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2.0.0
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🦉 2.0.0 — Cada treinador com seu plano. Cada encontro com sua voz.
A Toca da Coruja ganhou aberturas de batalha programadas e diálogos personalizados para os 27 treinadores. Prepare sua dupla: agora cada encontro tem ainda mais personalidade!
🇧🇷 Português
⚔️ Aberturas com estratégia
- Adicionadas sequências de abertura aos 27 treinadores, usando os scripts nativos do RCT API: 56 ações programadas no total.
- Algumas duplas iniciais foram reorganizadas para aproveitar melhor a sinergia dos times: suporte com Fake Out, controle de velocidade com Tailwind, preparação de atributos e combinações de clima e terreno.
- Ajustadas as configurações da IA, incluindo a correção do parâmetro de preferência por golpes de status.
- Pokémon, níveis, itens, golpes, habilidades, atributos e progressão da 1.0.3 foram preservados. As mudanças se concentram na ordem de entrada e na configuração da IA.
💬 Os treinadores ganharam voz
- Adicionados os arquivos que conectam os diálogos personalizados aos 27 treinadores.
- 81 falas temáticas em português para início de batalha, vitória e derrota.
- Mensagens para requisitos de desafio, intervalo entre batalhas, limite de nível e treinador ocupado: 405 contextos de diálogo no total.
- Recursos de idioma em português brasileiro e inglês, incluindo cobertura para Tokito.
📦 Requisitos e atualização
- Minecraft 1.21.1 · Fabric · Cobblemon 1.8.2 ou superior · RCT API 0.16.2-beta ou superior · RCT Mod compatível.
- Mega Showdown e ZA Mega continuam necessários para os itens e as Megas usados pelos times.
- Substitua o JAR anterior pela 2.0.0 no servidor e nos clientes e reinicie as instâncias. Mantenha apenas uma versão da campanha na pasta
mods. - Os diálogos podem aparecer em balões, no chat ou em ambos, conforme a configuração do RCT. Se não aparecerem no chat, confira as opções de exibição.
Observações
Os scripts definem sequências curtas de abertura; a escolha de alvos e a ativação de Mega/Tera continuam sob controle do RCT. Golpes estão sujeitos às condições normais da batalha. A campanha inclui Mega Evolução, Z-Moves e Terastalização nos times, respeitando as regras e limitações dos mods — isso não garante que todas sejam usadas na mesma luta.
Estado desta candidata: integridade do pacote, dados dos times e referências dos diálogos passaram na validação estática. Batalhas e exibição dos diálogos ainda precisam de validação dentro do Minecraft.
🇺🇸 English
⚔️ Scripted battle openings
- Added native RCT opening sequences to all 27 trainers, with 56 scripted actions in total.
- Reordered selected leads to support team synergy, including Fake Out support, Tailwind, setup moves, weather and terrain combinations.
- Adjusted AI settings and corrected the status-move preference parameter.
- Pokémon, levels, items, moves, abilities, stats and progression from 1.0.3 are preserved. Changes focus on party order and AI configuration.
💬 Custom trainer dialogue
- Added the missing dialogue resources for all 27 trainers.
- 81 thematic Portuguese lines for battle introductions, victories and defeats.
- Added challenge requirement, cooldown, level-cap and busy messages, for 405 dialogue contexts overall.
- Brazilian Portuguese and English language resources, including coverage for Tokito.
📦 Requirements and updating
- Minecraft 1.21.1 · Fabric · Cobblemon 1.8.2+ · RCT API 0.16.2-beta+ · compatible RCT Mod.
- Mega Showdown and ZA Mega remain necessary for the teams' items and Mega Evolutions.
- Replace the previous campaign JAR on both server and clients, then restart. Keep only one campaign version in
mods. - Dialogue may appear in speech bubbles, chat or both, depending on RCT settings.
Notes
Scripts provide short opening sequences. Target selection and Mega/Tera activation remain controlled by RCT; moves still depend on battle conditions. Mega Evolution, Z-Moves and Terastallization are included in the teams, subject to the supporting mods' rules and limitations. Their use together in every battle is not guaranteed.
Candidate status: package integrity, team data and dialogue references passed static validation. Battles and dialogue display still require testing inside Minecraft.
Projects on Modrinth are automatically available through a Maven repository for use with JVM build tools such as Gradle. To learn more about the Modrinth Maven API, click here.
Note: When available, you should use the creator's maven repo instead as it will have transitive dependency information that the Modrinth Maven API does not. You may also end up with duplicate dependencies if you use a mix of Modrinth and non-Modrinth Maven repositories for your dependencies, because the group identifier will be different when served through the Modrinth Maven API.
Maven coordinates:
Version ID:
build.gradle:
repositories {
exclusiveContent {
forRepository {
maven {
name = "Modrinth"
url = "https://api.modrinth.com/maven"
}
}
// forRepositories(fg.repository) // Uncomment when using ForgeGradle
filter {
includeGroup "maven.modrinth"
}
}
}
// Standard Gradle dependency
dependencies {
implementation "maven.modrinth:NwRCVlfU:LIIU4UNX"
}
// Legacy Loom dependency
dependencies {
modImplementation "maven.modrinth:NwRCVlfU:LIIU4UNX"
}

