The code has been improved
- The detection filter is now more precise
- The glowing effect is applied to all entities in the area
- The aggro mechanic has been enhanced
- Players can now open chests while invisible to bypass the mechanic
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UPDATE 1.0.3 RELEASED
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• Loot Sentinel expanded.
- SummonDetectionHelper added for modular summon filtering.
- Compatibility with Iron’s Spells ‘n Spellbooks summons.
- Compatibility with Ars Nouveau summons and familiars.
- SummonTracker improved to auto-mark nearby hostile summons.
- Config option added: excludedEntityTypes for manual entity ID exclusion.
- ChestBlockHandler refactored to support summon and config-based exclusions.
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ACTUALIZACIÓN 1.0.3 DISPONIBLE
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• Loot Sentinel ampliado.
- Se agregó SummonDetectionHelper para filtrar invocaciones de forma modular.
- Compatibilidad con invocaciones de Iron’s Spells ‘n Spellbooks.
- Compatibilidad con invocaciones y familiares de Ars Nouveau.
- SummonTracker mejorado para marcar automáticamente invocaciones hostiles cercanas.
- Nueva opción en el config: excludedEntityTypes para excluir entidades por ID.
- ChestBlockHandler refactorizado para soportar exclusiones por invocación y configuración.
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UPDATE 1.0.2 RELEASED
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• Loot Sentinel enhanced.
• Detection radius and vertical height now configurable.
• Glowing effect toggle added.
• Message display toggle added.
• Dynamic message variants implemented.
• Detection logic refactored for precision.
• Config file now includes intuitive comments for easy tweaking.
• Translations added in many languages
(English, Spanish, French, German, Italian, Portuguese, Polish, Russian, Japanese, Korean, Chinese).
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ACTUALIZACIÓN 1.0.2 DISPONIBLE
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• Loot Sentinel mejorado.
• Radio de detección y altura vertical ahora configurables.
• Se agregó opción para activar/desactivar el efecto de resplandor.
• Se agregó opción para mostrar u ocultar mensajes.
• Mensajes dinámicos con variantes aleatorias.
• Lógica de detección refinada para mayor precisión.
• Archivo de configuración con comentarios claros para facilitar ajustes.
• Se agregaron traducciones en varios idiomas
(inglés, español, francés, alemán, italiano, portugués, polaco, ruso, japonés, coreano, chino).
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UPDATE 1.0.1 RELEASED
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• Chest detection logic refactored to support non-vanilla blocks
• Protected blocks list moved to config file (lootsentinel-common.toml)
• Lootr compatibility added: lootr_chest, lootr_barrel, and lootr_shulker_box are now blocked correctly
• Replaced deprecated getRegistryName() with ForgeRegistries.BLOCKS.getKey(...)
• System now supports modular block protection for easier integration
• Minor code cleanup and improved event handling structure
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ACTUALIZACIÓN 1.0.1 DISPONIBLE
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• Se reestructuró la lógica de detección para soportar bloques no vanilla
• La lista de bloques protegidos se movió al archivo de configuración (lootsentinel-common.toml)
• Compatibilidad con Lootr añadida: ahora se bloquean correctamente lootr_chest, lootr_barrel y lootr_shulker_box
• Se reemplazó el método obsoleto getRegistryName() por ForgeRegistries.BLOCKS.getKey(...)
• El sistema ahora permite protección modular de bloques para facilitar la integración
• Limpieza menor de código y mejora en la estructura del manejo de eventos
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first version



