若要新的配置文件生效,请手动删除旧的配置文件!
联动JEI药水效果
添加对盔甲药水附魔数量的配置,添加对物品药水附魔数量的配置(优先级最高)
添加了对饰品的支持:附有药水附魔的饰品在槽位时也能让玩家享受加成,加成等级可以与盔甲的叠加。
目前必须将Curios API作为前置,等我学会用反射也许就不再需要它作为前置了
尝试兼容所有特殊类型的武器,我在附魔条件增加了所有物品的判断,现在弓弩射出的箭也能造成药水效果。
攻击命中目标时现在固定给予10秒药水效果。
修复与模组“神秘遗物”(Enigmatic Legacy)的冲突。 添加检查getEffectInstance()返回值是否为null。
现在你可以通过配置文件添加任意药水的黑名单,使其不能附魔到物品上,添加了一些药水效果。
1.易伤:持有该药水的实体受到的伤害提高
2.修补:持有该药水的实体,身上的装备每秒修复xx点耐久
3.净化:清除负面效果并取消负面效果添加到实体
4.圣洁:清除所有药水效果,保留自身,且自身不能被原版的任何形式清除
5.虚空之力:将单次造成的总伤害转化为虚空伤害,并与总伤相加
6.虹吸:将造成的伤害转化为治疗和饱食度/饱和度,并增加经验
7.负载:每次受伤药水等级+1,药水等级达到10自爆,造成与生命上限相等的伤害
8.暴击:每级增加暴击率,不需要跳跃也能暴击
9.脆弱:使实体失去无敌帧
10.重生:血量小于0时取消血量设置,并回满血量
11.碎甲:每级造成百分比护甲损伤
12.范围扩展:每级增加触碰距离
13.敏捷:提高攻击速度,冲刺时应用速度加成
14.连招:允许玩家长按左键,攻击冷却完成时连续攻击实体
1.这个模组可以让你把药水效果敲到盔甲或是工具上 2.不同的药水效果可以叠加,相同药水效果的等级可以在你穿戴不同部位的装备时叠加 3.支持其它模组的药水效果 4.通过铁砧附魔的等级消耗固定为30级,不会影响原版附魔和修复物品的等级消耗



