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🦉 A Toca da Coruja — Campanha RCT Cobblemon
Uma jornada em dupla, do primeiro rival ao título de Campeão do Corujão.
Uma campanha personalizada para Cobblemon e Radical Cobblemon Trainers (RCT), inspirada nas batalhas em dupla do competitivo Pokémon. Monte um time com sinergia, encare os líderes e descubra o universo da Toca da Coruja — com personagens inspirados em amigos, na comunidade e no próprio @mottameister. Sim, a galera virou treinador kkkkk.
🇧🇷 O que você vai encontrar
- 27 treinadores personalizados, com identidade visual própria e times montados com propósito.
- Batalhas em dupla do começo ao fim, inspiradas no VGC. Clima, terreno, suporte e controle de velocidade fazem parte das composições. A inspiração no VGC não significa um regulamento oficial de torneio.
- Campanha principal do nível 15 ao 85: cinco encontros com o Rival Motta, oito líderes, quatro integrantes da Team Arroba, três treinadores adicionais, Admin Marru, Elite Four e Campeão Motta.
- Desafio extra da Coruja Cup: enfrente Tokito e seu time de nível 100, em uma série opcional independente da progressão principal.
- Mega Evolução, Z-Moves e Terastalização nos times, com itens e Megas de Mega Showdown e ZA Mega.
- Aberturas programadas nos 27 treinadores, novidade da 2.0: sequências curtas pensadas para colocar a estratégia de cada equipe em campo.
- Diálogos personalizados, com falas de abertura, vitória e derrota e mensagens sobre disponibilidade e requisitos dos desafios. Recursos de idioma em português brasileiro e inglês.
- Skins próprias e personagens da comunidade, incluindo líderes, rivais, vilões e campeões.
📦 Requisitos da versão 2.0
| Componente | Requisito |
|---|---|
| Minecraft Java | 1.21.1 |
| Mod loader | Fabric, com Fabric Loader 0.15.0 ou superior |
| Cobblemon | 1.8.2 ou superior |
| RCT API | 0.16.2-beta ou superior |
| Radical Cobblemon Trainers / RCT Mod | Versão compatível com o conjunto acima |
| Mega Showdown e ZA Mega | Necessários para os itens e as Megas usados na campanha |
Use versões dessas dependências compatíveis entre si. O mínimo declarado não garante compatibilidade com qualquer versão futura. A referência local de desenvolvimento usa RCT Mod 0.19.2 e RCT API 0.16.2.
A campanha reúne dados e recursos do RCT em um mod Fabric; os mods de batalha continuam sendo necessários.
🛠️ Instalação e atualização
- Instale as dependências compatíveis na sua instância.
- Coloque o JAR da campanha na pasta
mods, nos clientes e no servidor, quando jogar em multiplayer. - Ao atualizar, remova o JAR antigo e mantenha apenas uma versão da campanha instalada.
- Reinicie o jogo e o servidor. Faça backup do mundo e das configurações antes de atualizar uma campanha em andamento.
💡 Antes de desafiar
- Diálogos: a configuração do RCT determina se as mensagens aparecem em balões, no chat ou nos dois. Confira
showMessagesAsSpeechBubbleeshowMessagesInChatse necessário. Os clientes precisam dos recursos da campanha atualizados para exibir as traduções dos balões. - Estratégias: as aberturas são sequências curtas de ações, sujeitas a condições de batalha como Protect, imunidades, clima e disponibilidade dos golpes. Elas não são uma estratégia adaptativa para cada situação; os alvos continuam sendo escolhidos pelo RCT.
- Mega/Tera/Z: a ativação depende da IA e das regras dos mods. Não há garantia de usar todas as mecânicas na mesma luta; o RCT consultado impede Tera depois de Mega pelo mesmo treinador.
- Progressão e revanche: requisitos, intervalos e possibilidade de repetir desafios seguem os dados da campanha e as regras do RCT. O desafio de Tokito é opcional e separado da série principal.
🔮 Ideias para o futuro
Trilhas de batalha personalizadas e mais participações da comunidade continuam nos planos, sem data anunciada. Tokito, vencedor da primeira Coruja Cup, já faz parte da campanha!
🦉 Criado por @mottameister. Encontrou um problema? Conte qual treinador estava enfrentando, as versões dos mods e envie o log pelo Discord da comunidade.

🇺🇸 A Toca da Coruja — RCT Cobblemon Campaign
A doubles journey from your first rival battle to Champion of the Owl's Nest.
A custom campaign for Cobblemon and Radical Cobblemon Trainers (RCT), inspired by competitive Pokémon double battles. Build a team with synergy, challenge the leaders and meet characters inspired by @mottameister, friends and the Toca da Coruja community.
Features
- 27 custom trainers with distinctive skins and purpose-built teams.
- Double battles throughout, inspired by VGC, with weather, terrain, support and speed-control strategies. This is not an official VGC tournament ruleset.
- Main campaign from level 15 to 85: five Rival Motta encounters, eight leaders, four Team Arroba members, three additional trainers, Admin Marru, the Elite Four and Champion Motta.
- Optional Coruja Cup challenge: face Tokito's level 100 team in a separate series, independent of the main campaign.
- Mega Evolution, Z-Moves and Terastallization in the teams, using items and Mega Evolutions from Mega Showdown and ZA Mega.
- Scripted openings for all 27 trainers, introduced in 2.0, designed around each team's strategy.
- Custom dialogue for battle introductions, victories, defeats and challenge requirements, with Brazilian Portuguese and English language resources.
Requirements for 2.0
Minecraft Java 1.21.1 · Fabric Loader 0.15.0+ · Cobblemon 1.8.2+ · RCT API 0.16.2-beta+ · compatible RCT Mod · Mega Showdown · ZA Mega.
Choose mutually compatible dependency versions. Minimum requirements do not guarantee compatibility with every future release. The local development reference uses RCT Mod 0.19.2 and RCT API 0.16.2. This campaign packages RCT data and resources as a Fabric mod; the supporting battle mods are still required.
Installation and updating
Install compatible dependencies, then place the campaign JAR in mods on both clients and server for multiplayer. Replace the old JAR rather than keeping two campaign versions. Restart the game and server, and back up your world and configuration before updating an existing campaign.
Good to know
- Dialogue display depends on RCT settings: speech bubbles, chat or both. Check
showMessagesAsSpeechBubbleandshowMessagesInChat. Updated campaign resources are required on clients for translated speech bubbles. - Opening scripts are short action sequences, subject to battle conditions and move availability. They do not adapt to every situation; target selection remains controlled by RCT.
- Mega/Tera/Z activation depends on the AI and supporting mods. Their combined use in every battle is not guaranteed; the inspected RCT implementation prevents a trainer from using Tera after Mega.
- Progression, cooldowns and rematches follow campaign data and RCT rules. Tokito's challenge is optional and separate from the main series.
Future ideas
Custom battle themes and more community appearances are planned, with no announced release date. Tokito, winner of the first Coruja Cup, is already included!
🦉 Created by @mottameister. Report issues through our community Discord, including the trainer, mod versions and log.


