Compatibility
Minecraft: Java Edition
Platforms
Supported environments
Links
Tags
Creators
Details
EN: This mod adds cybernetic implants to your world, along with related structures, blocks, and mobs. The mod focuses on unique mechanics: the ability to implant implants into anyone (even mobs from other mods) and cyberpsychosis.
Now, from the very beginning of Survival until the end, mobs labeled "Cyber" will spawn in the world. These mobs will have implants, from the most basic to incredibly dangerous. You'll have the opportunity to loot these implants from mobs. You can also purchase the desired augmentations from merchants—a new profession among villagers. But remember, your actions have consequences: if you hit a villager or start robbing a building, turrets will open fire on you. The same applies to cyberpsychosis: you can install as many implants as you want, there are no limits, but there are consequences. The game will force you to kill, because otherwise... Otherwise, there will be a punishment worse than death.
This is the remake of the very first cyber implant mod for the new versions of Minecraft. Be sure to report any bugs or errors, and enjoy the game!
Commands: /CCR_CyborgChanceDrop [number] - chance of dropping implants from mobs (from 0 to 100, initially 40). /CCR_CyborgPointsMinimum [number] - the number of points initially available for mobs to receive implants. Generally speaking, the more, the stronger the cyborg mobs will be when they spawn (initially 4). /CCR_CyborgSpawnRate [number] - the chance of a mob becoming a cyborg when spawned (initially 10). /CCR_Humanity [number] - adds the specified amount of humanity to the player who uses this command. /gamerule saveCyberimplants true - enables saving the player’s implants after death.
RU: Данный мод добавит киберимпланты в ваш мир, а также связанные с ними структуры, блоки и мобов. Акцент мода идёт на уникальные механики: возможность вживить импланты в кого угодно(даже в мобов из других модов) и киберпсихоз.
Теперь с самого начала выживания и до конца в мире начнут спавниться мобы с припиской "Кибер", такие мобы будут иметь импланты, от самых простых, до невероятно опасных, и у вас будет возможность выбить эти импланты с мобов, но также вы можете и покупать желанные аугментации у торговцев -новой проффессии у жителей, но не забывайте о том, что ваши действия имеют последствия: если вы ударите жителя или начнёте обкрадывать здание, на вас откроют огонь турели. То же самое и с киберпсихозом: вы можете ставить сколько угодно имплантов, ограничений нет, но есть последствия. Игра заставит вас убивать, ведь иначе.. Иначе будет наказание, и оно хуже смерти.
Вот таким вышел ремейк самого первого мода на киберимпланты для новых версий майнкрафта. Обязательно пишите о багах и ошибках, приятной игры!
Команды: /CCR_CyborgChanceDrop [число] - шанс выпадения имплантов с мобов (от 0 до 100, изначально 40). /CCR_CyborgPointsMinimum [число] — количество очков, изначально доступных мобам для получения имплантатов. Вообще говоря, чем больше, тем сильнее будут мобы-киборги при спавне (изначально 4). /CCR_CyborgSpawnRate [число] — шанс превращения моба в киборга при появлении (изначально 10). /CCR_Humanity [число] — добавляет указанное количество человечности игроку, использующему эту команду. /gamerule saveCyberimplants true — разрешает сохранение имплантатов игрока после смерти.


