2.4
Compatibility
Changes
🛡️ OPBREAK v2.4-release
✔️ Added
🟢 New Animation
Es gibt eine neue benutzerdefinierte Item "Pull-Out" Animation:
- SPIN: Item dreht sich in der linken Hand, wird dann ab der Mitte in der rechten Hand weiter gedreht, geflippt und dann wieder gefangen.
🟢 Widgets Category
Neue Widgets Kategorie wurde im Menü hinzugefügt - Beinhaltet alle OPBREAK Widgets und ermöglicht deren Bearbeitung jetzt am selben Ort
🟢 Category Changes
Einige Kategorien wurden im Menü für bessere Übersichtlichkeit umbenannt und verschoben - Die Kategorie "Inventory" wurde jetzt in 2 neuen Kategorien aufgeteilt:
- Game Utilities
- Widgets
🟢 Item Widget
Es gibt eine neue Untereinstellung:
- Time: Neues komplexes Time Tracking System für die Durability eines Items bis das Tool-Break-Warning erreicht wurde - Falls nicht vorhanden, bis das Item vollständig kaputt ist - Das Time Tracking wird für jedes Item einzeln berechnet
🟢 Move all Items Button
Nicht in OPBREAK integrierte Items können nun mit einem Button sofort in gesperrte Inventare verschoben werden - Wurden die Items bereits mit dem Button in das Inventar verlegt, kann man diesen erneut nutzen und alle verschobenen Items sind wieder im Inventar
🟢 Item Highlight Changes
Die Einstellung "Item Highlight" wurde überarbeitet - Nun werden Icons bei Items angezeigt wenn Droppable und Anti Tool Break ausgestellt sind - Die spezifische Auswahl wurde entfernt - Items die in OPBREAK integriert sind werden weiterhin grün hinterlegt
🟢 RANDOM Animation
Bei der Random Animation Funktion können nun Animationen von der Auslosung entfernt werden - Der Status einer Animation kann, sobald RANDOM ausgewählt ist, mit Rechtsklick geändert werden - Aktivierte Animationen werden mit einem Haken markiert, deaktivierte mit einem Kreuz
🟢 Animation Dropdown
Bei der Auswahl von Animationen wurde eine Hellgrau markierte Box hinzugefügt, die die aktuell ausgewählte Animation markiert
➕ Fixed
🔵 Animation Dropdown
Das Dropdown wurde in Maßen leicht verändert und angepasst, damit das Dropdown bei mehreren Animationen korrekt dargestellt wird
🔵 Old Components
Mit dem Update wurde alter Code stark verbessert und die Struktur der Mod geändert
⚠️ Notes
🟣 Bug Reports und Feedback können via Discord geteilt werden
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:Bdzb5h4i:EphDjPQM"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:Bdzb5h4i:EphDjPQM"
}

