1.3
Compatibility
Changes
🛡️ OPBREAK v1.3-release
✔️ Added
🟢 Version Upgrade
Mod unterstützt nun ausschließlich 1.21.11
🟢 New GUI
Komplett neues einheitliches und strukturiertes Menü (via MoulConfig)
🟢 Item Management Category
Alle in OPBREAK integrierten Items werden dort angezeigt
🟢 Add Item
Spielerinventar ist direkt im GUI integriert - Items können ab sofort auch via Itemnamen hinzugefügt werden (Dropdown wurde entfernt)
🟢 Reset Stats
Alle Statistiken können zurückgesetzt werden
🟢 Features Category
Bisherige und neue Features sind dort einstellbar
🟢 Widget Transparency
Transparenz kann von 1-10 konfiguriert werden
🟢 Widget Editor Buttons
Neue Buttons um den Widget Editor auch ohne Hotkey direkt zu öffnen
🟢 Auto Command
Auto Command ist ein neues Feature das beim Erreichen einer Bedingung einen konfigurierten Command ausführt:
- On Break: Wird ausgelöst wenn das Tool-Break-Warning erreicht wurde
- On Inventory Full: Wird ausgelöst wenn das Inventar je nach Einstellung voll ist
🟢 Reset Features
Alle Features können zurückgesetzt werden
🟢 QoL Changes
Viele neue Slider, Dropdown Menüs und Buttons im GUI - Übersichtliche Unterkategorien und Suchleiste
🟢 New Command
GUI kann auch ohne Hotkey mit /opbreak geöffnet werden
🟢 Mod Menu Implementation
Kompatibilität mit Mod Menu wurde hinzugefügt
➕ Fixed
🔵 Old Components
Beim Versions-Upgrade musste alter Code zwingend ersetzt werden - Bestehender Code wurde stark verbessert und die Struktur der Mod wurde angepasst
🔵 Widget Display
Widget wird nun bei F1 ausgeblendet
🔵 Small Bugfixes
Mehrere kleine Bugfixes wurden für ein besseres Spielerlebnis vorgenommen
⚠️ Notes
🟣 Bug Reports und Feedback können via Discord geteilt werden
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:Bdzb5h4i:XeVNhOD1"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:Bdzb5h4i:XeVNhOD1"
}

