies Drop ufficialmente e cambiata la versione nel datapack
langs:
- aggiunta una stringa quando si deve decidere l'isola per avertire il giocatore che deve premere la chat se no non vede il popup
- aggiunte stringe per le traduzioni
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- per la versione di Minecraft che non è ancora pronta
-
- per aprire la chat con il tasto disponibile
Full Changelog: https://github.com/Loweredgames/Voidblock/compare/1.21.5_JE-0...1.21.6_JE-0



