v1.1 ADDED:
- New dimension: Nightmare. If you have A LOT of stress, there is a chance to teleport there when go sleep (you can't just spam RMB on bed). You will wake up on low HP but.. Be careful
- Now mod has SCREAMER. if you won't to get screamed, DO NOT LOOK AT HIM!
- Config with difficulty setting. Values: easy, normal, hard. It changes stress growth/reduce rate
- Damage type: Mind ("died from stress")
- Crafting now slightly reduce stress
- Now has debug command /checkDifficulty to see what difficulty in mod now
CHANGED:
- Now soul campfire replaces campfire always when stress is really high and if player in a Nightmare dimension
- Rebalanced stress gaining and reducing when light (day) ON and OFF
- Improved "doors interact" event
FIXED:
- Now "getting recipes" function works without tick update (optimization)
RU: ДОБАВЛЕНО:
- Новое измерение: Кошмар. Если у вас МНОГО стресса, есть шанс на телепорт туда при попытке пойти спать (спам ПКМ не сработает). Вы проснётесь на низком здоровье, но.. Будьте осторожны
- Теперь у мода есть СКРИМЕР. Если не хотите испугаться, НЕ СМОТРИТЕ НА НЕГО!
- Конфиг с настройкой сложности. Значения: easy, normal, hard. Это влияет на рост/снижение стресса.
- Тип урона: Разум ("умер от стресса")
- Крафтинг теперь немного снижает стресс
- Есть дебаг команда /checkDifficulty, чтобы узнать, какая сейчас сложность в моде
ИЗМЕНЕНО:
- Теперь костёр душ заменяет обычный всегда когда стресс очень высокий и если игрок в Кошмаре.
- Изменено получение и снижение стресса когда свет (день) включен и нет
- Улучшено событие "взаимодействия с дверьми"
ИСПРАВЛЕНО:
- Теперь функция "получения рецептов" работает без обновления тиков (оптимизация)