All versions
1.4
Release
Mindly Presence 1.45 months ago 411
Uploaded by
Compatibility
Minecraft: Java Edition
1.20.1
Platform
Forge
Supported environments
Client and server
Changes
v1.4 ADDED:
- New player thoughts
- Mindless Stalker now shaking when near to a player (kinda creepy)
- Mindless Stalker now deals damage if player is close
- New screamer effects
- New screamer trigger
- Subtitles for sounds
- Stress pills as drop from Zombies
- Mindlesss can spawn in a Nightame in more situations
CHANGED:
- Mindless now can spawn a bit closer to player's current position
- Slightly lowered chance to get into nightmare dimension
- Improved screamer effects and textures
- Mindless now watch directly to player if you are in ~ 12 blocks
- Increased chance to get screamed by Mindless
- Improved logic of checking Mindless screamer
- Improved logic of Nightmare teleport mechanics
FIXED:
- Players now can't hear another player's thoughts sound
- All types of Mindless now correctly see the player when you come closer
- Some player thought's logic optimization
- Go to bed event optimizations
- Bug when you can't go sleep in your bed after Nightmare
- Bug with torch changing events
RU: ДОБАВЛЕНО:
- Новые мысли игрока
- Безрассудный Сталкер теперь трясётся когда близка к игроку (довольно жутко)
- Безрассудный Сталкер теперь наносит урон, если игрок рядом
- Новые эффекты скримера
- Новый триггер скримера
- Субтитры звуков
- Таблетки от стресса как дроп с Зомби
- Безрассудный может спавниться в Кошмаре в больших ситуациях
ИЗМЕНЕНО:
- Безрассудный теперь будет появляться слегка ближе к текущей позиции игрока
- Слегка снижен шанс попадания в кошмар
- Улучшены эффекты скримеров и текстуры
- Безрассудный теперь смотрит прямо на игрока если вы в ~ 12 блоках
- Увеличен шанс получения скримера от Безрассудного
- Улучшена логика проверки на скример Безрассудного
- Улучшена логика механик телепорта в Кошмар
ИСПРАВЛЕНО:
- Игроки теперь не слышат звуки мыслей другого игрока
- Все типы Безрассудных корректно смотрят на игрока, когда вы подходите близко
- Некоторая оптимизация логики мыслей игрока
- Оптимизация события ухода спать
- Баг когда нельзя было пойти спать в свою кровать после Кошмара
- Баг с событием по замене факелов
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:TSr6Tv7A:WqRnH0bN"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:TSr6Tv7A:WqRnH0bN"
}

