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Minecraft: Java Edition
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Universal DoF
Info en español
DoF Nativo — no se requiere shaders.
Profundidad de Campo nativa para Minecraft.
Universal DoF incorpora Profundidad de Campo (Depth of Field) directamente al sistema de renderizado de Minecraft, ofreciendo transiciones de enfoque suaves sin necesidad de utilizar shaders.
Puedes disfrutarlo por sí solo o combinarlo con tu shader favorito. Tú decides.
🎥 Profundidad de Campo Nativa
Experimenta un enfoque natural, similar al funcionamiento de una cámara real.
Los objetos fuera del área de enfoque se desenfocan suavemente mientras el objetivo principal permanece completamente nítido, creando una experiencia mucho más inmersiva y cinematográfica.
✨ Compatible con tu Shader Favorito
Universal DoF está diseñado para trabajar junto al renderizado de Minecraft, no para reemplazarlo.
Ya sea que juegues con gráficos Vanilla, Sodium, Iris o cualquier shader pack, el efecto se integra de forma natural sin alterar tu configuración visual.
🌎 ¿Por qué Universal DoF?
Tradicionalmente, la Profundidad de Campo solo ha estado disponible mediante shaders, normalmente con un impacto considerable en el rendimiento.
Universal DoF cambia esa realidad al implementar el efecto directamente dentro del sistema de renderizado de Minecraft.
| Característica | Universal DoF |
|---|---|
| No requiere shaders | ✔ |
| Implementación nativa | ✔ |
| Compatible con multijugador | ✔ |
| Totalmente configurable | ✔ |
| Ligero | ✔ |
| Transiciones suaves de enfoque | ✔ |
| Funciona con shaders | ✔ |
💡 Universal DoF está diseñado para sentirse como una característica nativa de Minecraft y no como un efecto visual añadido.
⚙️ Diseñado para el Rendimiento
A diferencia de los efectos tradicionales de Profundidad de Campo basados en shaders, Universal DoF realiza sus cálculos directamente dentro del sistema de renderizado de Minecraft.
El resultado es una implementación extremadamente ligera que ofrece una apariencia cinematográfica manteniendo un rendimiento prácticamente intacto.
🎛️ Totalmente Configurable
Cada jugador tiene una forma distinta de disfrutar los efectos visuales.
Universal DoF incorpora una completa pantalla de configuración para que puedas personalizar cada aspecto de la experiencia.
Opciones disponibles:

Ya sea que prefieras un efecto sutil o una apariencia completamente cinematográfica, Universal DoF se adapta a tu estilo.
🚀 Planes Futuros
Universal DoF continuará evolucionando con el tiempo.
Características planeadas:
- Una opción cinemática adicional exclusiva para la tercera persona
- Compatibilidad con más versiones de Minecraft (26.1.x/26.2 en progreso - 1.21.1 siguiente objetivo)
- Soporte para NeoForge
Las sugerencias, comentarios e ideas siempre son bienvenidos.

Integrado en la futura experiencia de "MINECRAFT 2"
-karto
Native Depth of Field for Minecraft.
Universal DoF adds cinematic Depth of Field directly into Minecraft's rendering pipeline, delivering smooth focus transitions without requiring shaders.
Use it on its own or alongside your favorite shader pack—the choice is yours.
🎥 Native Depth of Field
Experience natural camera focus just like a real lens.
Objects outside the focus area are smoothly blurred while the selected subject remains perfectly sharp, creating a more immersive and cinematic experience.
✨ Works With Your Favorite Shader Pack
Universal DoF is designed to work alongside Minecraft's rendering instead of replacing it.
Whether you play with Vanilla graphics, Sodium, Iris or your favorite shader pack, the effect integrates seamlessly into your existing setup.
🌎 Why Universal DoF?
Depth of Field has traditionally been available only through shader packs, often at a noticeable performance cost.
Universal DoF changes that by implementing the effect directly into Minecraft's rendering pipeline.
| Feature | Universal DoF |
|---|---|
| No shaders required | ✔ |
| Native implementation | ✔ |
| Multiplayer friendly | ✔ |
| Fully configurable | ✔ |
| Lightweight | ✔ |
| Smooth focus transitions | ✔ |
| Works with shader packs | ✔ |
💡 Universal DoF is designed to feel like a native part of Minecraft rather than an external visual effect.
⚙️ Built for Performance
Unlike traditional shader-based Depth of Field effects, Universal DoF performs its calculations directly within Minecraft's rendering pipeline.
The result is an extremely lightweight implementation that delivers cinematic visuals while keeping performance virtually unchanged.
🎛️ Fully Configurable
Everyone has their own preference for camera effects.
Universal DoF includes a complete in-game configuration screen, allowing you to fine-tune every aspect of the experience.
Available options include:

Whether you prefer subtle realism or dramatic cinematic shots, Universal DoF adapts to your style.
🚀 Future Plans
Universal DoF will continue expanding over time.
Planned features include:
- An adittional third person exclusive cinematic option
- Additional Minecraft versions (26.1.x/26.2 in progress - 1.21.1 next objective)
- NeoForge support
Suggestions and feedback are always welcome.

Embedded in the future "MINECRAFT 2" experience
-karto


