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Minecraft: Java Edition
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MiningSimulator
If you want to try it: yv-se-h-001.yvtils.net:10003
A lightweight, feature-rich mining plugin with auto-respawn zones, a villager-based shop system, and per-player economy — no heavy dependencies required.
🇬🇧 English
Description
MiningSimulator turns selected world regions into automatically regenerating mine zones. Blocks respawn after a configurable delay, players accumulate coins and spend them at villager-based shops. The plugin works entirely without WorldEdit — a wooden axe is sufficient for zone selection. When WorldEdit is present, its selection is used automatically.
Features
- Auto-respawn zones — Broken blocks regenerate after a configurable delay (
respawn-delay-ticksinconfig.yml) - Weighted block composition — Any number of materials with individual weights can be assigned per zone
- Wooden axe selection — Create zones without WorldEdit: left-click = Pos1, right-click = Pos2
- WorldEdit compatibility — When WorldEdit is installed, its selection takes priority automatically; no conflicts
- Villager shop system — Admins spawn shop villagers, configure trades via drag-and-drop GUI (Shift+Right-click), players trade via the native merchant interface
- Coin economy — Lightweight internal currency system with persistent storage
- Multilingual (DE / EN) — Players choose their language via
/lang <de|en>; all messages are stored in editable YAML files - No required dependencies — WorldEdit is optional (
softdepend)
Commands
| Command | Description | Permission |
|---|---|---|
/mine setzone <name> |
Save current selection as a mine zone | miningsim.admin |
/mine setblock <zone> <MATERIAL> <weight> |
Add a block to a zone | miningsim.admin |
/mine removeblock <zone> <MATERIAL> |
Remove a block from a zone | miningsim.admin |
/mine reset <zone> |
Manually reset a zone | miningsim.admin |
/mine info [zone] |
Display zones and their composition | miningsim.admin |
/mshop spawn |
Spawn a shop villager at current location | miningsim.admin |
/mshop remove |
Remove the nearest shop villager | miningsim.admin |
/bal |
Display your coin balance | — |
/lang <de|en> |
Set your preferred language | — |
Requirements
- Minecraft 1.21+
- Java 21+
- WorldEdit (optional)
Installation
- Place the
.jarin yourplugins/folder - Start the server — configuration files are created automatically
- Select a mine zone with a wooden axe (or WorldEdit) and register it with
/mine setzone <name> - Set block weights with
/mine setblock - Fill the zone initially with
/mine reset <zone>
🇩🇪 Deutsch
Beschreibung
MiningSimulator verwandelt ausgewählte Weltbereiche in automatisch regenerierende Minenzonen. Blöcke respawnen nach konfigurierbarer Verzögerung, Spieler sammeln Coins und können diese in villager-basierten Shops ausgeben. Das Plugin funktioniert vollständig ohne WorldEdit — eine Holzaxt genügt zur Zonenauswahl. Ist WorldEdit vorhanden, wird dessen Auswahl bevorzugt.
Features
- Auto-Respawn-Zonen — Abgebaute Blöcke regenerieren nach einstellbarer Verzögerung (
respawn-delay-ticksinconfig.yml) - Gewichtete Block-Zusammensetzung — Pro Zone lassen sich beliebig viele Materialien mit individuellen Gewichten konfigurieren
- Holzaxt-Selektion — Zonen ohne WorldEdit erstellen: Linksklick = Pos1, Rechtsklick = Pos2
- WorldEdit-Kompatibilität — Ist WorldEdit installiert, wird dessen Auswahl automatisch bevorzugt; kein Konflikt
- Villager-Shop-System — Admins spawnen Shop-Villager, konfigurieren Trades per Drag-&-Drop-GUI (Shift+Rechtsklick) und Spieler handeln über das native Händler-Interface
- Coin-Economy — Leichtgewichtiges internes Währungssystem mit persistenter Speicherung
- Mehrsprachigkeit (DE / EN) — Spieler wählen ihre Sprache per
/lang <de|en>; alle Texte sind in editierbaren YAML-Dateien ausgelagert - Keine Pflicht-Abhängigkeiten — WorldEdit ist optional (
softdepend)
Befehle
| Befehl | Beschreibung | Berechtigung |
|---|---|---|
/mine setzone <name> |
Aktuelle Auswahl als Minezone speichern | miningsim.admin |
/mine setblock <zone> <MATERIAL> <Gewicht> |
Block zur Zone hinzufügen | miningsim.admin |
/mine removeblock <zone> <MATERIAL> |
Block aus Zone entfernen | miningsim.admin |
/mine reset <zone> |
Zone manuell zurücksetzen | miningsim.admin |
/mine info [zone] |
Zonen und deren Zusammensetzung anzeigen | miningsim.admin |
/mshop spawn |
Shop-Villager an aktueller Position spawnen | miningsim.admin |
/mshop remove |
Nächsten Shop-Villager entfernen | miningsim.admin |
/bal |
Kontostand anzeigen | — |
/lang <de|en> |
Sprache wählen | — |
Voraussetzungen
- Minecraft 1.21+
- Java 21+
- WorldEdit (optional)
Installation
.jarin denplugins/-Ordner legen- Server starten — Konfigurationsdateien werden automatisch erstellt
- Minezone per Holzaxt (oder WorldEdit) auswählen und mit
/mine setzone <name>registrieren - Mit
/mine setblockBlöcke und Gewichte festlegen - Mit
/mine reset <zone>Zone initial befüllen
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