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Minecraft: Java Edition
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FPS Horizon
Dynamically adjusts render distance based on your average FPS — smooth, automatic, no manual tweaking needed.
🇬🇧 English
How it works
FPS Horizon constantly monitors your average FPS. When performance drops, it quietly reduces the render distance. When FPS recovers, it expands it back. Every transition is hidden by a smooth animated fog that opens and closes seamlessly, so you never see chunks popping in or out.
✨ Features
- 🎯 Dynamic render distance — reacts to your real FPS, not a fixed value
- 🌫️ Animated fog transitions — hides chunk loading completely during changes
- ⚙️ In-game config screen — change everything live from the Mods menu, no restart needed
- 🔧 Embeddium compatible — fully integrated via Mixins
- 💡 Client-side only — works on any server
⚙️ What you can configure
FPS Control
- Minimum and maximum FPS thresholds
- How many FPS samples to average before reacting
Render Distance
- Minimum and maximum render distance limits
Cooldown
- How long to wait after each change before evaluating again
Fog
- Enable or disable the fog entirely
- Fog start distance, opacity, close factor and animation speed
Debug
- Action Bar overlay showing render distance changes and verbose state info
📦 Requirements
- Minecraft Forge
- Embeddium 0.3.31+ (required)
🇦🇷 Español
Cómo funciona
FPS Horizon monitorea constantemente el promedio de FPS. Cuando el rendimiento baja, reduce silenciosamente la distancia de renderizado. Cuando los FPS se recuperan, la vuelve a expandir. Cada transición está oculta por una niebla animada que se abre y cierra suavemente, así nunca vas a ver los chunks aparecer de golpe.
✨ Características
- 🎯 Distancia dinámica — reacciona a tus FPS reales, no a un valor fijo
- 🌫️ Transiciones de niebla animadas — oculta completamente la carga de chunks durante los cambios
- ⚙️ Pantalla de config en el juego — cambiá todo en vivo desde el menú de Mods, sin reiniciar
- 🔧 Compatible con Embeddium — integrado completamente vía Mixins
- 💡 Solo cliente — funciona en cualquier servidor
⚙️ Qué podés configurar
Control de FPS
- Umbrales mínimo y máximo de FPS
- Cuántas muestras promediar antes de reaccionar
Distancia de Renderizado
- Límites mínimo y máximo de distancia
Cooldown
- Cuánto esperar después de cada cambio antes de volver a evaluar
Niebla
- Activar o desactivar la niebla
- Distancia de inicio, opacidad, factor de cierre y velocidad de animación
Debug
- Overlay en el Action Bar con cambios de distancia e información de estado
📦 Requisitos
- Minecraft Forge
- Embeddium 0.3.31+ (requerido)


