Changelog [a0.1.89t] - 2025 - Eties Challenges Mod
Added (English)
- Random Item Challenge - Block Drops: All block drops are now randomized! Each block type is assigned a random item at the start of the challenge, which remains consistent throughout the challenge.
- Random Item Challenge - Mob Drops: All mob drops are now randomized! Each dropped item type is replaced with a random item, while maintaining the original drop count (e.g., if a cow drops 2 leather, you'll receive 2 of the random replacement item).
- Stack Size Parameter: You can now specify a custom stack size when starting the random item challenge using
/challenge start random_item [1-64](e.g.,/challenge start random_item 32gives you 32 random items every 60 seconds).
Known Issues
- Stack Limit Restriction: Currently, items with low stack limits (like helmets with max stack of 1) can cause inventory clutter when receiving large quantities.
- Future Plans: Working on a solution to remove stack size limitations during the Random Item Challenge to prevent inventory management issues.
Technical Details
Block drop randomization is determined once at challenge start and remains consistent Mob drop replacement preserves original drop quantities Item replacement system works for all vanilla and modded items
Hinzugefügt (Deutsch)
- Random Item Challenge - Block-Drops: Alle Block-Drops sind jetzt zufällig! Jedem Block-Typ wird beim Start der Challenge ein zufälliges Item zugewiesen, das während der gesamten Challenge gleich bleibt.
- Random Item Challenge - Mob-Drops: Alle Mob-Drops sind jetzt zufällig! Jeder gedropte Item-Typ wird durch ein zufälliges Item ersetzt, wobei die ursprüngliche Drop-Anzahl beibehalten wird (z.B. wenn eine Kuh 2 Leder droppt, erhältst du 2x das zufällige Ersatz-Item).
- Stack-Größen-Parameter: Du kannst jetzt eine eigene Stack-Größe beim Start der Random Item Challenge angeben mit
/challenge start random_item [1-64](z.B./challenge start random_item 32gibt dir alle 60 Sekunden 32 zufällige Items).
Bekannte Probleme
- Stack-Limit-Einschränkung: Derzeit können Items mit niedrigen Stack-Limits (wie Helme mit max Stack von 1) zu Inventar-Unordnung führen, wenn große Mengen empfangen werden.
- Zukünftige Pläne: Ich arbeite an einer Lösung, um Stack-Größen-Limitierungen während der Random Item Challenge zu entfernen, um Inventar-Management-Probleme zu vermeiden.
Technische Details
Block-Drop-Randomisierung wird einmal beim Challenge-Start festgelegt und bleibt konsistent Mob-Drop-Ersetzung behält die ursprünglichen Drop-Mengen bei Item-Ersetzungssystem funktioniert für alle Vanilla- und Mod-Items
English Changelog
Fixed
Fixed a bug where the chat displayed that players had received a random item “air” even though they had received a real item.
Upcoming
The next update will add the option to specify the stack size for the items you receive.
Further improvements and features for the Random Item Challenge are already in the works.
Info
Brief inactivity in the project due to a broken hard drive – now it's back in full swing! - For more info, visit my Discord server.
German Changelog
Fixed
Fehler behoben, bei dem im Chat angezeigt wurde, dass Spieler ein zufälliges Item "air" erhalten haben, obwohl sie ein richtiges Item bekommen haben.
Upcoming
Im nächsten Update wird hinzugefügt, dass man die Stackgröße für die Items, die man erhält, selbst angeben kann.
Weitere Verbesserungen und Features für die Random Item Challenge sind bereits in Arbeit.
Info
Kurze Inaktivität im Projekt aufgrund einer kaputten Festplatte – jetzt geht es wieder voll weiter! - Für mehr infos kommt auf mein Discord Server
Changelog für EtiesChallengesMod
Hier ist ein größeres Update für die Mod mit vielen neuen Funktionen.
Neue Features
Neue Challenge: "Random Item Challenge"
Starte diese neue Challenge mit
/challenge start random_item.
-
Jede Minute erhältst du ein zufälliges Item.
-
Du kannst sogar die Stack-Größe des Items mit
/challenge start random_item [stackSize]festlegen! (funktioniert noch nicht ganz)
Challenge-Timer über der Hotbar
- Du siehst jetzt immer die laufende Zeit deiner Challenge direkt über deiner Hotbar. So behältst du den Überblick.
Neue Spielmechanik: Bewegungs- und Interaktionssperre
-
Vor Beginn und während der Pause einer Challenge werden alle Spieler in ihrer Position eingefroren.
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Ihr Spielmodus wird automatisch auf Abenteuer gesetzt, damit keine Blöcke abgebaut oder platziert werden können.
Verbesserte Befehlsstruktur
-
Die Befehle
/challenge pauseund/challenge resumewurden hinzugefügt, um eine laufende Challenge jederzeit unterbrechen und fortsetzen zu können. -
Der
/challenge test-Befehl ermöglicht es, die Wartezeit der Challenges zu überspringen, um sie schneller zu testen. (muss ich noch verbessern klappt noch nicht so ganz wie gewollt)
The First Alpha Version of this mod



