
SimonDiceFramework
Simon Dice Framework es un sistema multiplayer competitivo para Minecraft Forge 1.20.1 inspirado en los clásicos juegos de memoria y party games. Incluye sincronización completa entre jugadores, HUD global controlado por servidor, scoreboards personalizad
1.0
Compatibility
Changes
Simon Dice Framework es un sistema avanzado de minijuegos multiplayer para Minecraft Forge 1.20.1 inspirado en los clásicos juegos de memoria y party games competitivos. El mod transforma Minecraft en una experiencia dinámica y completamente sincronizada donde los jugadores deben memorizar y repetir secuencias de colores cada vez más difíciles mientras compiten por sobrevivir y obtener la mayor puntuación.
El framework incluye sincronización completa entre servidor y clientes, HUD global personalizado, interfaz gráfica custom, scoreboards dinámicos, líderes en tiempo real, efectos visuales, sonidos personalizados, eliminaciones automáticas, sistema de combos, multiplicadores y resultados finales sincronizados para todos los jugadores.
Cada partida funciona mediante rondas progresivas donde la secuencia aumenta constantemente de dificultad. Los jugadores deben repetir correctamente la combinación antes de que termine el tiempo límite. Si un jugador falla o no responde a tiempo será eliminado automáticamente mientras el resto continúa avanzando hasta encontrar al ganador final.
El sistema también incorpora herramientas administrativas y configuraciones avanzadas para servidores, eventos y party-games multiplayer.
Características principales:
✔ Sistema multiplayer completamente sincronizado
✔ HUD global personalizado
✔ GUI interactiva estilo Simon Dice
✔ Sistema de secuencias dinámicas
✔ SimonScore sincronizado
✔ Scoreboards personalizados
✔ Líder dinámico con glow visual
✔ Sistema de combos y multiplicadores
✔ Eliminación automática de jugadores
✔ Pantalla de resultados finales
✔ Sistema de ranking y posiciones
✔ Efectos visuales y flashes interactivos
✔ Sonidos personalizados
✔ Compatibilidad multiplayer
✔ Herramientas administrativas completas
✔ Framework expandible para futuros minijuegos
✔ Compatible con Minecraft Forge 1.20.1
Comandos principales:
/simondice start <players> <rounds>
Inicia una nueva partida de Simon Dice con los jugadores seleccionados y el número de rondas especificado.
/simondice stop
Detiene inmediatamente la partida actual.
/simondice results
Muestra la pantalla de resultados finales a todos los jugadores.
/simondice hideresults
Oculta la pantalla de resultados.
/simondice eliminatebottom <amount>
Elimina automáticamente a los jugadores con menor puntuación y muestra previamente quiénes serán eliminados.
/hud style <style>
Cambia el estilo visual del HUD personalizado.
/hud toggle
Activa o desactiva el HUD personalizado.
/scoreboard toggle
Activa o desactiva el scoreboard sincronizado.
/scoreboard style <style>
Cambia el diseño visual del scoreboard.
/simonscore
Muestra la puntuación sincronizada actual del jugador dentro del sistema SimonScore.
Simon Dice Framework fue diseñado como una base sólida para crear experiencias competitivas, eventos y party-games modernos dentro de Minecraft, ofreciendo una experiencia visual, dinámica y completamente sincronizada entre todos los jugadores.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:unxrbsjR:qjXiAGDE"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:unxrbsjR:qjXiAGDE"
}
