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🚀 AntiLag-Klz | High-Performance Server Stabilization
AntiLag-Klz is a next-generation server optimization suite engineered for modern Minecraft environments (1.21.4+). Unlike traditional "clear-lag" plugins that only remove ground items, AntiLag-Klz employs deep packet inspection and heuristic entity management to eliminate lag at its core.
🔬 State-of-the-Art Optimization
Our proprietary logic focuses on three critical vectors:
- 🌐 Network Bandwidth
- 🖥️ Client-Side Rendering (FPS)
- ⚙️ Server-Side Tick Rate (TPS)
🛡️ Core Systems
⚡ Advanced Packet Culling Engine
- Dynamic Filtering: Dynamically filters TileEntity updates (Chests, Barrels, Shulkers) for distant players.
- Drastic Reduction: Reduces network overhead by up to 75% in dense storage areas.
- Aggressive Optimization: Optimizes Entity Metadata and Velocity packets during high-load scenarios.
🚜 Lag-Machine Suppression
- Heuristic Monitoring: Detects and throttles excessive Redstone clock speeds and piston updates.
- Critical Clear: Automatically removes lag-inducing components (Redstone, TNT, Falling Blocks) when TPS falls below 15.0.
🗺️ Asynchronous Chunk Management
- Safety Buffer: Implements a safety buffer for chunk loading during high-speed travel.
- Anti-Rollback: Prevents server rollbacks by enforcing asynchronous loading and player speed-limiting.
🛰️ Network Security
- Integrated Packet Limiter: Prevents malicious client-side crashers and exploit-driven packet spam.
🧹 Proactive Resource Recovery
- Smart Cleanup: Resource-based removal of non-essential entities (Experience Orbs, Effect Clouds, excessive Ground Items) only under heavy load.
⚙️ Technical Integration
- Architecture: Built on the latest Paper API for maximum compatibility and performance.
- Requirements: ProtocolLib (v5.3.0+) is mandatory for low-level packet manipulation.
- Overhead: Near-zero idle CPU footprint.
📊 Administrative Commands
| Command | Description | Permission |
|---|---|---|
| /antilag | Real-time diagnostic dashboard (TPS/Chunks/Packets). | antilag.admin |
| /antilag reload | Reloads the plugin configuration live. | antilag.admin |
Engineered for stability. Optimized for performance.
🇫🇷 CLIQUEZ ICI POUR LA VERSION FRANÇAISE (FR)
🚀 AntiLag-Klz | Stabilisation de Serveur Haute Performance
AntiLag-Klz est une suite d'optimisation de nouvelle génération conçue pour les environnements Minecraft modernes (1.21.4+). Contrairement aux plugins traditionnels de "clear-lag" qui se contentent de supprimer les objets au sol, AntiLag-Klz utilise l'inspection approfondie des paquets (DPI) et la gestion heuristique des entités pour éliminer le lag à sa source.
🔬 Optimisation de Pointe
Notre logique propriétaire se concentre sur trois vecteurs critiques :
- 🌐 Bande passante réseau (Network Bandwidth)
- 🖥️ Rendu côté client (FPS)
- ⚙️ Taux de rafraîchissement serveur (TPS)
🛡️ Systèmes Centraux
⚡ Moteur de Filtrage de Paquets Avancé (Packet Culling)
- Filtrage Dynamique : Filtre intelligemment les mises à jour des TileEntities (Coffres, Tonneaux, Shulkers) pour les joueurs éloignés.
- Réduction Drastique : Réduit la charge réseau jusqu'à 75% dans les zones de stockage denses.
- Optimisation Agressive : Allège les paquets de métadonnées d'entités et de vélocité lors des pics de charge.
🚜 Suppresseur de "Lag-Machines"
- Surveillance Heuristique : Détecte et bride les horloges Redstone (clocks) et les activations de pistons excessives.
- Nettoyage Critique : Désactive automatiquement les composants générateurs de lag (Redstone, TNT, blocs en chute) dès que le TPS descend sous le seuil configurable de 15.0.
🗺️ Gestion Asynchrone des Chunks
- Zone Tampon Sécurisée : Implémente un tampon de sécurité pour le chargement des chunks lors des déplacements rapides.
- Anti-Rollback : Prévient les crashs et rollbacks en imposant un chargement asynchrone et une limitation de vitesse des joueurs en cas de surcharge.
🛰️ Sécurité Réseau & Anticheat
- Packet Limiter Intégré : Bloque les crashers clients malveillants, les exploits de paquets et le spam réseau.
🧹 Récupération Proactive des Ressources
- Nettoyage Intelligent : Supprime les entités non essentielles (Orbes d'expérience, nuages d'effets, items au sol en excès) uniquement lorsque le serveur est sous pression.
⚙️ Intégration Technique & Prérequis
- Architecture : Développé exclusivement sur l'API Paper pour garantir une compatibilité et des performances maximales.
- Dépendance Obligatoire : ProtocolLib (v5.3.0+) est requis pour la manipulation des paquets à bas niveau.
- Impact Système : Empreinte CPU quasi nulle (~0%) en mode veille.
📊 Commandes & Permissions
| Commande | Description | Permission |
|---|---|---|
| /antilag | Accès au tableau de bord de diagnostic en temps réel (TPS/Chunks/Paquets). | antilag.admin |
| /antilag reload | Recharge la configuration du plugin en direct. | antilag.admin |
Conçu pour la stabilité. Optimisé pour la performance.


