Compatibility
Minecraft: Java Edition
1.21.1
Platforms
Supported environments
Client and server
Tags
Creators
Details
Licensed ARR
Published 4 hours ago
Updated last month
RU
Конструктор данжей внутри игры. Ни команд, ни конфигов, ни схематик - всё в интерфейсе.
Как это работает
- Создаёте данж - под него выделяется участок в отдельном измерении-мастерской.
- Строите и расставляете якоря: вход, выход, спавнер, замковая дверь, лут-точка.
- Заполняете карточку и публикуете.
- Игроки заходят через кнопку в инвентаре. Каждый получает свою копию данжа в отдельной арене; после прохождения она стирается.
Что настраивается
- Спавнеры - несколько групп мобов в одной точке, у каждой свои количество, экипировка, здоровье, урон, скорость и цветная подсветка.
- Карточка - название, описание, картинка (из ресурспака или с вашего ПК), сложность, требования на вход, перезарядка, лимит времени с таймером-босбаром.
- Цели прохождения - убить N мобов, убить конкретного моба, получить предмет.
- Лут - 27 слотов с индивидуальным шансом выпадения.
EN
An in-game dungeon builder. No commands, no config files, no schematics - everything lives in the UI.
How it works
- Create a dungeon - it gets a plot in a separate workshop dimension.
- Build it and place anchors: entry, exit, spawner, locked door, loot point.
- Fill in the card and publish.
- Players enter from a button in their inventory. Each one gets a private copy in its own arena, wiped when they're done.
What you can set up
- Spawners - several mob groups per point, each with its own count, gear, health, damage, speed and coloured outline.
- Card - name, description, image (from a resource pack or your own PC), difficulty, entry requirements, cooldown, time limit with a boss-bar timer.
- Objectives - kill N mobs, kill a specific mob, obtain an item.
- Loot - 27 slots, each with its own drop chance.
When creating the mod, I used AI for training purposes.👾
![[BC] Dungeon Maker](https://cdn.modrinth.com/data/MJP8QMKT/006a1ac38f3baf4b6baaf254e2d1274cbd46da87_96.webp)

