🇬🇧 Changelog – since version v0.1.0 In the first release (v0.1.0), only basic Discord linking and automatic role synchronization were included. Since then, many new features have been added:
🧩 Extended Linking Features Manual linking via /linkmc
Improved validation: invalid UUIDs, duplicate links, expired codes, etc.
Debug logs for all steps (code generation, validation, linking)
🛡️ Improved Role Synchronization Detailed logs for checking and applying roles
Smart detection when no changes are needed
🎫 New Ticket System Ticket creation via buttons: Claim, Close, Add User
Automatic transcript creation on close, with logging support
Admin alerts for new tickets
📊 Server Status & Info Embed Displays server data: Java/Bedrock IP, TPS, MSPT, players, etc.
Auto-updating status embed every 60 seconds
Error handling if embed fails to update
🧾 Custom Embeds (/embit) Modal input for title, content, image, color, and footer
Ideal for info, rules, or custom announcements
📜 Rule Confirmation (Codeword) Rule embed with confirmation button
Modal input for codeword → assigns Discord role
Feedback for success or invalid codeword
⚙️ Setup System Setup command /setup for info, linking, regel
SlashCommand autocomplete and debug logging
🐞 Other Improvements Extensive debug logging across all systems
Config validation (e.g., missing Guild ID or SQLite init errors)
New placeholders and messages in lang files
Wenn du willst, kann ich auch direkt eine CHANGELOG.md in beiden Sprachen generieren. Sag einfach Bescheid!
🇩🇪 Changelog – seit Version v0.1.0 In der ersten Version (v0.1.0) war nur die Verknüpfung mit Discord sowie die automatische Rollensynchronisation enthalten. Seitdem wurden zahlreiche neue Funktionen hinzugefügt:
🧩 Erweiterte Linking-Funktionalitäten Manuelle Verknüpfung mit /linkmc
Verbesserte Validierung: ungültige UUIDs, doppelte Verknüpfungen, abgelaufene Codes etc.
Debug-Meldungen für alle Schritte (Code-Generierung, -Überprüfung, -Verwendung)
🛡️ Erweiterte Rollensynchronisation Detaillierte Logs zur Prüfung und Anwendung der Rollen
Automatische Erkennung, wenn keine Änderungen notwendig sind
🎫 Neues Ticket-System Ticket-Erstellung über Buttons mit Optionen: Claim, Schließen, Benutzer hinzufügen
Transkript-Erstellung beim Schließen inkl. Logchannel
Admin-Benachrichtigungen bei neuen Tickets
📊 Server-Status & Info-Embed Anzeige von Serverdaten: Java-/Bedrock-IP, TPS, MSPT, Spieler etc.
Automatische Aktualisierung des Status-Embeds
Fehlerbehandlung bei fehlgeschlagenem Update
🧾 Benutzerdefinierte Embeds (/embit) Modal zur Eingabe von Titel, Inhalt, Bild, Farbe und Footer
Ideal für Info-, Regel- oder Custom-Nachrichten
📜 Regelbestätigung (Codewort) Regel-Embed mit Bestätigungs-Button
Modal zur Eingabe eines Codeworts → Vergabe einer Discord-Rolle
Rückmeldung bei Erfolg oder falscher Eingabe
⚙️ Setup-System Setup-Befehl /setup für info, linking, regel
SlashCommand-Autocomplete und Debug-Ausgaben
🐞 Weitere Verbesserungen Verbesserte Debug-Logs in allen Bereichen
Fehlerprüfungen für Konfig-Dateien (z. B. fehlende Guild-ID oder SQLite-Fehler)
Neue Platzhalter und Nachrichten in den Sprachdateien
🔗 Synccord – The Bridge Between Minecraft & Discord
Welcome to Synccord, the all-in-one linking and role sync plugin for your Minecraft server. 🌐 Seamlessly connect your in-game players with your Discord community – faster, safer, and smarter than ever!
🚀 Highlights
✨ Quick Account Linking
Players receive a code on join – easily link it via a Discord button. Done in seconds.
🛡️ Role Synchronization (Discord → Minecraft only)
Fully synchronize Discord roles to Minecraft groups (e.g. with LuckPerms). Fully automatic & configurable!
📊 Live Server Status Embed
Displays TPS, MSPT, online players, server version and more – auto-updated every 60 seconds.
🖼️ Auto-Use of Discord Server Icon
Embeds use your server logo for thumbnails & footers – clean and unified branding.
🖱️ Admin Buttons
One click in Discord = get the live player list directly in chat.
🌍 Multi-language Ready
Includes English, German, French, Italian, and Russian – easily extendable.
📦 Simple Setup
Runs out of the box – no external services required. Uses SQLite. Built for Paper 1.21.7 (Java 21).
📈 bStats Integrated (ID: 26581)
Anonymous usage statistics available on bStats.
🛠️ Commands & Features
/dcfind <player>
– Shows linked Discord-ID & tag/unlinkdiscord <player>
– Unlinks a player/linkmc <uuid>
– Manually link via Discord/unlinkmc <uuid>
– Manually unlink via Discord
🧩 Optional Compatibility:
- ✅ LuckPerms (permission groups)
- ✅ Floodgate (Bedrock support)
💡 Why Synccord?
Because your players deserve a modern, secure and intuitive way to link their accounts – no JSON hassle, no confusing GUIs. Just click, link, and play.
🎨 Created by Gamingkaetzchen
❤️ Made for communities.
🔗 Synccord – Die Brücke zwischen Minecraft & Discord
Willkommen bei Synccord, dem ultimativen Verknüpfungs- und Rollen-Sync-Plugin für deinen Minecraft-Server. 🌍 Verbinde deine Community nahtlos mit Discord – einfacher, sicherer und smarter als je zuvor!
🚀 Highlights
✨ Schnelle Account-Verknüpfung
Spieler erhalten beim Join automatisch einen Code – per Button im Discord-Embed verknüpfbar.
🛡️ Rollen-Synchronisation von Discord → Minecraft
Synchronisiere Discord-Rollen mit Minecraft-Permissions (z. B. via LuckPerms). Vollautomatisch & konfigurierbar!
📊 Live-Serverstatus im Discord
Ein schickes Embed zeigt TPS, MSPT, Version, Online-Spieler & mehr – mit Auto-Update-Funktion.
🖼️ Automatische Einbindung deines Discord-Icons
Nutze das Serverbild als Thumbnail & Footer in Embeds – für ein einheitliches Branding.
🖱️ Interaktive Buttons für Admins
Ein Klick im Embed – und die Online-Spielerliste erscheint direkt im Discord.
🌍 Mehrsprachigkeit out-of-the-box
Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch und Russisch bereits integriert – erweiterbar nach Wunsch.
📦 Plug & Play
Einfach einrichten, kein externer Webserver nötig. Funktioniert mit SQLite, Paper 1.21.7 und Java 21.
📈 bStats-Unterstützung (ID: 26581)
Anonyme Statistiken einsehbar auf bStats.
🛠️ Befehle & Funktionen
/dcfind <spieler>
– Zeigt verknüpfte Discord-ID & Tag/unlinkdiscord <spieler>
– Hebt die Verknüpfung auf/linkmc <uuid>
– Manuelles Linken über Discord/unlinkmc <uuid>
– Manuelles Unlinken über Discord
🧩 Optional kompatibel mit:
- ✅ LuckPerms (für Rollen-Mapping)
- ✅ Floodgate (Bedrock-Support)
💡 Warum Synccord?
Weil deine Spieler ein modernes, sicheres und gut integriertes Verknüpfungssystem verdienen – kein JSON-Gefummel, kein Copy-Paste-Chaos. Nur klicken, verbinden, spielen.
🎨 Erstellt von Gamingkaetzchen
❤️ Made for communities.