Compatibility
Minecraft: Java Edition
Platforms
Links
Tags
Creators
Details
RBZ Duell lets two players fight each other with their own gear – without anyone dying or losing their inventory. Fight just for fun, put items and money on the line, or have a harmless snowball fight.
Please note: all in-game texts (messages, menus, commands) are currently German only. This is a Paper plugin (server-side). Players don't need to install anything.
Features
Fair duels with your own inventory
- Challenge a nearby player with
/duell <player>. They accept in chat or in the menu. - Short countdown, then the fight starts. Only the two duelists can hit each other – strangers can't interfere.
- Nobody dies: the lethal hit is caught, nothing drops. After the fight, health, hunger and effects are restored to how they were before.
- What you use up during the fight (arrows, potions, golden apples, durability) stays used up – just like normal play.
Stakes (optional)
/duell <player> einsatz: both players put items and money (via Vault) into a stake window and click "Ready".- The stakes are held in escrow (also saved to disk) and the winner gets everything. On a draw, everyone gets their own stake back.
- If the winner's inventory is full, the winnings wait until they collect them with
/duell abholen.
Snowball fight
/duell <player> schneeball: no damage – the first to land 10 hits wins. Snowballs are refilled automatically.
Rules that prevent abuse
- The fight ends by a lethal hit, surrender (
/duell aufgeben) or logging out (counts as a loss). - Time limit (3 minutes) and distance limit (64 blocks) end in a draw.
- During a fight only chat commands like
/msgwork, so nobody can escape with/homeor/spawn. - Short cooldown after each duel, maximum distance for requests, blocked worlds (e.g. minigames or lobby).
Works with your server
- Protection plugins (WorldGuard, Towny, PlotSquared) are bypassed only for the two duelists. With WorldGuard, duels even work in regions with
pvp deny. - In worlds with PvP turned off, PvP is enabled only for the duel and every other hit stays blocked.
- Loads after damage plugins like AuraSkills, mcMMO, MythicMobs and LevelledMobs.
- Bedrock players (Floodgate) get normal chest menus.
Commands
/duell– menu: challenge players nearby/duell <player>– duel without stakes/duell <player> einsatz– duel with stakes (items and money)/duell <player> schneeball– snowball fight/duell annehmen/ablehnen– accept or decline a request/duell aufgeben– surrender/duell abholen– collect winnings if your inventory was full- Admin:
/duell status,/duell abbrechen,/duell reload
Alias: /duel
Permissions
rbz.duell.use– request and accept duels (default: everyone)rbz.duell.admin– cancel duels, view status, reload (default: op)
Configuration
Everything is in plugins/RBZDuell/config.yml: request time and distance, countdown, time limit, distance limit, cooldown, snowball rules, stakes (items/money, maximum money), blocked worlds and allowed commands during a fight.
Requirements
- Paper 26.2 (or Purpur)
- Optional: Vault and an economy plugin (e.g. EssentialsX) for money stakes. Without them, duels and item stakes still work.
- Optional: WorldGuard, Towny, PlotSquared, Floodgate
Deutsch
RBZ Duell lässt zwei Spieler mit ihrer eigenen Ausrüstung gegeneinander kämpfen, ohne dass jemand stirbt oder sein Inventar verliert. Kämpft nur zum Spaß, setzt Gegenstände und Geld ein oder macht eine harmlose Schneeballschlacht.
Hinweis: Das ist ein Paper-Plugin für den Server. Spieler müssen nichts installieren.
Faire Duelle mit dem eigenen Inventar
- Mit
/duell <Spieler>forderst du einen Spieler in der Nähe heraus. Er nimmt im Chat oder im Menü an. - Kurzer Countdown, dann geht es los. Nur die beiden Duellanten können sich treffen, Fremde können nicht eingreifen.
- Niemand stirbt: Der tödliche Treffer wird abgefangen, nichts fällt heraus. Danach sind Leben, Hunger und Effekte wieder wie vorher.
- Was im Kampf verbraucht wird (Pfeile, Tränke, Goldäpfel, Haltbarkeit), bleibt verbraucht, wie beim normalen Spielen.
Einsatz (freiwillig)
/duell <Spieler> einsatz: Beide legen Gegenstände und Geld (über Vault) in ein Einsatz-Fenster und klicken „Bereit“.- Der Einsatz liegt in der Treuhand (auch auf der Festplatte gespeichert), der Gewinner bekommt alles. Bei Unentschieden bekommt jeder seinen Einsatz zurück.
- Ist das Inventar des Gewinners voll, wartet der Gewinn, bis er ihn mit
/duell abholenholt.
Schneeballschlacht
/duell <Spieler> schneeball: kein Schaden. Wer zuerst 10 Treffer landet, gewinnt. Schneebälle werden nachgefüllt.
Regeln gegen Missbrauch
- Der Kampf endet durch den tödlichen Treffer, durch Aufgeben (
/duell aufgeben) oder Ausloggen (zählt als verloren). - Zeitlimit (3 Minuten) und Abstandslimit (64 Blöcke) enden unentschieden.
- Im Kampf gehen nur Chat-Befehle wie
/msg. So flüchtet niemand mit/homeoder/spawn. - Kurze Pause nach jedem Duell, Höchstabstand für Anfragen, gesperrte Welten (z. B. Minispiele oder Lobby).
Passt zu deinem Server
- Schutz-Plugins (WorldGuard, Towny, PlotSquared) werden nur für die zwei Duellanten übergangen. Mit WorldGuard gehen Duelle sogar in Regionen mit
pvp deny. - In Welten mit PvP aus wird PvP nur für das Duell eingeschaltet, alle anderen Treffer bleiben gesperrt.
- Lädt nach Schadens-Plugins wie AuraSkills, mcMMO, MythicMobs und LevelledMobs.
- Bedrock-Spieler (Floodgate) bekommen normale Kisten-Menüs.
Befehle: /duell (Menü), /duell <Spieler> [einsatz|schneeball], /duell annehmen|ablehnen|aufgeben|abholen. Für Admins: /duell status|abbrechen|reload. Kurzform: /duel.
Rechte: rbz.duell.use (alle), rbz.duell.admin (OP).
Einstellungen stehen in plugins/RBZDuell/config.yml.
Voraussetzungen: Paper 26.2 (oder Purpur). Optional Vault mit einem Geld-Plugin (z. B. EssentialsX) für Geld-Einsätze, ohne Vault gehen Duelle und Gegenstands-Einsätze trotzdem. Optional WorldGuard, Towny, PlotSquared, Floodgate.

