- 这是我学习Fabric模组开发的模组,以后会在这个模组上持续做一些好玩的内容!之前的Forge版由MCreater制作,为了锻炼自己,以后各种内容以及你说我做系列将优先从这个模组上制作。
- 这个版本加入的东西非常杂,包括但不限于各种附魔、物品、方块、生物等,因为我想先学会大部分基础的内容,所以每样都尝试了一遍!不过这些也都非常好玩!
- 以后应该会做很多好玩的附魔,所以我已经联动了“附魔描述”模组,给各种附魔都写好了描述,方便你可以快速了解!
- This is my mod for learning Fabric mod development, where I will create some fun content! In future series, I plan to prioritize development based on this mod.
- This version includes a variety of features, including but not limited to enchantments, items, blocks, creatures, and more. I wanted to try out a bit of everything to grasp the basics thoroughly! Nevertheless, all these additions are quite enjoyable!
- In the future, I intend to create many exciting enchantments. To facilitate quick understanding, I have already integrated the "Enchantment Descriptions" mod, which provides descriptions for various enchantments.
-
加入了新物品"餐叉",右击实体可以吃掉并获得"消化"效果。
-
加入了新效果"消化",持续时无效果,结束后使玩家尝试食用记录的实体的掉落物,非食物的掉落物会吐出。
-
加入了新方块"骨骰侦测器",侦测上方骨骰的投掷点数,并发出相应强度的红石信号;右击可以打开点数筛选界面;侦测到的点数会向下传导给其他"骨骰侦测器",最多传导6格。
-
加入了新附魔“烹调”,“餐叉”的专属附魔,将被吃的实体的掉落物中的生食物转化为熟食物。
-
加入了新附魔“消化加速”,“餐叉”的专属附魔,每级减少1秒的“消化”时间。
-
加入了新附魔“反刍”,“餐叉”的专属附魔,在满饱食度的情况下,也会将食物吐出。
-
加入了新附魔“出千”,“骨骰棒”的专属附魔,使判定点数更改为10,目标更改为对方,有概率被发现。
-
加入了世界规则“bdoMax”,骨骰侦测器的传导格数,默认为6。
-
加入了世界规则“devourMax”,餐叉可以吞食的目标血量不能大于这个规则的值,默认为20。
-
调整了“骨骰”的贴图,现在每个面的点数与对面的点数相加为7了。
-
调整了附魔“PVP大佬”,从必定召唤改成了概率召唤,等级越高概率越高,而且会提示“还是PVP大佬”的文字了。
-
调整了附魔“学术造假”,上个版本有显示BUG,现在修好了。
-
删除了附魔“冷静”,原效果是戴在头上时陷入冰冻状态。
-
加入了新方块“骨骰”,可以放置在地面上,右键可以进行一次抛投。
-
加入了新物品“骨骰棒”,由“骨骰”合成,攻击时伤害点数随机,攻击目标随机。
-
加入了新附魔“沉重”,靴子附魔,使穿戴者移速减慢,坠落时破坏方块。
-
Added a new block, "Bone dice", which can be placed on the ground. Right-clicking allows for a roll.
-
Added a new item, "Bone dice stick", crafted from "Bone Die." It inflicts random damage points and randomly selects a target when attacking.
-
Added a new enchantment, "Heavy", applicable to boots. It slows down the wearer's movement speed and causes block damage upon falling.