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Simon Dice Framework es un minijuego multiplayer competitivo para Minecraft Forge 1.20.1 inspirado en los clásicos juegos de memoria y party games. Los jugadores deberán memorizar secuencias de colores y repetirlas correctamente antes de que termine el tiempo. Cada ronda añade un nuevo color aumentando progresivamente la dificultad, haciendo que las partidas se vuelvan cada vez más intensas y desafiantes.
El sistema incluye sincronización completa entre jugadores, HUD global controlado por servidor, scoreboards personalizados, líderes dinámicos con efectos visuales, sistema de eliminaciones automáticas, combos, multiplicadores, resultados finales y soporte multiplayer en tiempo real. Los jugadores ganan puntos al completar secuencias correctamente y pueden convertirse en el líder de la partida acumulando la mayor puntuación.
Si un jugador falla la secuencia o se queda sin tiempo será eliminado automáticamente, mientras que los demás continúan avanzando hasta encontrar al ganador final. También incluye pantalla de resultados, sistema competitivo, efectos visuales, sonidos personalizados y herramientas administrativas para gestionar partidas en servidores y eventos.
Comandos disponibles:
/simondice start <players> <rounds> Inicia una nueva partida de Simon Dice con los jugadores seleccionados y el número de rondas especificado.
/simondice stop Detiene inmediatamente la partida actual.
/simondice results Muestra la pantalla de resultados finales a todos los jugadores.
/simondice hideresults Oculta la pantalla de resultados.
/simondice eliminatebottom <amount> Elimina automáticamente a los jugadores con menor puntuación.
Simon Dice Framework fue diseñado para servidores, eventos y experiencias party-game dentro de Minecraft, ofreciendo una experiencia dinámica, competitiva y completamente sincronizada.


