- Se arreglo un problema que no comunicaba correctamente las configuraciones del plugin hacia el mod del cliente cuando ingresaba.
- Se integró la versión 1.19.2 para el mod.
Si te gusta mi trabajo y gustas apoyarme económicamente puedes hacerlo mediante ko-fi, te estaré agradecido y ayudarás a seguir dándole soporte a este increÃble software conformado por plugin y mod.
Mi ko-fi: https://ko-fi.com/feldev12
-
Se agrego comandos a los casinos, ahora se pueden ejecutar comandos para distintas animaciones de victorias.
-
Se implemento metodos internos para poder comunicar el plugin con el mod de client side que se está trabajando para amplificar el lado visual.
-
Se agrego el comando
/dt3 objectives <id> <estado>
para usar los objetivos -
Se implemento los objetivos junto con el mod de client side. (puedes ver como se configuran aquÃ)
-
Se agrego un pequeño icono de ruleta en el resource-pack
-
Se está trabajando en el menú de misiones...
-
Se agrego al archivo config.yml para desactivar o activar caracteristicas del mod de client-side.
-
Se agrego el mod de client side unicamente para la versión 1.20.1 forge de momento.
- Se agrego el argumento back al comando /dt3 tp <player> back para regresar a un jugador teletransportado con este comando a su ubicación anterior.
- Se arreglo un problema de incompatibilidad con los crafteos en versiones recientes.
- Se agrego un nuevo tipo de item 'FAILED_TOTEM' este puede hacer que el totem que posees en tu mano fallé y le puedes agregar una probabilidad de falló en su configuración.
- Se arreglo un problema con el sonido del casino, solo lo escuchaba el jugador que lo hacia funcionar y no todos los que estaban cerca.
- Se agrego una opción para establecer el estado de zombificación activado/desactivado por defecto.
Plugin
- Se agrego el sistema de Casino completamente configurable (Soportado únicamente con ModelEngine 4 o ModelEngine 3)
- Se agregaron las deditas, de momento la unica funcional es la naranja para funcionar con el casino.
- Se agrego el estado ENTITY_TELEPORT que permite intercambiar de posición con la entidad que te golpea, puedes establecer el tipo de entidad. (Por defecto es un blaze)
- Se agrego el estado ENTITY_SHUFFLE que mueve los items de tu inventario al azar cuando una entidad te golpea, puedes establecer el tipo de entidad. (Por defecto es un phantom)
- Se agrego el estado INTERACT_DAMAGE que hace un daño de 9999 configurable al jugador que interactua con un bloque especifico. (Por defecto están colocadas las puertas y botones).
- Se agrego el item type HEART, puedes modificar la cantidad de corazón que esté dará al consumirlo.
- Se arreglo el problema en el sistema de vidas que al morir te quite 2 vidas en lugar de 1.
- Se agrego soporte al plugin BetterRevive para que muestre la animación de "pre-muerte".
- se agrego un nuevo placeholder para PlaceholderAPI %dtools3_states_{stateId}% - te permite ver el estado de uno de tus estados, devolverá true o false.
- Se agrego el comando /dt3 tp para hacer uso de la transición cuando el parámetro override está desactivado.
- Se agrego el comando /dt3 slot_machine <id> para spawnear un casino.
- Se agrego el comando /dt3 give <item id> <player> <cantidad> para facilitar el obtener un item del plugin.
- Se agrego el comando /dt3 roulette <color> <player> <mensaje o acción> para facilitar el mostrar una ruleta del plugin.
- Se agrego el comando /dt3 states <estado>/show para facilitar la activación de los estados del plugin y para ver si un estado está activado/desactivado.
- Se agrego el comando /dt3 player <estado> <player> <cantidad> para agregar/remover vidas con una cantidad especifica.
- Ahora puedes enviar mensajes desde el chat para las ruletas con el propio comando.
- Se agregaron 2 nuevos tipos de mensajes: SCOREBOARD, BOSS_BAR. Puedes usarlos para tu ruleta, animación de muerte o momentos.
ResourcePack
- Se agregaron nuevas texturas de totem.
- Se agregaron las texturas de las deditas.
- Se agrego la textura del corazón.
- Se modifico la bossbar amarilla para que sea invisible y poder renderizar correctamente los mensajes/animaciones en la parte superior sin mostrar una barra de color.
Creditos:
- Muchas gracias a MOI por ayudarme con los crafteos y algunos trades de items
- Muchas gracias a Walky por seguir ayudandome con las mecanicas y algunas texturas.
- Creditos a quienes corresponda por las texturas y modelos que no se han mencionado.
Como siempre todas estás opciones son 100% configurables!
-
Se arreglaron algunos problemas con los efectos de zombificación/sol en algunas versiones no hacia ningún tipo de efecto.
-
Se arreglo el sonido de muerte que no se reproducia a todos los jugadores si tenia la opción broadcast activada.
-
Se agrego una opción para el estado de zombificación llamada "toggleable" esto hará que el efecto de zombificación pueda desactivarse o activarse dentro del juego, por defecto viene desactivado.
-
Se agrego un nuevo tipo de estado el WATER_OXYGEN (Esto hace que no puedan respirar en bloques que deberÃan poderse como puertas, antorchas, etc..)
-
Se agrego su funcionalidad a la cuchara de resurrección y al tenedor de resurrección.
-
Se agrego la funcionalidad del Yunque portátil dorado.
-
Se agregaron items necesarios para la funcionalidad de la fogata.
-
Se agregaron crafteos | Puedes activarlos/Desactivarlos
-
Se agrego el sistema de fogata y con esto un sistema de menus (Puedes activarlos/Desactivarlos).
-
Se agrego el sistema de almas y vidas (Puedes activarlos/Desactivarlos).
-
Se agrego una base de datos para gestionar las almas y vidas de los jugadores.
-
Se agrego dos nuevos comandos:
-
/soul | Aliases: /alma | Te permite ver si un jugador tiene un alma o no - dtools3.cmd.soul
-
/soul <player> - dtools3.cmd.soul.others
-
/lives | Aliases: /vidas | Te permite las vidas de un jugador - dtools3.cmd.lives
-
/lives <player> - dtools3.cmd.lives.others
-
Se agregaron 2 nuevas variables para PlaceholderAPI:
- %dtools3_player_lives% - Verifica el numero de vidas del jugador Devolverá un numero.
- %dtools3_player_has_soul% - Verifica si el jugador tiene alma Devolverá true/false
Resourcepack: Se mejoró la imagen del efecto de zombificación. Se agregaron recursos necesarios para el menú de resurrección.
Agradecimientos especiales a:
- Damian_xd por mejorar el icono del efecto de zombificación
- Walky por guiarme con las mecanicas que se han ido implementando.
- lauty_144 darme un par de ideas para el sistema de vidas.
- Pablo por darme algunos conceptos sobre el sistema de crafteo.
NOTA: Borrar la carpeta de configuración anterior para que los cambios nuevos resulten y usar el nuevo resource-pack
--- ESP ---
- Se agrego transiciones.
- Se agrego el estado de Zombificación y Fuego eterno.
- Se mejoró el efecto del Item tipo Heal, ahora en lugar de curar un numero de corazones lo que hace es dar efecto de regeneración con una duración configurable y junto con eso le muestra algunas particulas, también se agrego una opción para permitir que la espada también te cure al atacar a jugadores o solo entidades.
- Se agrego soporte al plugin StreamEvents.
- Se agrego un nuevo tipo de item para reiniciar el efecto de la Zombificación.
- Se modifico el comando play para que soporte multiples ejecuciones, es decir:
Quiero enviar una ruleta de color azul y que está active el estado del sol (que quemé). Esto hará lo que buscas, y puedes usar cualquier tipo de acción por lo que las combinaciones serán muchisimas.
/dt3 play roulette * azul states sun
--- ENG ---
- Added transitions.
- Added Zombification and Eternal Fire states.
- Improved the effect of the Heal type Item, now instead of healing a number of hearts what it does is to give regeneration effect with a configurable duration and along with that shows some particles, also added an option to allow the sword to also heal you when attacking players or only entities.
- Added support for StreamEvents plugin.
- Added a new type of item to reset the Zombification effect.
- Modified the play command to support multiple executions, ie:
I want to send a blue roulette and have it activate the state of the sun (which I burned). This will do what you are looking for, and you can use any type of action so the combinations will be many.
/dt3 play roulette * blue states sun
- Added a data parameter to the item of type
SUN_BLOCK
to modify if you want the blocker to be used on yourself or to be used when interacting with a player. - Fixed the position of the items in the Resource-pack.
- The totems were modified to be the same as in Dedsafio 3.
- Changed the default totems in the items.yml file to the new Resourcepack totems.