3.0
Compatibility
Changes
🛡️ OPBREAK v3.0-beta
✔️ Added
🟢 New Mod-Icon & Description
Das OPBREAK Mod-Icon wurde erneuert und die Mod-Beschreibung angepasst
🟢 New UI
Das komplette Menü von OPBREAK wurde neu gestaltet - Alle bisherigen Kategorien, Einstellungen und Menüs wurden überarbeitet und in Addons unterteilt:
- Item Management -> Item Manager (BASIS)
- Funktionen in Item Management + Settings -> Break Protection (TOOLS)
- Animations -> Animations (OPTIK)
- Statistics -> Statistics (DATEN)
- Hand Transformer -> Hand Transformer (OPTIK)
- Game Utilities -> Game Utilities (TOOLS)
- Widgets -> Widgets (HUD)
- Features -> Features (TOOLS)
🟢 OPBREAK Marketplace
Durch die kontinuierlichen Updates der Mod seit dem 1. Release und auch die inhaltliche Weiterentwicklung, ist OPBREAK nun auf das Essenzielle anpassbar für persönliche Bedürfnisse - Der Marketplace ist zugänglich über den großen "Marketplace" Button:
- Addons: Im Marketplace können Addons für OPBREAK bearbeitet werden - Diese können über die Suchleiste, den aktuellen Installationsstatus und nach Kategorien gefiltert werden - Beim Klicken auf Addons erscheint eine passende Beschreibung über deren Funktionsweise
- Installieren: Beim Klick auf Installieren kommt eine kleine Animation und das Addon wird anschließend nutzbar - Das Addon taucht in der Addonsleiste auf und ist dort zugänglich
- Entfernen: Beim Hovern über ein installiertes Addon ist dieses ebenfalls wieder löschbar - Anschließend wird dieses Addon deaktiviert und verschwindet aus der Addonsleiste - Alle Informationen und Daten des Addons sind gespeichert, bei einem erneuten Download funktioniert das Addon wie zuletzt
🟢 OPBREAK Addons
Addons sind im Marketplace erhältlich und sorgen für Übersichtlichkeit im Menü - Sollten Spieler die Mod aktualisieren, werden alle Addons (davor die Kategorien) automatisch vorinstalliert und angepinnt - Bei einer kompletten Neuinstallation ist kein Addon vorinstalliert - Installierte Addons werden in der Addonsleiste als Button dargestellt:
- Addonsleiste: Hier werden bis zu 5 Buttons gleichzeitig dargestellt - Ab dem 6. Button kann man in der Addonsleiste scrollen - Addons sind vollständig kompatibel mit der Suche (Lupe) im Menü, das bedeutet bei Suchbegriffen werden auch nur passende Buttons angezeigt
- Linksklick: Wird ein Button angeklickt, dann erscheinen die Einstellungen & Funktionen des Addons als temporäre Kategorie - Wird eine andere Kategorie, die nicht zum Addon gehört, oder ein anderer Button angeklickt, dann verschwinden diese Einstellungen & Funktionen des zuvor ausgewählten Addons wieder
- Rechtsklick: Wird ein Button angeklickt, dann wird dieser angepinnt - Das Addon erscheint als normale Kategorie und verschwindet auch nicht wieder, somit ist das Addon direkt zugänglich - Ein erneuter Rechtsklick auf die Kategorie verwandelt das Addon in einen Button zurück und verschwindet als Kategorie
- Reihenfolge: Jedes Addon kann angepinnt werden und erscheint in der Anpinn-Reihenfolge als Kategorie - Damit ist das Layout komplett benutzerdefiniert anpassbar
- Wichtig: Alle Addons sind von OPBREAK, es sind keine externen Mods - Die Mod beinhaltet beim Download alle Addons, der Marketplace dient nur als moderne Veranschaulichung um die Mod nach persönlichen Bedürfnissen zu konfigurieren
🟢 Tooltip Editor Addon
Es können Items mit vollständig bearbeiteten Tooltips erstellt werden - Items können aus dem Inventar ausgewählt oder mit der Item Eingabe hinzugefügt werden - Die Mod stellt einen Tooltip als Editor mit allen Windows Funktionen (Strg + C, Strg + A etc.) dar, der ebenfalls Minecraft Color Codes formatiert - Erstellung eines präzisen Screenshots des Tooltips mit einem Klick welcher in die Zwischenablage gelegt wird - Es gibt 2 Editor Modi:
- Server: Tooltip kann keine Sonderzeichen oder Symbole enthalten, wenn Items aus dem Inventar ausgewählt werden, die im Tooltip Sonderzeichen oder Symbole enthalten, werden diese automatisch im Tooltip entfernt - Items mit Farbverläufen in der Lore oder die das Zeichenlimit überschreiten können generell nicht ausgewählt werden - Items mit Farbverläufen nur im Namen werden nur mit der Lore übernommen - Funktionen: Farbcodes, Enchantments - Ausgabe: Rename (darf maximal 43 Zeichen lang sein), Sign (darf maximal 256 Zeichen lang sein), Ausgabe wird so zeichensparend wie möglich berechnet
- Custom: Tooltip kann Emojis, Symbole und alles Weitere enthalten - Funktionen: Farbe, Farbcodes, Item, Enchantments - Ausgabe: Give (ein vollständiger Minecraft Command inklusive aller Item Attribute), Minimessage, &#rrggbb, &x&r&r&g&g&b&b - Es können 763 Symbole in der Mod ausgewählt und mit Rechtsklick angepinnt werden - Farbverläufe speichern und auch mit einem Namen benennen - Zufallsgenerator für Farben - Farbverläufe werden automatisch weitergeführt - Color Picker Tool und klickbare Verlauf-Vorschau, welche die angeklickte Farbe oder Formatierung auf die Markierung anwendet
🟢 Save Tooltips
Tooltips können mit dem Speichersymbol gespeichert werden - Ist ein Tooltip bereits gespeichert, dann werden Änderungen an diesem Tooltip sofort überschrieben - In der Kategorie "Editor" können die gespeicherten Tooltips abgerufen werden - Tooltips werden nach Datum aufgelistet und beinhalten die genaue Uhrzeit, das Item und eine Vorschau des gespeicherten Tooltips - Gespeicherte Tooltips können gelöscht, dupliziert, als Screenshot erstellt aber auch erneut in den Tooltip Editor geladen werden - Somit sind gespeicherte Tooltips jederzeit bearbeitbar
🟢 Screenshots Addon
Screenshots können direkt im Spiel verwaltet werden, ein Wechsel in den Explorer ist nicht mehr nötig:
- Galerie: Übersicht aller Screenshots - Die Anzahl der Bilder pro Reihe ist einstellbar - Mehrere Bilder können gleichzeitig ausgewählt und gelöscht werden
- Viewer: Einzelansicht eines Screenshots mit Informationen zu Server, Welt, Koordinaten und Aufnahmezeitpunkt - Hier kann ebenfalls eine Bildbeschreibung bis zu 100 Zeichen hinzugefügt werden
🟢 Screenshot Editor
Vollständige Bildbearbeitung ohne externes Programm - Zuschneiden, Drehen und Spiegeln - Helligkeit, Kontrast und Sättigung - Pinsel, Linie, Pfeil und Rechteck mit Farbpalette und einstellbarer Stärke - Radiergummi für gesetzte Markierungen - Vollständiges Rückgängig und Wiederherstellen - Gespeichert wird wahlweise als Kopie oder durch Überschreiben des Originals
🟢 Share Screenshot
Screenshots können mit einer eigenen Nachricht direkt aus dem Spiel im OPBREAK Bilder Kanal auf Discord geteilt werden - Geteilt wird zusammen mit dem Spielernamen - Zusätzlich kann ebenfalls eine Nachricht bis zu 100 Zeichen hinzugefügt werden - Das tägliche Teile-Limit liegt aktuell bei 10
🟢 Screenshot Settings
Es gibt mehrere neue Einstellungen:
- Copy Screenshot: Jeder neue Screenshot wird sofort in die Zwischenablage gelegt
- Screenshot Message: Die Vanilla Screenshot Nachricht im Chat kann ausgeblendet werden
🟢 Screenshot Popup
Nach jedem Screenshot erscheint ein Popup mit Vorschau und Schnellzugriff auf Öffnen, Kopieren, Teilen und Löschen - Die Anzeigedauer in Sekunden ist frei einstellbar - Das Popup kann nach Typen konfiguriert werden - Größe und Position sind über einen eigenen Popup Editor anpassbar und jederzeit zurücksetzbar
🟢 HUD Removal
Zu jedem Screenshot wird zusätzlich eine zweite Ebene ohne HUD aufgenommen - Im Editor kann damit alles wegradiert werden was nicht ins Bild soll, also HUD, Nametags und sogar die eigene Hand - Die Größe des Radierers ist frei einstellbar und wird beim Bewegen über dem Bild angezeigt - Über einen Haken lässt sich alternativ die HUD-freie Ebene selbst bearbeiten und speichern
🟢 Out of Beta
Der "On Repair" Auto Command ist nun nicht mehr mit Beta gekennzeichnet - Die Beta-Phase wurde auf Grund von ausreichender Spielpraxis abgeschlossen
🟢 Log Creation
Logs werden jetzt an weiteren Punkten erstellt, auch wenn OPBREAK komplett deaktiviert ist - Eine neue asynchrone Logerstellung erfolgt jetzt auch bei Spielabstürzen - Logs beinhalten nun auch Profile Informationen und vieles mehr, alles wird weiterhin ausschließlich lokal gespeichert
🟢 Send Logs
In der About Category gibt es eine neue Unterkategorie "Logs" - Eine Auflistung aller von OPBREAK erstellten Logs - Durch die erweiterte Log Creation wird nun hier auch bei neuen Logs ein Grund für die Logerstellung angezeigt - Ein Log kann einmalig direkt an das OPBREAK Team gesendet werden, dieser wird anschließend analysiert
🟢 Disable OPBREAK Changes
Damit die Einstellung OPBREAK zu deaktivieren keinem Addon angehört, wurde diese in die "About" Kategorie oberhalb des Changelogs verschoben
🟢 Searchbars & Item Inputs
Durch das vollständig veränderte UI wurden alle neuen und auch alten Suchleisten und Item Eingaben jetzt mit allen Windows Funktionen (Strg + C, Strg + A etc.) ausgestattet - Dies ermöglicht eine deutlich komfortablere Nutzung
🟢 Screenshot Tooltip
In den "Tooltip" Einstellungen im Game Utilities Addon gibt es einen neuen "Screenshot Tooltip" Hotkey - Bei Auslösen wird der Tooltip, über den gerade gehovert wird, als Screenshot gespeichert - Es gibt einen 3 Sekunden Cooldown
🟢 Keep Search
In den "Container" Einstellungen im Game Utilities Addon gibt es eine neue "Keep Search" Einstellung - Bei Aktivierung werden alle Sucheingaben beim Schließen eines Lager Inventars behalten und im nächsten wieder eingesetzt
🟢 Hotkey Changes
Minecraft Hotkeys wurden zu OPBREAK Hotkeys umgebaut und den jeweiligen Addons zugeordnet - Lediglich der Hotkey für das OPBREAK Menü bleibt unverändert - Umgestellte Hotkeys:
- Instant Add -> Neue Unterkategorie "Hotkeys" in Item Management
- Widget Editor, Inventar Widget, Rüstung Widget -> Neue Unterkategorie "Hotkeys" in Widgets
➕ Fixed
🔵 Clicks out of Menu
Im Hand Transformer & Changelog Menü war ein Klick außerhalb der Reichweite ins "Unsichtbare" möglich - Dieser Fehler wurde behoben
🔵 Disabled Vanilla Animation
Durch einen Fehler in manchen Minecraft Clients, war teilweise die Animation nicht vollständig deaktiviert - Das Item senkt sich jetzt gar nicht mehr wenn die Vanilla Animation deaktiviert ist
🔵 OPBREAK while disabled
Wenn eine benutzerdefinierte Item Animation gerade am Laufen war und die Mod währenddessen ausgeschaltet wurde, lief die Animation noch zu Ende - Jetzt wird die Animation sofort abgebrochen - Zusätzlich hat der Break Timer weitere Einträge gesammelt, damit unnötig gearbeitet - Dieser Fehler wurde ebenfalls behoben
🔵 Old Components
Mit dem Update wurde einiges an altem Code stark verbessert und die Struktur der Mod geändert - Inhaltlich wurden auf Entwicklerseite zu den neuen Funktionen Live-Update Möglichkeiten hinzugefügt
⚠️ Notes
🟣 Bug Reports und Feedback können via Discord geteilt werden
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:Bdzb5h4i:EOXlbeUg"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:Bdzb5h4i:EOXlbeUg"
}

