Compatibility
Minecraft: Java Edition
Platforms
Supported environments
Links
Tags
Creators
Details
🇷🇺 Описание для Modrinth (Russian) 🎯 One-Tap Rule — Ударная механика выживания! One-Tap Rule — это легковесный мод для Fabric, меняющий геймплей Minecraft. Он заменяет стандартный расчет урона на фиксированную систему "хитов" (как в старых аркадных играх или кастомных PvP-режимах).
WARNING
Предупреждение: Данный мод — результат эксперимента по «вайбкодингу». Код писался искусственным интеллектом по ходу генерации идей, без глубокого ручного проектирования архитектуры. В связи с этим работа мода может быть не до конца оптимизирована, а в процессе игры могут возникать непредвиденные сбои.
⚙️ Основные функции: 💔 Фиксированный урон: Каждый удар по игроку наносит ровно столько хитов (урона), сколько задано в его настройках. Броня, щиты, зелья сопротивления и другие ванильные факторы полностью игнорируются! 🍎 Блокировка регенерации: При включенном режиме сытость больше не восстанавливает здоровье игрока. Выживайте только на том, что есть! 🔧 Динамическое управление: Режим легко включается и выключается на лету с помощью игрового правила. 💬 Удобные команды: Настройки игроков регулируются стандартными серверными командами на английском языке. 🎮 Команды и Управление (требуются права оператора): Включение / Выключение режима:
/gamerule hitModeEnabled true — включить One-Tap Rule (регенерация отключается, игроки переходят на систему хитов). /gamerule hitModeEnabled false — выключить режим (здоровье всех игроков сбрасывается до стандартных 20.0 хитов, они полностью исцеляются). Настройка максимального здоровья игрока (в хитах):
/hit <targets> hitpoint <amount> Пример: /hit @a hitpoint 10 — установить максимальное здоровье всех игроков в 10 хитов (5 сердец) и полностью вылечить их. Настройка сносимого здоровья за удар:
/hit <targets> hitsperstrike <amount> Пример: /hit @p hitsperstrike 2 — теперь при любом ударе по игроку у него будет списываться ровно 2 хита (1 сердце). 🛠️ Требования: Minecraft: 1.21.10 (совместимо с 1.21.2+) Зависимости: Fabric Loader, Fabric API
🇬🇧 Description for Modrinth (English) 🎯 One-Tap Rule — Arcade-style Survival Mechanics! One-Tap Rule is a lightweight Fabric mod that changes Minecraft gameplay. It replaces the vanilla damage calculations with a fixed "hitpoint" system (similar to old-school arcade games or custom PvP modes).
WARNING
Warning: This mod is the result of a "vibecoding" experiment. The code was written by an artificial intelligence during live brainstorming sessions, without deep manual architectural design. Consequently, the mod's operation may not be fully optimized, and unforeseen issues or crashes may occur during gameplay.
⚙️ Main Features: 💔 Fixed Damage: Every hit to a player deals exactly the configured amount of damage (hits). Armor, shields, resistance potions, and other vanilla factors are completely bypassed! 🍎 No Saturation Healing: When the mode is enabled, players will no longer regenerate health from food saturation. Survival is key! 🔧 Dynamic Toggle: Easily enable or disable the mode on the fly using a gamerule. 💬 Clean Commands: Player configurations are managed using standard server commands in English. 🎮 Commands & Configuration (requires OP level 2): Toggle the mode:
/gamerule hitModeEnabled true — enables One-Tap Rule (disables saturation healing, activates the hit damage system). /gamerule hitModeEnabled false — disables One-Tap Rule (resets all players' max health to vanilla 20.0 hitpoints and heals them fully). Set Player Max Health:
/hit <targets> hitpoint <amount> Example: /hit @a hitpoint 10 — sets max health of all players to 10 hitpoints (5 hearts) and fully heals them. Set Hits Dealt Per Strike:
/hit <targets> hitsperstrike <amount> Example: /hit @p hitsperstrike 2 — sets the target player to lose exactly 2 hitpoints (1 heart) per strike. 🛠️ Requirements: Minecraft: 1.21.10 (compatible with 1.21.2+) Dependencies: Fabric Loader, Fabric API


